Web 数据存储总结

随着Web应用程序的出现,也产生了对于能够在客户端上存储用户信息能力的要求。这个问题的第一个解决方案是以cookie形似出现的。网景公司在一份名为“Persistent Client State: HTTP Cookies”的标准中对cookie机制进行了阐述。

cookie限制:

  1. 每个域的cookie个数是有限的,ie7之后是每个域30个,firefox是50个,chrome和safari没有限制
  2. 当超过单个域名cookie限制后,还要设置cookie,浏览器就会清除前的cookie;ie和opera会删除最近最少使用过的cookie;firefox的删除并没有规律
  3. 单个cookie的容量也有限制,每个至多4kb,超过4kb这个cookie会无声消失掉。

cookie的构成:

  • 名称:一个唯一确定cookie的名称。cookie的名称必须是经过url编码的
  • 值:存储在cookie中字符串值。值必须被url编码
  • 域:cookie对于哪个域是有效的。所有向该域发送的请求都会包含这个cookie信息。这个值可以包含子域:www.wrox.com也可以不包含子域:.wrox.com
  • 路径:指定对于域中的那个路径,应该向服务器发送cookie。
  • 失效时间:表示cookie何时应该被删除的时间戳。默认情况下,浏览器回话结束时即将所有cookie删除;如果设置过期时间,cookie可在浏览器关闭后依然保存在用户的机器上。
  • 安全标志:指定后,cookie只有在使用SSL连接的时候才能发送到服务器。

尤其注意:域、路径、失效时间和secure标志都是服务器给浏览器的指示,以指定何时应该发送cookie。这些参数并不会作为发送到服务器的cookie信息的一部分,只有名值对才会被发送。

document.cookie浏览器提供的用来访问和设置cookie。这个属性的特殊之处在于因为使用它的方式不同而表现出不同的行为:

  • 当用来获取属性时,document.cookie返回当前页面可用的(根据域、路径、失效时间和安全设置)所有cookie的字符串,一系列由分号隔开的键值对:"nam1=value1;name2=value2;name3=value3"注意最后没有分号
  • 当用于设置值的时候,document.cookie属性可以设置为一个新的cookie字符串。这个cookie字符串会被解释并添加到现有的cookie集合中。除非cookie名已经存在,否则设置document.cookie并不会覆盖cookie。:document.cookie=encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(value) + "; domain=.wrox.com; path=/";

WebStorage

webStorage的目的是克服由cookie带来的一些限制,当数据需要被严格控制在客户端上时,无需持续地将数据发回服务器。Web Storage的两个主要目的:

  • 提供一种在cookie之外存储会话数据的途径;
  • 提供一种存储大量可以跨会话存在的数据的机制;

Storage类型

Storage类型提供最大的存储空间来存储键值对儿。Storage的实例主要常用以下方法:

  • getItem(name):根据指定的名字name获取对应的值
  • removeItem(name):删除由name指定的键值对儿
  • setItem(name):位指定的name设置一个对应值

还可以使用length属性来判断有多少键值对存放在Storage对象中。

localStorage对象

要访问同一个localStorage对象,页面必须来自同一个域(子域名无效),使用同一协议,在同一窗口上。

存储在localStorage中的数据保留到通过JavaScript删除或者是用户清除浏览器缓存。

storage事件

对storage对象进行任何修改,都会在文档上触发storage事件。

document.addEventListener(‘storage‘, function(evt){});

大多数桌面浏览器对localStorage的限制都是5MB,chrome和safari对其限制是2.5mb。

时间: 2024-08-16 02:58:44

Web 数据存储总结的相关文章

web数据存储

数据的存储必然是任何网站必须经历的事,我们可以将数据存放在不同地方,数据库.文件.内存.程序本身.cookie,session中都可以,但是只要需要持久化保留的数据,那么最终肯定还是落在磁盘之上的,我们的磁盘可以格式化成各种类型的文件系统,也可以由应用程序直接调用裸盘 一.存储类型 块存储 文件存储 对象存储 块存储,顾名思义,就是一个单纯的块设备,上面不包含文件系统,一般我们新买的磁盘挂载到服务器上,叫/dev/sdb这种就是一个块存储,比如iscsi,共享过来你发现他直接挂载挂不了,提示要先

客户端技术的一点思考(数据存储用SQLite, XMPP通讯用Gloox, Web交互用LibCurl, 数据打包用Protocol Buffer, socket通讯用boost asio)

今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些不同的想法. 首先,个人职业发展是否成功, 技术只是其中一小块,尤其是在大公司, 更多的是依靠所谓的软实力.作为一个对技术有追求的工匠,我们下面重点说技术相关的. 现在回头看计算机行业的发展,我们看到不同的发展阶段: 1. PC时代,这个时代离我们并不遥远, 也有是2000年前后, 该时代最鲜明的特征是Win

Web自动化框架之五一套完整demo的点点滴滴(excel功能案例参数化+业务功能分层设计+mysql数据存储封装+截图+日志+测试报告+对接缺陷管理系统+自动编译部署环境+自动验证false、error案例)

标题很大,想说的很多,不知道从那开始~~直接步入正题吧 个人也是由于公司的人员的现状和项目的特殊情况,今年年中后开始折腾web自动化这块:整这个原因很简单,就是想能让自己偷点懒.也让减轻一点同事的苦力活:对于自动化测试与人工测试优缺势的问题,这里不想深入讨论,开一个博客收集一些观点然后开个讨论组讨论效果可能会更好. 标题上列的,是自己对web自动化这块统一的一个想象或是一套完整的自动化应所包含的的部分,目前完成了excel功能案例参数化+业务功能分层设计+mysql数据存储封装+截图+日志+测试

Html5——WEB(客户端)数据存储

在客户端存储数据 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储 之前,这些都是由 cookie 完成的.但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不高. 在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据.它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能. 对于不同的

Go Web:数据存储(1)——内存存储

数据可以存储在内存中.文件中.按二进制序列化存储的文件中.数据库中等. 内存存储 将数据存储到内存中.此处所指的内存是指应用程序自身的内存空间(如slice.array.map.struct.队列.树等等容器),而不是外部的内存数据库(如redis). 例如,要存储博客文章. 每篇博客文章都有文章ID.文章内容以及文章作者.假设它是一个struct结构: type Post struct { Id int Content string Author string } 为了在内存中存储每一篇Pos

使用NodeJS+AngularJS+MongoDB实现一个Web数据扒取-分析-展示的系统

说到Web爬虫,Python占了半壁江山.但是Web页面不是Python的强项了,如果需要扒取Web数据,再Mashup出来一个自己的系统,全端JS是个不错的解决方案(其实不用Python扒数据是因为我只能熟练掌握Python的HelloWorld编写). 那么开始做了. 00.要做一只麻雀 想做一个五脏俱全的系统先设计一下结构吧.思路是要扒数据先要配置怎么扒,然后去把扒来的数据处理成想要的东西,再然后存起来慢慢蹂躏.来张UML活动图压压惊.数据CRUD和如何展现不在设计图中,这部分打算做一个类

Google Earth数据存储、管理、表现及开发机制

一.    Google Earth(Map)介绍 1.1    Google Earth介绍 在众多的地理信息服务提供商中,Google是较早提供服务的一个,其他有如ESRI这样的巨头,也有中国的灵图.但凭借着提供优质.高效.高性价比服务的理念和Google自身的巨大影响力,Google推出的Google Earth和Google Map平台已经成为全球影响力最大的互联网空间信息服务平台. Google Earth具有十分突出的三个特点[1],一是可以显示矢量数据地标,包括点.线.面等几何类型

Android开发手记(20) 数据存储五 网络存储

Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 安卓的网络存储比较简单,因为Android提供的 Uri 和 Intent 可以帮助我们完成大多数任务. 一.发送邮件 首先,我们来看一下如何写一个发邮件的程序.前提是需要在系统邮件程序中配置好邮件发送的账户.由于发送邮件需要访问网络,所以我们需要添加如下权限: <uses-permission android:name="

处女男学Android(十三)---Android 轻量级数据存储之SharedPreferences

一.前言 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wlwlwlwl015/article/details/42437007 初学Android的时候在Activity之间传值我都是用Intent+Bundle这种模式去实现的,刚开始觉得没什么,后来渐渐发现了弊端,就是说只能逐层传递,当我的好几个Activity都需要从一个Activity中取数据的时候,这样就显得相当局限了,传来传去的即麻烦,又不合理,后来就想在Android中有没有web开发中类似于Session的东西,只要