vs中的程序有debug和release两个版本的区别

vs中的程序有debug和release两个版本,Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发 人员提供强大的应用程序调试能力。而Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试。所以不保存调试信 息,同时,它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优。为用户的使用提供便利。  debug程序通常比release程序要慢,尤其是处理视频方便release要比debug快很多。  debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc, 而release的赋值近似于随机。

  代码存在错误在debug方式下可能会忽略而不被察觉到。debug方式下数组越界也大多不会出错,在release中就暴露出来了,这个找起来就比较难了。  只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用 TRACE/ASSERT等调试输出语句。REALEASE不包含任何调试信息,所以体积小、运行速度快。

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时间: 2024-11-07 20:16:14

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VS系列软件中debug和release编译环境有什么区别

当编译和执行一个工程时,可以在Debug和Release两种配置下执行. Debug模式用于调试程序,这是个受保护的运行环境,它将告诉你程序是否有泄露,在运行时也能对特定函数的结果进行检查.然而它生成的可执行文件运行较慢.因此当你的应用经过测试准备投入使用时,你应该在Release模式下进行编译,这将生成供最终用户使用的可执行文件.简单的说就是Debug下可以进行调试,查bug,改错,且运行较慢. 虽然Release下也可以打断点,但是有时候有些变量的值在Release下是看不见的.调试的话应该

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OpenCV在Debug和Release两种模式下布恩那个同时运行的问题

首先,可以肯定的说,两者是可以随时切换进行运行的,若不能运行,必定是配置出了问题 以Debugx64和Releasex64为例: 在Releasex64模式下,我配置好了各种路径: 于是乎,我切换到Debugx64下,也配置好了对应的路径,但就是运行不成功,总是报错"无法连接外部引用". 百思不得其解,为什么会这样? 其实我是被自己的思维所束缚住了,因为在Release模式下,我只修改了上面那三个路径,所以切换到Debug模式下也只需要修改这几个路径,这就是思维陷进. 最后的答案就是,

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VS中 Debug和Release版本的区别

VS Debug和Release版本的区别 1. 变量.大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样就明确了,如果你的程序中的某个变量没被初始化就被引用,就很有可能出现异常:用作控制变量将导致流程导向不一致:用作数组下标将会使程序崩溃:更加可能是造成其他变量的不准确而引起其他的错误.所以在声明变量后马上对其初始化一个默认的值是最简单有效的办法

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一.Debug和Release的区别 1.Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试.Debug模式下生成两个文件,除了.exe或.dll文件外,还有一个.pdb文件,该文件记录了代码中断点等调试信息 2.Release:发布版本,不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的.(调试信息可在单独的PDB文件中生成).Release