阶梯博弈的变形。不知道的话还是一道挺神的题。
将所有的棋子两两绑在一起,对于奇数个棋子的情况,将其与起点看作一组。于是便可以将一组棋子的中间格子数看作一推石子。对靠右棋子的操作是取石子,而对左棋子的操作并不会对游戏造成影响,考虑如果在 NIM 博弈时有增加石子的操作,那么下一步另一个人就可以去相同数量的石子,于是局面并没有改变。
然后就来一发异或和就行了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,a[10005];
int main()
{
int T; scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+n+1);
int ans=0;
for(int i=n&1?0:1;i<=n;i+=2) ans^=(a[i+1]-a[i]-1);
puts(ans?"Georgia will win":"Bob will win");
}
return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/wzzyr24/p/12244833.html
时间: 2024-10-12 21:23:07