html元素contenteditable属性如何定位光标和设置光标

最近在山寨一款网页微信的产品,对于div用contenteditable属性做的编辑框有不少心得,希望可以帮到入坑的同学。

废话不多说了,我们先来理解一下HTML的光标对象是如何工作的,后面我会贴完整的DEMO代码,不用急,先去理解,才能做出更加好的输入体验。

在HTML里面,光标是一个对象,光标对象是只有当你选中某个元素的时候才会出现的。

当我们去点击一个输入框的时候,实际上它会产生一个选中对象-selection(就是我们可以看到的文字变成蓝色的那个区域),selection在火狐浏览器可以直接用 window.getSelection()获取,在HTML里面,selection只有一个的,并且selection是一个区域,你可以想象成一个长方形,它是有开始和结束的

当你点击一个输入框,或者你切换到别的输入框,selection是会跟着变化的。光标就是在selection里面,光标叫做range,是一个片段区域,和selection一样,有开始点,和结束点,当我们对文字按下左键向右拉的时候,就看到了文字变成蓝色,那个就是光标的开始和结束,当我们直接点一下的时候,光标在闪,其实只是开始和结束点重叠了。

OK,现在我们来实际操作光标了。直接看完整的代码,然后看效果吧。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>#edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;}</style>
</head>
<body>
    <div id="edit" contenteditable></div>
    <input type="text" id="emojiInput">
    <button id="sendEmoji">发送表情</button>

    <script>
        var sendEmoji = document.getElementById(‘sendEmoji‘)

        // 定义最后光标对象
        var lastEditRange;

        // 编辑框点击事件
        document.getElementById(‘edit‘).onclick = function() {
            // 获取选定对象
            var selection = getSelection()
            // 设置最后光标对象
            lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
        }

        // 编辑框按键弹起事件
        document.getElementById(‘edit‘).onkeyup = function() {
            // 获取选定对象
            var selection = getSelection()
            // 设置最后光标对象
            lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
        }

        // 表情点击事件
        document.getElementById(‘sendEmoji‘).onclick = function() {
            // 获取编辑框对象
            var edit = document.getElementById(‘edit‘)
            // 获取输入框对象
            var emojiInput = document.getElementById(‘emojiInput‘)
            // 编辑框设置焦点
            edit.focus()
            // 获取选定对象
            var selection = getSelection()
            // 判断是否有最后光标对象存在
            if (lastEditRange) {
                // 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态
                selection.removeAllRanges()
                selection.addRange(lastEditRange)
            }
            // 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点
            if (selection.anchorNode.nodeName != ‘#text‘) {
                // 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入
                var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value)

                if (edit.childNodes.length > 0) {
                    // 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点
                    for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) {
                        if (i == selection.anchorOffset) {
                            edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i])
                        }
                    }
                } else {
                    // 否则直接插入一个表情元素
                    edit.appendChild(emojiText)
                }
                // 创建新的光标对象
                var range = document.createRange()
                // 光标对象的范围界定为新建的表情节点
                range.selectNodeContents(emojiText)
                // 光标位置定位在表情节点的最大长度
                range.setStart(emojiText, emojiText.length)
                // 使光标开始和光标结束重叠
                range.collapse(true)
                // 清除选定对象的所有光标对象
                selection.removeAllRanges()
                // 插入新的光标对象
                selection.addRange(range)
            } else {
                // 如果是文本节点则先获取光标对象
                var range = selection.getRangeAt(0)
                // 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象
                var textNode = range.startContainer;
                // 获取光标位置
                var rangeStartOffset = range.startOffset;
                // 文本节点在光标位置处插入新的表情内容
                textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value)
                // 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度
                range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length)
                // 光标开始和光标结束重叠
                range.collapse(true)
                // 清除选定对象的所有光标对象
                selection.removeAllRanges()
                // 插入新的光标对象
                selection.addRange(range)
            }
            // 无论如何都要记录最后光标对象
            lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
        }
    </script>
</body>
</html>转载:https://segmentfault.com/a/1190000005869372

原文地址:https://www.cnblogs.com/BluceLee/p/12099974.html

时间: 2024-10-24 20:45:23

html元素contenteditable属性如何定位光标和设置光标的相关文章

输入框中获取当前光标位置&amp;设置光标位置

弹出窗中的输入项获取焦点时,如果输入框中有内容,将光标定位到文字结尾. 开发的时候没有注意,直接focus了一下,结果被测试追杀了好久... 获取输入框中光标位置: function getCursorPos(ctrl){ var pos = 0; if(document.selection){ //IE var range = document.selection.createRange(); range.moveStart('character',-ctrl.value.length); p

html -- contenteditable 属性:指定元素内容是否可编辑

所有主流浏览器都支持 contenteditable 属性 定义和用法 contenteditable 属性指定元素内容是否可编辑. 注意: 当元素中没有设置 contenteditable 属性时,元素将从父元素继承. contenteditable 属性是 HTML 新增的. true:可编辑 false:不可编辑 或者 带contenteditable的,可编辑 不带contenteditable的,不可编辑 <!DOCTYPE html> <html> <body&g

html——常用元素与属性

html5是由标签组成的标记语言,本篇就介绍HTML5的部分标签 html5保留的常用标签 <!--  -->    定义HTML注释 <html>    HTML5文档的根元素 <head>    定义HTML文档的头部页面元素 <title>    定义HTML5的页面标题 <body>    定义HTML5文档的页面主体部分 <style>    该元素用于引入样式定义 <h1>到<h6>    定义标题

用XPath精确定位节点元素&amp;selenium使用Xpath定位之完整篇

在利用XSL进行转换的过程中,匹配的概念非常重要.在模板声明语句 xsl:template match = ""和模板应用语句xsl:apply-templates select = "" 中,用引号括起来的部分必须能够精确地定位节点.具体的定位方法则在XPath中给出. 之所以要在XSL中引入XPath的概念,目的就是为了在匹配XML文档结构树时能够准确地找到某一个节点元素.可以把XPath比作文件管理路 径:通过文件管理路径,可以按照一定的规则查找到所需要的文件

CSS笔记(十)position属性与定位

参考:http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_class_position.asp position属性规定了元素的定位类型.任何元素都可定位,其中,绝对或固定元素会生成一个块级框,而不论该元素本身是什么类型. 值 描述 absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位. 元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom&quo

元素重叠及position定位的z-index顺序

多次在项目中遇到html页面元素的非期待重叠错误,多数还是position定位情况下z-index的问题.其实每次解决类似问题思路大致都是一样的,说到底还是对z-index的理解比较模糊,可以解决问题却不大了解其原因,导致重复出错......于是决定把重叠问题弄清下,把z-index理顺下. 经过一番查找对比实践理解,下面就从元素重叠的背景常识及可能原因说起,浅谈下position定位元素的z-index顺序.总结下我目前的理解,希望也能对遇到过类似问题有同样疑惑的你有一点帮助或启发. 元素位置

HTML5 contenteditable属性

HTML5 contenteditable属性: 此属性指定元素内容是否可编辑. 当元素中没有设置contenteditable属性时,元素将从父元素继承. 语法结构: <element contenteditable="true|false"> 浏览器支持: (1).IE浏览器支持此属性. (2).谷歌浏览器支持此属性. (3).火狐浏览器支持此属性. (4).Safari浏览器支持此属性. (5).Opera浏览器支持此属性. HTML4.01与HTML5之间的差异:

HTML5新增的通用属性 - contentEditable属性

HTML5为大部分HTML元素增加了contentEditable属性,如果将该属性设置为true,则浏览器允许开发者直接编辑该HTML元素里的内容,并且支持"可继承"的特点,也就是如果一个HTML元素的父元素是可编辑的,那么它也是可编辑的. 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>contentEditable属性

HTML5之contenteditable属性

1.功能说明 (1)功能:允许用户编辑元素中的内容 (2)说明:是一个布尔值,false是不能编辑,true为可编辑 2.分析实例 (1)contenteditable属性为false <!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>contentEditable</title> </head> <ul contenteditable="