foreach遍历扩展(二)

一、前言

假设存在一个数组,其遍历模式是根据索引进行遍历的;又假设存在一个HashTable,其遍历模式是根据键值进行遍历的;无论哪种集合,如果它们的遍历没有一个共同的接口,那么在客户端进行调用的时候,就需要对每种集合的具体类型进行它们各自的具体代码编写,当需求发生变化时,就必须修改我们的代码。并且客户端过多的关注集合内部的实现,代码的移植性就会变差,违反了开闭原则,这个时候迭代器就诞生了,现在我们来根据上一章 foreach遍历原理(一)实现我们自己的迭代器。

二、代码示例

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用接口IMyEnumerable代替MyList
            IMyEnumerable list = new MyList();
            //得到迭代器,在循环中针对迭代器编码,而不是集合MyList
            IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();

            while (enumerator.MoveNext())
            {
                object current = enumerator.Current;
                Console.WriteLine(current);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的迭代器全部实现该接口
        /// </summary>
        interface IMyEnumerator
        {
            bool MoveNext();
            object Current { get; }
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的集合实现该接口
        /// 这样一来,客户端就可以针对该接口编码,
        /// 而无须关注具体的实现
        /// </summary>
        interface IMyEnumerable
        {
            IMyEnumerator GetEnumerator();
            int Count { get; }
        }

        class MyList : IMyEnumerable
        {
            object[] items = new object[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
            IMyEnumerator myEnumerator;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public IMyEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (myEnumerator == null)
                {
                    myEnumerator = new MyEnumerator(this);
                }
                return myEnumerator;
            }
        }

        class MyEnumerator : IMyEnumerator
        {
            int index = 0;
            MyList myList;
            public MyEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (index + 1 > myList.Count)
                {
                    index = 1;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index++;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return myList[index - 1]; }
            }
        }

    }

运行结果:

三、疑问——为什么不把 IMyEnumerable 和 IMyEnumerator 接口写在同一个接口里面,例如新建一个接口名字为 IForeach,不使用迭代器,也能输出上面的结果

  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IForeach iForeach = new MyList();
            while (iForeach.MoveNext())
            {
                object current = iForeach.Current;
                Console.WriteLine(current);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        interface IForeach
        {
            bool MoveNext();
            object Current { get; }
            int Count { get; }
        }

        class MyList : IForeach
        {
            object[] items = new object[10] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
            int index = 0;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (index + 1 > Count)
                {
                    index = 1;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index++;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return this[index - 1]; }
            }
        }
    }

四、如果我现在有新需求要倒序输出,那么按照上面“三”的做法,就必须修改 MyList  类里面的代码,而且是大改。如果使用迭代器 ,我们只需要重新写类继承迭代器IMyEnumerator,替换一下迭代器,就能够实现MyList  的倒序输出。

新增一个倒序迭代器

 class MyInvertEnumerator : IMyEnumerator
        {
            int index = 0;
            MyList myList;
            public MyInvertEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
                index = myList.Count;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (index - 1 <0)
                {
                    index = myList.Count;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index--;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return myList[index]; }
            }
        }

修改MyList集合里面获取迭代器的方法,然后运行就能够

   class MyList : IMyEnumerable
        {
            object[] items = new object[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
            IMyEnumerator myEnumerator;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public IMyEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (myEnumerator == null)
                {
                  //  myEnumerator = new MyEnumerator(this);//正序输出
                    myEnumerator = new MyInvertEnumerator(this);//倒序输出
                }
                return myEnumerator;
            }
        }

倒序输出完整代码:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //使用接口IMyEnumerable代替MyList
            IMyEnumerable list = new MyList();
            //得到迭代器,在循环中针对迭代器编码,而不是集合MyList
            IMyEnumerator enumerator = list.GetEnumerator();

            while (enumerator.MoveNext())
            {
                object current = enumerator.Current;
                Console.WriteLine(current);
            }
            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的迭代器全部实现该接口
        /// </summary>
        interface IMyEnumerator
        {
            bool MoveNext();
            object Current { get; }
        }

        /// <summary>
        /// 要求所有的集合实现该接口
        /// 这样一来,客户端就可以针对该接口编码,
        /// 而无须关注具体的实现
        /// </summary>
        interface IMyEnumerable
        {
            IMyEnumerator GetEnumerator();
            int Count { get; }
        }

        class MyList : IMyEnumerable
        {
            object[] items = new object[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
            IMyEnumerator myEnumerator;

            public object this[int i]
            {
                get { return items[i]; }
                set { this.items[i] = value; }
            }

            public int Count
            {
                get { return items.Length; }
            }

            public IMyEnumerator GetEnumerator()
            {
                if (myEnumerator == null)
                {
                  //  myEnumerator = new MyEnumerator(this);//正序输出
                    myEnumerator = new MyInvertEnumerator(this);//倒序输出
                }
                return myEnumerator;
            }
        }

        class MyEnumerator : IMyEnumerator
        {
            int index = 0;
            MyList myList;
            public MyEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (index + 1 > myList.Count)
                {
                    index = 1;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index++;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return myList[index - 1]; }
            }
        }

        class MyInvertEnumerator : IMyEnumerator
        {
            int index = 0;
            MyList myList;
            public MyInvertEnumerator(MyList myList)
            {
                this.myList = myList;
                index = myList.Count;
            }

            public bool MoveNext()
            {
                if (index - 1 <0)
                {
                    index = myList.Count;
                    return false;
                }
                else
                {
                    index--;
                    return true;
                }
            }

            public object Current
            {
                get { return myList[index]; }
            }
        }

    }

迭代器就讲到这里了,谢谢大家。

时间: 2024-10-26 13:03:45

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