【转】用C++实现多线程Mutex锁(Win32)

原作者:chexlong 原文地址:http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/7051193

本文目的:用C++和Windows的互斥对象(Mutex)来实现线程同步锁。

准备知识:1,内核对象互斥体(Mutex)的工作机理,WaitForSingleObject函数的用法,这些可以从MSDN获取详情; 2,当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。

下边是我参考开源项目C++ Sockets的代码,写的线程锁类

Lock.h

[cpp] view plaincopy

  1. #ifndef _Lock_H
  2. #define _Lock_H
  3. #include <windows.h>
  4. //锁接口类
  5. class IMyLock
  6. {
  7. public:
  8. virtual ~IMyLock() {}
  9. virtual void Lock() const = 0;
  10. virtual void Unlock() const = 0;
  11. };
  12. //互斥对象锁类
  13. class Mutex : public IMyLock
  14. {
  15. public:
  16. Mutex();
  17. ~Mutex();
  18. virtual void Lock() const;
  19. virtual void Unlock() const;
  20. private:
  21. HANDLE m_mutex;
  22. };
  23. //锁
  24. class CLock
  25. {
  26. public:
  27. CLock(const IMyLock&);
  28. ~CLock();
  29. private:
  30. const IMyLock& m_lock;
  31. };
  32. #endif

Lock.cpp

[cpp] view plaincopy

  1. #include "Lock.h"
  2. //创建一个匿名互斥对象
  3. Mutex::Mutex()
  4. {
  5. m_mutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
  6. }
  7. //销毁互斥对象,释放资源
  8. Mutex::~Mutex()
  9. {
  10. ::CloseHandle(m_mutex);
  11. }
  12. //确保拥有互斥对象的线程对被保护资源的独自访问
  13. void Mutex::Lock() const
  14. {
  15. DWORD d = WaitForSingleObject(m_mutex, INFINITE);
  16. }
  17. //释放当前线程拥有的互斥对象,以使其它线程可以拥有互斥对象,对被保护资源进行访问
  18. void Mutex::Unlock() const
  19. {
  20. ::ReleaseMutex(m_mutex);
  21. }
  22. //利用C++特性,进行自动加锁
  23. CLock::CLock(const IMyLock& m) : m_lock(m)
  24. {
  25. m_lock.Lock();
  26. }
  27. //利用C++特性,进行自动解锁
  28. CLock::~CLock()
  29. {
  30. m_lock.Unlock();
  31. }

下边是测试代码

[cpp] view plaincopy

  1. // MyLock.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
  2. //
  3. #include <iostream>
  4. #include <process.h>
  5. #include "Lock.h"
  6. using namespace std;
  7. //创建一个互斥对象
  8. Mutex g_Lock;
  9. //线程函数
  10. unsigned int __stdcall StartThread(void *pParam)
  11. {
  12. char *pMsg = (char *)pParam;
  13. if (!pMsg)
  14. {
  15. return (unsigned int)1;
  16. }
  17. //对被保护资源(以下打印语句)自动加锁
  18. //线程函数结束前,自动解锁
  19. CLock lock(g_Lock);
  20. for( int i = 0; i < 5; i++ )
  21. {
  22. cout << pMsg << endl;
  23. Sleep( 500 );
  24. }
  25. return (unsigned int)0;
  26. }
  27. int main(int argc, char* argv[])
  28. {
  29. HANDLE hThread1, hThread2;
  30. unsigned int uiThreadId1, uiThreadId2;
  31. char *pMsg1 = "First print thread.";
  32. char *pMsg2 = "Second print thread.";
  33. //创建两个工作线程,分别打印不同的消息
  34. //hThread1 = ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)StartThread, (void *)pMsg1, 0, (LPDWORD)&uiThreadId1);
  35. //hThread2 = ::CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)StartThread, (void *)pMsg2, 0, (LPDWORD)&uiThreadId2);
  36. hThread1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &StartThread, (void *)pMsg1, 0, &uiThreadId1);
  37. hThread2 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, &StartThread, (void *)pMsg2, 0, &uiThreadId2);
  38. //等待线程结束
  39. DWORD dwRet = WaitForSingleObject(hThread1,INFINITE);
  40. if ( dwRet == WAIT_TIMEOUT )
  41. {
  42. TerminateThread(hThread1,0);
  43. }
  44. dwRet = WaitForSingleObject(hThread2,INFINITE);
  45. if ( dwRet == WAIT_TIMEOUT )
  46. {
  47. TerminateThread(hThread2,0);
  48. }
  49. //关闭线程句柄,释放资源
  50. ::CloseHandle(hThread1);
  51. ::CloseHandle(hThread2);
  52. system("pause");
  53. return 0;
  54. }

用VC2005编译,启动程序,下边是截图

如果将测线程函数中的代码注视掉,重新编译代码,运行

[cpp] view plaincopy

  1. CLock lock(g_Lock);

则结果见下图

由此可见,通过使用Mutex的封装类,即可达到多线程同步的目的。因Mutex属于内核对象,所以在进行多线程同步时速度会比较慢,但是用互斥对象可以在不同进程的多个线程之间进行同步。

在实际应用中,我们通常还会用到临界区,也有叫做关键代码段的CRITICAL_SECTION,在下篇博客中,我将会把CRITICAL_SECTION锁添加进来,并且对Mutex和CRITICAL_SECTION的性能做以比较。

时间: 2024-08-25 03:45:17

【转】用C++实现多线程Mutex锁(Win32)的相关文章

c++11多线程---线程锁(mutex)

#include<mutex> 包含四类锁: 1      std::mutex    最基本也是最常用的互斥类 2      std::recursive_mutex  同一线程内可递归(重入)的互斥类 3      std::timed_mutex 除具备mutex功能外,还提供了带时限请求锁定的能力 4      std::recursive_timed_mutex      同一线程内可递归(重入)的timed_mutex 锁的操作: 1.lock, try_lock, unlock

【转】Linux平台上用C++实现多线程互斥锁

原作者:chexlong 原文地址:http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/7058283 在上篇用C++实现了Win32平台上的多线程互斥锁,这次写个Linux平台上的,同样参考了开源项目C++ Sockets的代码,在此对这些给开源项目做出贡献的斗士们表示感谢! 下边分别是互斥锁类和测试代码,已经在Fedora 13虚拟机上测试通过. Lock.h [cpp] view plaincopy #ifndef _Lock_H #define _

sqlite3 多线程和锁 ,优化插入速度及性能优化

一. 是否支持多线程? SQLite官网上的“Is SQLite threadsafe?”这个问答. 简单来说,从3.3.1版本开始,它就是线程安全的了.而iOS的SQLite版本没有低于这个版本的,当然,你也可以自己编译最新版本. 不过这个线程安全仍然是有限制的,在这篇<Is SQLite thread-safe?>里有详细的解释.另一篇重要的文档就是<SQLite And Multiple Threads>.它指出SQLite支持3种线程模式: 单线程:禁用所有的mutex锁,

Object-C 多线程中锁的使用-NSLock

在多线程的编程环境中,锁的使用必不可少! 于是,今天来总结一下为共享资源加锁的操作方法. 一.使用synchronized方式 //线程1 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ @synchronized (_myLockObj){ [obj1 method1]; sleep(30); } @synchronized (obj1){ } }); //线程2 dispatch

iOS多线程同步锁

在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题: 方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法)会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全 [cpp] view plaincopyprint? @synchronized(self) { // 这段代码对其他 @synchronized(self) 都是互斥的 // self 指向同一个对象 } 方法二,NSLockNSLock对象实现了NSLocking protocol,包含几个方法:l

python:线程,多线程锁,多线程递归锁

#!usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = "Samson" import threading,timedef run(n): print("task", n) time.sleep(2) print("current thread:",threading.current_thread())#当前线程 t_obj = []#存线程实例start_time = time.time(

python多线程中锁的概念

python的锁可以独立提取出来 mutex = threading.Lock() #锁的使用 #创建锁 mutex = threading.Lock() #锁定 mutex.acquire([timeout]) #释放 mutex.release() 概念 好几个人问我给资源加锁是怎么回事,其实并不是给资源加锁, 而是用锁去锁定资源,你可以定义多个锁, 像下面的代码, 当你需要独占某一资源时,任何一个锁都可以锁这个资源 就好比你用不同的锁都可以把相同的一个门锁住是一个道理 import thr

【Java多线程】锁的优化策略

锁的优化策略 编码过程中可采取的锁优化的思路有以下几种: 1:减少锁持有时间 例如:对一个方法加锁,不如对方法中需要同步的几行代码加锁: 2:减小锁粒度 例如:ConcurrentHashMap采取对segment加锁而不是整个map加锁,提高并发性: 3:锁分离 根据同步操作的性质,把锁划分为的读锁和写锁,读锁之间不互斥,提高了并发性. 4:锁粗化 这看起来与思路1有冲突,其实不然.思路1是针对一个线程中只有个别地方需要同步,所以把锁加在同步的语句上而不是更大的范围,减少线程持有锁的时间: 而

C# 多线程并发锁模式-总结

开篇: 互斥还是lock Monitor Mutex 模式! Muex Monitor lock AutoEventSet ManualEventSet 后续的 ReaderWriterLock ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处