int、long、long long 的取值范围

unsigned   int   0~4294967295   
int   2147483648~2147483647

unsigned long 0~4294967295
long   2147483648~2147483647

long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:1844674407370955161

__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615

时间: 2024-10-15 06:40:59

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int 取值范围

16位系统下:int的取值范围时-32768--32767,也就是 -2^15-2^15-1. 32位系统下:-2147483648-2147483647, 即 -2^31-2^31-1. 默认int=signed int. 规定 short int 取值范围不能大于int. long int 取值范围不能小于int. short 占2个字节,16个比特位 所以取值-2^15-2^15-1 int 4个字节 long 4个字节     32个比特位  所以取值 -2^31-2^31-1. flo

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最近在学习中突然想到,我在64位环境下,int取值范围是否有变化?为了检测这个结果,我做了以下这个测试:1.环境:win7旗舰版64位+vs2010 sp1(版本号:10.0.40219.1SP1Rel)+.Net 4.0.30319 SP1Rel2.代码: 代码如下 复制代码 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace ConsoleApplicatio

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int long long 的取值范围

unsigned   int   0-4294967295   //整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned.无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据. int   2147483648-2147483647 unsigned long 0-4294967295 l

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