上篇文章中,我们把每个Message都是deliver(提供)到某个Consumer。在这篇文章中,我们将会将同一个Message deliver(提供)到多个Consumer中。这个模式也被成为 "publish / subscribe"。
这篇文章中,我们将创建一个日志系统,它包含两个部分:第一个部分是发出log(Producer),第二个部分接收到并打印(Consumer)。 我们将构建两个Consumer,第一个将log写到物理磁盘上;第二个将log输出的屏幕。
1. Exchanges
关于exchange的概念在《RabbitMQ消息队列(一): Detailed Introduction 详细介绍》中有详细介绍。现在做一下简单的回顾。
RabbitMQ 的Messaging Model就是Producer并不会直接发送Message到queue。实际上,Producer并不知道它发送的Message是否已经到达queue。
Producer发送的Message实际上是发到了Exchange中。Exchange的功能也很简单:从Producer接收Message,然后投递到queue中。Exchange需要知道如何处理Message,是把它放到一个queue中,还是放到多个queue中?这个rule是通过 Exchange 的类型定义的。
我们知道有三种类型的Exchange:direct, topic 和fanout。fanout就是广播模式,会将所有的Message都放到它所知道的queue中。创建一个名字为logs,类型为fanout的Exchange。
channel.ExchangeDeclare("logs", "fanout");
2. Temporary queues
截至现在,我们用的queue都是有名字的:第一个是hello,第二个是task_queue。使用有名字的queue,使得在Producer和Consumer之前共享queue成为可能。
但是对于我们将要构建的日志系统,并不需要有名字的queue。我们希望得到所有的log,而不是它们中间的一部分。而且我们只对当前的log感兴趣。为了实现这个目标,我们需要两件事情:
1) 每当Consumer连接时,我们需要一个新的,空的queue。因为我们不对老的log感兴趣。幸运的是,如果在声明queue时不指定名字,那么RabbitMQ会随机为我们选择这个名字。基本上都是这个样子:amq.gen-JzTY20BRgKO-HjmUJj0wLg。
2)当Consumer关闭连接时,这个queue要被deleted。可以加个exclusive的参数。方法:NET好像不用设置exclusive,Consumer关闭之后会自动删掉Queue。
channel.QueueDeclare(queueName, durable, exclusive, autoDelete, null);
3. Bindings绑定
现在我们已经创建了fanout类型的exchange和没有名字的queue(实际上是RabbitMQ帮我们取了名字)。那exchange怎么样知道它的Message发送到哪个queue呢?答案就是通过bindings:绑定。
方法:
取名字:
channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");//广播QueueDeclareOk queueOk = channel.QueueDeclare();var queueName = queueOk.QueueName;
绑定:
channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//不需要指定routing key,设置了fanout,指了也没有用.
现在logs的exchange就将它的Message附加到我们创建的queue了。
完整的fanout例子:
Producer.cs
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" }; 4 using (var connection = factory.CreateConnection()) 5 { 6 using (var channel = connection.CreateModel()) 7 { 8 const string EXCHANGE_NAME = "logs"; 9 const string ROUTING_KEY = ""; 10 channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");//广播 11 var message = GetMessage(args); 12 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); 13 channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY, null, body);//不需要指定routing key,设置了fanout,指了也没有用. 14 Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message); 15 } 16 } 17 }
Consumer.cs
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" }; 4 using (var connection = factory.CreateConnection()) 5 { 6 using (var channel = connection.CreateModel()) 7 { 8 const string EXCHANGE_NAME = "logs"; 9 const string ROUTING_KEY = ""; 10 channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout");//广播 11 QueueDeclareOk queueOk = channel.QueueDeclare();//每当Consumer连接时,我们需要一个新的,空的queue。因为我们不对老的log感兴趣。幸运的是,如果在声明queue时不指定名字,那么RabbitMQ会随机为我们选择这个名字。 12 ////现在我们已经创建了fanout类型的exchange和没有名字的queue(实际上是RabbitMQ帮我们取了名字)。 13 ////那exchange怎么样知道它的Message发送到哪个queue呢?答案就是通过bindings:绑定。 14 string queueName = queueOk.QueueName;//得到RabbitMQ帮我们取了名字 15 channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//不需要指定routing key,设置了fanout,指了也没有用. 16 var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel); 17 channel.BasicConsume(queueName, true, consumer); 18 Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages." + "To exit press CTRL+C"); 19 while (true) 20 { 21 var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();//挂起的操作 22 var body = ea.Body; 23 var message = Encoding.UTF8.GetString(body); 24 Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message); 25 } 26 } 27 } 28 }
转:
http://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-three-dotnet.html(官网)
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19617305(翻译)