大千世界,无所不有。这世上不光有人类世界,还有咱们的java世界。
今天就由我这个实习导游带领你们了解了解咱们的java世界奇妙之处。
- 有一种暖男叫catch,有一种真爱叫try---catch,世上最真情的爱恋就是你在try我在catch,无论你发什么脾气,我都静静的接受,默默地处理,不管你有什么错,我都会原谅你,爱着你。
- 有一种懒汉员工叫throws,甭管有啥事都往外抛,做错事了就交给上级擦屁股,上级不会再给上级,给到老板为止,老板也不会那就gg了,倒闭吧。
- 有一种听话员工叫循环,你让他做几遍工作他就做几遍,让他不睡觉一直加班他还就真敢做,没有老板break的允许是断然不敢停下的。
- 有一种霸道总裁叫finally,只要他想做的事就必须要做到,就算是return想要阻挡都不行,除非死亡,否则他会不顾一切去得到他的猎物。
- 有一种垃圾回收站叫finallize,他和我们的霸道总裁finally的名字非常相似,但是千万不能叫错了,不然后果很严重的。重要的事情说三遍,不能叫错,不能叫错,千万不能叫错!
- 有一种江湖叫类,江湖里有了人就叫对象,人有了技能就叫方法。
- 有一本取名法典叫做标识符,专门用来给类,方法和变量取名字的,法典里规定了必须以字母,下划线 _ 或者美元 $ 符号为开头才行,而且对大小写还相当敏感,并且绝对不能是关键字,像class,catch那种是万万不能用来取名的。
- 法典里有一种取名规则叫驼峰规则,给方法和变量取名的时候第一个单词必须小写,第二个、第三个单词首字母大写,此乃驼峰规则。当然了,如果是给类取名的话,那就是每个单词的首字母都得大写,别问我为什么,就是这么牛。
看到这里可能会有一些人有疑惑了,什么是变量呢?
别着急,我来告诉你。
变量有三兄弟,分为老大静态变量、老二成员变量和老三局部变量。
老大呢,比较无私,把自己给共享出去了;老二比较顽皮,混迹于江湖,常在类与方法中自由出入;至于老三嘛,乖乖仔一个,喜欢和方法在一起玩耍,当方法消失了,老三也会跟着方法一起殉葬。
那你们知道为什么老大这么无私吗,因为老大被 共享掌门人static所影响了,但凡听过static讲课的变量都会被其所影响,愿意将自己共享出去。
这个static可是拥有一个很庞大的静态家族体系,有静态代码块,优先于普通代码块先执行;静态内部类,可以直接被外部类调用;静态方法,不需要对象就可以被该类调用。
Static家族都是随着类的加载而加载,优先于对象存在的。所以在static方法中不能使用this关键字,为什么呢?因为this代表当前对象的一个引用,简而言之就是static出现的时候this还没出生呢,所以this就不能在static方法中使用。
有一个老顽固叫final,被final认定的事物就不能改变了,谁敢乱动跟谁急,小伙伴们都怕他,尤其是类,遇上final就要被结扎,从此不再有子类。真是一个让人悲伤流泪的故事。变量遇上他,从此不再长身高。方法遇上他,从此不再被子类重写。所以呢,对于那些不想再对自我进行改变的方法,变量就可以去找final了。
有一种思想叫做万物皆对象!对象怎么来的呢?在程序员爸爸眼中那就是new一个就有了。
看到这是不是有个大胆的想法,是不是想到了自己还是一条单身狗,迫切的给自己new一个对象出来呀。大胆的new吧,骚年,new完你还是一条单身狗。对象依然是类的对象,用来调用方法和成员变量滴。
一个创建对象的例子:
<ignore_js_op>
基本上每个类都至少有一个构造方法,除了匿名内部类,如果一个类没有编写任何一个构造方法,那么类就会自带一个空参构造。如果还有一个有参构造,那么在创建对象的时候就能直接初始化值,那叫一个方便啊。
构造方法示例:
<ignore_js_op>
类长大了也该结婚生子了,类的小孩就叫子类,这名字通俗易懂吧。子类可以通过extends继承父类的方法和属性,就好像人类当中子女可以继承父母的财产一样。有些子类比较独立,不甘平庸,这时候他们就自己增加了一些属性和方法,更厉害的子类不仅自创方法,而且还能将父类的方法进行改良变得更加强大,也就是方法的重写。
继承与方法重写的例子:
<ignore_js_op>
不过呢,父类的构造方法子类不能继承,子类只能通过super关键字调用父类构造方法。就好比父亲有一套房子,但是父亲还要继续住,不能给儿子,就给了儿子一把钥匙,儿子也可以经常回来住。
在我们java中,一个子类只能继承一个父类,这一点和人类一样,一个儿子只有一个亲爹。啥?你问我能不能有干爹? 那当然可以有了,接口就是子类的干爹,而且一个子类可以有多个接口,子类名implements接口名,接口名就能实现多个接口了
有一种保密叫封装,封装可以将该类的某些信息隐藏在类的内部,除了本类不允许其他类直接访问,毕竟谁都有个小秘密是不想让人知道的。
那么怎么封装呢?简单,只需要在属性最前面加上private就行了。
封装属性示例:
<ignore_js_op>
如果想要修改和查看封装后的属性,那就需要通过get(),set()方法了。
不是特别重要的数据就可以使用protected修饰,这样子类还能在不同包中访问,还有两张访问权限修饰符是public和default(默认不写),public比较热情好客,谁都能访问他。
四种权限修饰符:
<ignore_js_op>
封装可以隐藏实现细节,就好比人类有一台电视机,人类只需要知道怎么使用,并不用了解电视机构成元件;而且还挺安全的,因为别人看不到啊,哈哈哈!
有一种照骗叫做多态,举个栗子吧:听说最近人类挺流行网恋的,然而没有线下见面谁也不知道手机那一端的人长啥样啊,视频又太模糊了看不清,于是照骗出现了,人类将照片ps的美美哒,大脸盘变成瓜子脸,小眼睛变大眼睛,各种美白磨皮,然后再把照片发给对方来吸引对方,终于关系进一步发展到了奔现的程度了,然后就没有然后了。 这个故事告诉我们在没有真正见到对方之前,你永远也不知道手机另一端的对方长啥样。多态也是一个道理,左边一个样,右边又是一个样。
多态存在有3个必要条件:1.要有继承 2.要有方法重写 3.父类引用指向子类对象
多态又分两种形式,一种是向上转型,格式是:父类名 父类对象 = new 子类名(); 向上转型对象不能使用子类新增的成员变量和方法;
还有一种是向下转型,格式是:子类名 子类对象= (父类名) 父类对象; 向下转型对象既能调用父类方法也能调用子类本身的方法和属性。
对此我有一个口诀分享给大家:(适用于向上转型)
多态的成员变量和方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类);
多态的成员方法: 编译看左边(父类),运行看右边(子类)
进行向下转型时一定要先来个向上转型,不然就会出现类型转换异常---ClassCastException。
多态的例子:
大家都知道梵高吧,人类当中有名的抽象派画家,巧了,咱java家族里也有一种类叫做抽象类。抽象类是一为严厉的父类,他的抽象方法没有方法体,他为子类提供了一个通用模板,可以避免子类设计的随意性,子类必须重写抽象父类的方法。
抽象方法和抽象类都必须用abstract来修饰,而且抽象类也可以没有抽象方法。
抽象类的例子:
<ignore_js_op>
提到抽象方法就不得不再说一下接口了,接口中所有方法都是抽象的,所有变量都默认使用public static final修饰,也就是说接口中的变量就是静态常量了,值不能被修改了。
接口的例子:
<ignore_js_op>
最后再给大家安利个美好的画面,人类流传着睡美人的故事,公主碰到纺锤让诅咒生效,并在城堡里一直昏睡等待王子的亲吻将她唤醒。而我们java世界中就经常有这么一幅画面:
有一种纺锤叫wait(),有一种吻叫notify()。
有一位美丽的线程公主,她遇上了wait(),除非有王子吻醒她,否则她将一直处于昏睡状态,不久线程王子出现了,王子带着notify()将公主唤醒了。从此公主和王子就在一起过着幸福美好的生活了。
怎么样?看了这么多,觉得咱java世界相当有趣吧,是不是还想继续深入探索呀?
本文来源:上海尚学堂,逗逼码农-当你老了:
https://www.shsxt.com/it/java/1258.html
这是尚学堂学员原创文章,感谢尚学堂亲爱的学员,你真是程序员界里的韩寒。转载请注明出处。
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