浅谈__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)

__declspec(dllimport)和__declspec(dllexport)经常是成对的,在动态链接库中__declspec(dllexport)导出dll中的成员,__declspec(dllimport)导入外部dll中的成员。

但是有时候不使用dllimport和dllexport也能实现个基本的导出导入功能, 它们具有的功能如下:

1.dllimport/dllexport可以导入或者导出动态链接库中的全局变量,当然是用extern也可以实现同样的功能;

2.dllimport/dllexport的作用主要体现在导出类的静态成员方面,如果不使用它们,无法在正常是用外部dll中类的静态成员函数;

3.隐式使用dll时,不加dllimport/dllexport也是可以,使用上没什么区别,只是在生成的二进制代码上稍微有点效率损失;

4.使用dllimport/dllexport还可以体现编程语言的对称美。

时间: 2024-10-14 21:12:16

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__declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的区别

最近看MXNet的源码,其中c_api.h中发现遇到__declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport). __declspec(dllexport)用于导出符号,也就是定义该函数的dll:__declspec(dllimport)用于导入,也就是使用该函数.因为这个头文件既要被定义该函数的dll包含,也要被使用该函数的程序包含,当被前者包含时我们希望使用__declspec(dllexport)定义函数,当被后者包含时我们希望使用dllimport.于是我

【转载】 __declspec(dllexport) 和__declspec(dllimport)

转自:http://www.cppblog.com/Dutyboy/archive/2010/11/15/133699.html __declspec(dllexport)   __declspec(dllexport)    将一个函数声名为导出函数,就是说这个函数要被包含她的程序之外的程序调用.   extern    "C"                    指示编译器用C语言方法给函数命名.          在制作DLL导出函数时由于C++存在函数重载,因此__decls

__declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)的作用

operatordll.h #include <iostream> #ifdef OPERATORDLL_EXPORTS#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)#else#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)      //不加import 如果把dll和头文件提供给别人使用的时候就会出“unsloved symbol a”的问题.#endif class DLL_EXPORT Operatordll{publi

__declspec(dllexport)和__declspec(dllimport)

1.解决的问题: 考虑下面的需求,使用一个方法,一个是提供者,一个是使用者,二者之间的接口是头文件.头文件中声明了方法,在提供者那里方法应该被声明为__declspec(dllexport),在使用者那里,方法应该被声明为__declspec(dllimport).二者使用同一个头文件,作为接口,怎么办呢? 2.解决办法: 使用条件编译:定义一个变量,针对提供者和使用者,设置不同的值. 1 #ifndef DLL_H_ 2 #define DLL_H_ 3 4 #ifdef DLLProvide

[转]__declspec(dllexport) 和 __declspec(dllimport)

__declspec(dllexport) __declspec(dllexport)    将一个函数声名为导出函数,就是说这个函数要被包含她的程序之外的程序调用.   extern    "C"                    指示编译器用C语言方法给函数命名.          在制作DLL导出函数时由于C++存在函数重载,因此__declspec(dllexport)    function(int,int)    在DLL会被decorate,例如被decorate成为

__declspec(dllexport)

__declspec(dllexport) (2010-06-17 10:04:28) 转载▼ 标签: __declspec dllexport 导出 it 分类: C 先看代码:以下是在dev-c++里建立自已的dll时的dll.h里面的代码,这里面有一个:_declspec(dllexport) #ifndef _DLL_H_#define _DLL_H_//防重复定义 #if BUILDING_DLL# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)#els

__declspec(dllimport)与__declspec(dllexport)作用总结

参考自:http://bbs.csdn.net/topics/330169671 __declspec(dllexport):导出符号,也就是定义需要导出函数的dll中给导出函数的函数声明前面加上导出符号,表示该方法可以导出给其他DLL或者exe使用: __declspec(dllimport)导入符号,也就是在使用该函数的DLL或者exe中需要在该函数的函数声明前面加上该符号,表示该函数方法是从其他库导入的. 我们编写一个DLL库一般都是用来给其他DLL或者exe程序调用的.当我们编写DLL库

DLL中__declspec(dllexport)和.def(模块定义文件)定义导出函数的一点区别

原想是不在DLL中使用.def文件的,直接在需要导出的函数前加__declspec(dllexport)修饰.但在是要导出STDAPI __declspec(dllexport) DllGetClassObject的时候,就提示"warning C4518: “__declspec(dllexport ) ” : 此处遇到意外的存储类或类型说明符:被忽略"(我用的是vc.net 2003). STDAPI这个宏扩展出来是extern "C" HRESULT __st

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一.插件架构初步介绍 想到写本博客,也没想到更好的名字,目前就先命这个名吧.说到插件架构,或许大部分IT从业者都听过或者某些牛人也自己实现过稳定高效的插件框架.目前有很多软件以及库都是基于插件架构,例如PS.我所在行业的GIS软件如Arcgis.QGIS.还比如开源图形引擎OGRE以及OSG,这些都是插件架构,通过插件架构来进行功能的扩展.那到底什么是插件架构呢?我的理解是系统运行时在需要某个功能的时候动态加载的模块,插件通常用动态链接库实现,当然也可以用静态库,例如一些嵌入式系统中,比如IOS