准备开源一个我开发的3D游戏软件

一个相当之棒的3D游戏软件,我准备一段时间之后将开源出来,以帮助对此有兴趣者提高水平。

在此略作说明:

1。3D游戏软件。

2。共有三关(其实有很多关可以,但是加入其它关卡比较麻烦)。

3。两种模式:单机版和局域网模式。

4。采用S/C体制。

准备开源一个我开发的3D游戏软件

时间: 2024-08-01 05:10:07

准备开源一个我开发的3D游戏软件的相关文章

SceneKit:简单的3D游戏场景搭建

SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情. 首先你必须用其他3D建模工具生成你需要的3D模型,后缀为dae或者scn,应该还附带一张纹理图片. 可以将3D模型文件连同纹理图片导入Xcode,以下是一个例子 可能有些童鞋不知道如何打开场景图(scene graph)的界面,只要点击上图最下一行local按钮左边的方框按钮即可: 你在场景图界面中可以添加光源

免费开源3D模型设计软件汇总

免费开源3D模型设计软件汇总 3D 打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印.因此用于3D打印的3D模 型大都储存或输出成为.stl文件格式.下面就为大家总结目前市场上主要的免费3D建模软件.希望对对3D打印建模感兴趣的朋友们有帮助. 基于网页的3D模型设计软件有: 3d Tin 3D 打印需要先通过计算机辅助设计(CAD)进行建模,再将建好的3D模型“分割”成逐层的截面,从而指导3D打印机进行逐层打印.因此用于3D打

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第一章 初始化Direct3D 读书笔记

REF设备 参考光栅设备,他能以软件计算方式完全支持Direct3D Api.借助Ref设备,可以在代码中使用那些不为当前硬件所支持的特性,并对这此特性进行测试. D3DDEVTYPE 在程序代码中,HAL设备用值D3DDEVTYPE_HAL来表示.该值是一个枚举变量.REF设备用D3DDEVTYPE_REF来表示.这种类型非常重要,你需要铭记,因为在创建设备的时候,我们必须指定使用哪种设备类型. COM(组件对象模型) 创建COM接口时不可以使用c++关键字new.此外使用完接口,应调用Rel

学期总结之3D游戏开发

这学期我上了3D游戏开发课,因为我一直对3D游戏感兴趣,所以想了解一下开发所需要的技术.这门课从人工智能,光照模型,贴图,凹凸纹理上对3D游戏进行了一个初步的介绍.这门课主要介绍的是OSG,一个基于OpenGL的图形引擎,它的主要特点是树结构的“场景图”,即将3D场景描述为一棵树,比如一个笔的模型,可以描述为笔和笔帽,还可以继续细分. 它的主要特点为:高性能:采用场景图形的数据组织方式,并支持投影.隐藏面.微小场景的剔除. LOD .状态管理等. 高效率:OSG几乎提供了OpenGL所有功能的封

Unity 3D游戏开发Mecanim动画系统讲解

本期教程和大家分享Mecanim动画系统的重定向特性,Mecanim动画系统是Unity3D推出的全新的动画系统,具有重定向.可融合等诸多新特性,通过和美工人员的紧密合作,可以帮助程序设计人员快速地设计出角色动画.一起跟着人气博主秦元培学习吧! 博主今天想和大家分享的是Mecanim动画系统的重定向特性,众所周知,<仙剑奇侠传>是一部经典的RPG游戏,这部游戏到今天依然焕发着强大的生命力.博主在网上认识了一个制作<仙剑奇侠传>同人游戏的小团队,他们目前正在着手制作一个称为<仙

【Unity】1.0 第1章 Unity&mdash;3D游戏开发和虚拟现实应用开发的首选

分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的一个让玩家轻松创建诸如虚拟现实场景再现.三维视频游戏.建筑设计可视化.实时三维动画展现等类型互动内容的多平台综合型开发工具,是一个全面整合的跨平台专业3D开发引擎. 全球超过70%的手机3D游戏都是用Unity来开发的. 1.能部署到20多个平台上 Unity类似于Director,Blender

Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发者制作更完美的游戏,我们精心挑选了十款Unity相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJoystick.UnIDE.Tile Based Map and Nav.FX Maker.Toon shader.Top-Down Assets Mobile和83 Explosion Sound Effects. 作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升

转: Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构

Orz是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能.Orz和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同.Orz更专著于开发者的感受,简化开发者工作.Orz可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎.Orz 0.4.0版本以及以后采用MIT开源授权.关于Orz的评价,请看这里. Orz是一个易扩展.易使用的面向对象游戏开发框架.Orz全称是Open Resources Zone,中文就是开放资源地带.Orz的目标是让每一个看电视的人,都能开发游戏. 作为对大家新春的贺礼,Ogre3D

火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二十一节:地表漫游与寻路

<使用Cocos2d-x 开发3D游戏>系列在线课程 第二十一节:地表漫游与寻路 视频地址:http://edu.csdn.net/course/detail/1330/20822?auto_start=1 交流论坛:http://www.firestonegames.com/bbs/forum.php 工程下载地址:请成为正式学员获取工程 课程截图: ?? 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.