0512操作系统---进程调度

实验三 进程调度模拟程序

1.    目的和要求

1.1.           实验目的

用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。

1.2.           实验要求

1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。

进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。

(1).  每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。

(2).  进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。

(3).  每个进程的状态可以是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。

(4).  就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。

(5).  如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。

(6).  每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查。   

(7).  重复以上过程,直到所要进程都完成为止。

思考:作业调度与进程调度的不同?

1.2.2实验题A:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。

“最高优先级优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。

(1). 静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。

(2). 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定规则修改优先数。例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,并且进程等待的时间超过某一时限(2个时间片时间)时增加其优先数等。

(3). (**)进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定,(也可以由随机数产生)。

(4). (**)在进行模拟调度过程可以创建(增加)进程,其到达时间为进程输入的时间。

0.

1.2.3实验题B:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“基于时间片轮转法”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。 “轮转法”有简单轮转法、多级反馈队列调度算法。

(1). 简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片长度相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。(此调度算法是否有优先级?)

(2). 多级反馈队列调度算法的基本思想是:

将就绪队列分为N级(N=3~5),每个就绪队列优先数不同并且分配给不同的时间片:队列级别越高,优先数越低,时间片越长;级别越小,优先数越高,时间片越短。

系统从第一级调度,当第一级为空时,系统转向第二级队列,.....当处于运行态的进程用完一个时间片,若未完成则放弃CPU,进入下一级队列。

当进程第一次就绪时,进入第一级队列。

(3). (**)考虑进程的阻塞状态B(Blocked)增加阻塞队列。进程的是否阻塞和阻塞的时间由产生的“随机数”确定(阻塞的频率和时间长度要较为合理)。注意进程只有处于运行状态才可能转换成阻塞状态,进程只有处于就绪状态才可以转换成运行状态。

2.    实验内容

根据指定的实验课题:A(1),A(2),B(1)和B(2)

完成设计、编码和调试工作,完成实验报告。

注:带**号的条目表示选做内容。

3.    实验环境

可以选用Turbo C作为开发环境。也可以选用Windows下的VB,CB等可视化环境,利用各种控件较为方便。自主选择实验环境。

4.    实验原理及核心算法参考程序段

动态优先数(优先数只减不加):

/*
  Name:   procNQue.c          进程调度模拟实验源码    存储结构链表

  Description:
               实现一个有 N级队列的多级反馈队列调度算法。
1.该程序实现了多少级?
2.每个级别的优先数是多少?
*/
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#define getpch(type) (type*)malloc(sizeof(type))
#define N 3
struct pcb { /* 定义进程控制块PCB */
       char name[10];
       char status;
       int prio;
       int ntime;
       int rtime;
       struct pcb* link;
}*ready=NULL,*p; 

typedef struct pcb PCB; 

sort() /* 进程进行优先级排列函数*/
{
  PCB *first, *second;
  int insert=0;
  if((ready==NULL)||((p->prio)>(ready->prio))) /*优先级最大者,插入队首*/
  {
    p->link=ready;
    ready=p;
  }
  else /* 进程比较优先级,插入适当的位置中*/
  {
    first=ready;
    second=first->link;
    while(second!=NULL)
    {
      if((p->prio)>(second->prio)) /*若插入进程比当前进程优先数大,*/
      { /*插入到当前进程前面*/
        p->link=second;
        first->link=p;
        second=NULL;
        insert=1;
      }
      else /* 插入进程优先数最低,则插入到队尾*/
      {
        first=first->link;
        second=second->link;
      }
    }
    if(insert==0) first->link=p;
  }
} 

input() /* 建立进程控制块函数*/
{
  int i,num;
  /*clrscr();  */   /*清屏*/
  printf("\n 请输入进程数?");
  scanf("%d",&num);
  for(i=0;i<num;i++)
  {
    printf("\n 进程号No.%d:\n",i);
    p=getpch(PCB);  /*宏(type*)malloc(sizeof(type)) */
    printf("\n 输入进程名:");
    scanf("%s",p->name);
    /*printf("\n 输入进程优先数:");
    scanf("%d",&p->prio); */
    p->prio=N;
    printf("\n 输入进程运行时间:");
    scanf("%d",&p->ntime);
    printf("\n");
    p->rtime=0;p->status=‘r‘;
    p->link=NULL;
    sort(); /* 调用sort函数*/
  } 

} 

int space() //该函数的作用?
{
  int l=0; PCB* pr=ready;
  while(pr!=NULL)
  {
  l++;
  pr=pr->link;
  }
  return(l);
} 

disp(PCB * pr) /*单个进程显示函数*/
{ 

  printf("|%s\t",pr->name);
  printf("|%c\t",pr->status);
  printf("|%d\t",pr->prio);
  printf("|%d\t",pr->ntime);
  printf("|%d\t",pr->rtime);
  printf("\n");
} 

void printbyprio(int prio)
{
  PCB* pr;
  pr=ready;
  printf("\n ****当前第%d级队列(优先数为%d)的就绪进程有:\n",(N+1)-prio,prio); /*显示就绪队列状态*/
  printf("\n qname \tstatus\t prio \tndtime\t runtime \n");
  while(pr!=NULL)
  {
    if (pr->prio==prio) disp(pr);
    pr=pr->link;
  }
}

check() /* 显示所有进程状态函数 */
{
  PCB* pr;
  int i;
  printf("\n /\\/\\/\\/\\当前正在运行的进程是:%s",p->name); /*显示当前运行进程*/
   printf("\n qname \tstatus\t prio \tndtime\t runtime \n");
  disp(p); 

  printf("\n 当前就绪队列状态为:\n"); /*显示就绪队列状态*/
  for(i=N;i>=1;i--)
    printbyprio(i);
  /*
  while(pr!=NULL)
  {
    disp(pr);
    pr=pr->link;
    }
  */
} 

destroy() /*进程撤消函数(进程运行结束,撤消进程)*/
{
  printf("\n 进程 [%s] 已完成.\n",p->name);
  free(p);
} 

running() /* 运行函数。判断是否完成,完成则撤销,否则置就绪状态并插入就绪队列*/
{
  int slice,i;
  slice=1;//3.思考:slice的作用?以及赋值变化的原因?
  for(i=1;i<((N+1)-p->prio);i++)
    slice=slice*2;

  for(i=1;i<=slice;i++)
  {
     (p->rtime)++;
     if (p->rtime==p->ntime)
       break;

  }
  if(p->rtime==p->ntime)
      destroy(); /* 调用destroy函数*/
  else
  {
    if(p->prio>1) (p->prio)--;
    p->status=‘r‘;
    sort(); /*调用sort函数*/
  }
}
void cteatpdisp()
/*显示(运行过程中)增加新进程后,所有就绪队列中的进程*/
{ 

  int i;

  printf("\n 当增加新进程后,所有就绪队列中的进程(此时无运行进程):\n"); /*显示就绪队列状态*/
  for(i=N;i>=1;i--)
    printbyprio(i);
}
void creatp()
{
     char temp;
     printf("\nCreat one  more process?type Y (yes)");
     scanf("%c",&temp);
     if (temp==‘y‘||temp==‘Y‘)
     {
        input();
        cteatpdisp();
     }

}        

main() /*主函数*/
{
  int len,h=0;
  char ch;
  input();
  len=space();
  while((len!=0)&&(ready!=NULL))
  {
    ch=getchar();
    /*getchar();*/
    h++;
    printf("\n The execute number:%d \n",h);
    p=ready;
    ready=p->link;
    p->link=NULL;
    p->status=‘R‘;
    check();
    running();
    creatp();
    printf("\n 按任一键继续......");
    ch=getchar();
  }
  printf("\n\n 进程已经完成.\n");
  ch=getchar();
  ch=getchar();
}

时间: 2024-10-13 15:15:38

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操作系统——进程调度之短进程优先

 1.什么是进程调度 无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数.这将导致它们互相争夺处理机.另外,系统进程也同样需要使用处理机.这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行. 2.处理机调度分类 高级.中级和低级调度作业从提交开始直到完成,往往要经历下述三级调度: 高级调度:(High-Level Scheduling)又称为作业调度,它决定把后备进程调入内存运行: 低级调度:(Low-Level Scheduling)又称为

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优先队列底层实现是堆(heap)(操作系统进程调度)

只有一个CPU的情况下,比如作业系统中的调度程序,当一个作业完成后,需要在所有等待调度的作业中选择一个优先级最高的作业来执行(删除),并且也可以添加一个新的作业到作业的优先队列中(插入). 插入操作 插入操作是将一个元素插入到队列的尾部,然后执行"上浮"操作(调整为堆) 删除操作 优先队列中,在队列非空情况下移除集合中第一个元素,也就是下标为0的元素,然后将集合中最后一个元素移到下标为0位置,在将下标为0的新元素执行"下沉"操作

操作系统进程调度,优先级反转,调度策略

转载请注明:http://blog.csdn.net/guo8113/article/details/39645041 在多进程.多线程并发的环境里,从概念上看,有多个进程或者多个线程在同时执行,具体到单个CPU级别,实际上任何时刻只能有一个进程或者线程处于执行状态:因此OS需要决定哪个进程执行,哪些进程等待,也就是进程的调度. 一.调度的目标 1.首先要区分程序使用CPU的三种模式:IO密集型.计算密集型和平衡型.对于IO密集型程序来说,响应时间非常重要:对于CPU密集型来说,CPU的周转时间