MFC教程

MFC教程

还有VS2015的视频教程

试看教程地址:http://dwz.cn/4PcfPk
免费下载地址:http://dwz.cn/mfc888

一、VS2010/MFC编程入门教程之目录

第一部分:VS2010/MFC开发环境

VS2010/MFC编程入门之前言
       VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)

第二部分:VS2010/MFC应用程序框架

VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)
       VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)
       VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)
       VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

第三部分:对话框

VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)
       VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)
       VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
       VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)
       VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)
       VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)
       VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
       VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)
       VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)
       VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)
       VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)
       VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)
       VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)
       VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)

第四部分:常用控件

VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)
       VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)
       VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)
       VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)
       VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)
       VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)
       VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)
       VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)
       VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)
       VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)
       VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)
       VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)
       VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)
       VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)

第五部分:菜单、工具栏与状态栏

VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)
       VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)
       VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
       VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)
       VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)

 第六部分:文档、视图和框架

VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)
       VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)
       VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)

第七部分:MFC常用类

VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)
       VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)
       VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)
       VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)
       VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)

 第八部分:字体和文本输出

VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)
       VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)

 第九部分:图形图像

VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)
       VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
       VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)

第十部分:Ribbon界面开发

VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)
       VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)
       VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)

二、VS2010/MFC编程入门教程之总结

写这套VS2010/MFC编程入门教程历时八个月,时间比较长,都是鸡啄米在工作之余加班加点完成的。虽然有点累,但看到有这么多人过来支持鸡啄米,很是值得。

写每节教程我都力求讲明白,深入浅出的阐述每个知识点;每个实例都以让大家快速的掌握要点为目的,且都是鸡啄米事先写好并能正常运行的。

每节课的写作耗时差不多都在两三个小时以上,有时候甚至写到凌晨一点多。付出了很多,同样也收获了很多,最大的收获莫过于大家的肯定和支持,很多朋友都留言或者发邮件支持鸡啄米,这说明我的辛勤劳动没有白费,帮助了很多人,感谢那些一直以来支关注鸡啄米的朋友,也特别感谢那些在鸡啄米经常留言支持的读者。

除了大家的支持,鸡啄米自己也通过本教程的完成更深入的理解了VS2010/MFC的很多内容,提高了对VS2010/MFC的认识水平,尤其是更加巩固了一些较少使用的知识。在帮人的同时也帮了自己。

很多朋友在鸡啄米留言或者给鸡啄米发电子邮件讨论问题,由于时间确实比较少,晚上更新文章,白天上班,所以只回复了一部分,望大家见谅。

学会了VS2010/MFC编程,很多人就开始喜欢研究MFC了,但是提醒大家不要忘了根本,即C++语言。从《鸡啄米C++编程入门系列》和《VS2010/MFC编程入门教程》这两套学习教程的受欢迎程度,鸡啄米感觉大家有些忽视C++的学习,更喜欢应用性强的MFC。在你能熟练使用MFC后,最好再认真学学C++,提高C++水平才能真正让你的编程功力上一个台阶。

时间: 2024-08-19 03:22:35

MFC教程的相关文章

鸡啄米MFC教程笔记之二:MFC应用程序框架分析

这一节鸡啄米就为大家分析下MFC应用程序框架的运行流程. 一.SDK应用程序与MFC应用程序运行过程的对比 程序运行都要有入口函数,在之前的C++教程中都是main函数,而Windows应用程序的入口函数是WinMain函数,MFC程序也是从WinMain函数开始的.下面鸡啄米就给出用Windows SDK写的“HelloWorld”程序,与MFC应用程序框架进行对比,这样能更好的了解框架是怎样运行的.Windows SDK开发程序就是不使用MFC类库,直接用Windows API函数进行软件开

鸡啄米MFC教程笔记之一:MFC和VC++

VC++简介 VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台.VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器.调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中.Visual Studio包含了VB.VC++.C#等编译环境.当然我们在使用VC++ 6.0的时候为了轻便,总是只单独安装VC++ 6.0.但自微软2002年发布Visual Studio.NET以来,微软建立了在

鸡啄米MFC教程笔记之七:对话框:为控件添加消息处理函数

MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理.比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等.一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数. 一.添加消息处理函数 鸡啄米仍以前面的加法计算器的程序为例,说明怎样为“计算”按钮控件添加消息处理函数.添加方法列出4种: 1.使用Class Wizard添加消息处理函数 用过的VC++6.0的朋友应该对Class Wizard很熟

新建一个UI窗口-XproerUI(MFC)教程

版权所有 2009-2015 荆门泽优软件有限公司 保留所有权利 产品首页:http://www.ncmem.com/apps/xproerui/index.asp 在线文档(XproerUI):XproerUI(MFC)类文档,如何使用XproerUI库(MFC),如何使用XproerUI库(WTL) 在线文档(SkinStudio):为图片添加九宫格信息,为窗体设置背景图片,添加图片按钮,共用字体属性,控件的相对位置与绝对位置 升级日志:http://www.cnblogs.com/xpro

鸡啄米MFC教程笔记之四:对话框:创建对话框模板和修改对话框属性

---恢复内容开始--- 本节开始为大家讲解偏应用的知识-创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是个对话框,只是它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了. 创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:  第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 这里鸡啄米就再创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能.如下:

MFC消息映射的原理:笔记

多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表:两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来做练习的程序就是那么一两个,呵呵).那么用c++的虚函数的实现机制会导致什么问题呢?就是大量虚表的建立使得空间浪费掉很多. 嗯-怎么办呢?于是各大c++名库(比如QT,MFC,VCL-)在消息映射的实

windows消息机制(MFC)

windows消息机制(MFC) 消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff]用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF 

C++开发人脸性别识别教程(12)——添加性别识别功能

经过之前几篇博客的讲解,我们已经成功搭建了MFC应用框架,并实现了基本的图像显示和人脸检测程序,在这篇博文中我们要向其中添加性别识别代码. 关于性别识别,之前已经专门拿出两篇博客的篇幅来进行讲解,这里不再赘述,具体参见:C++开发人脸性别识别教程(5)——通过FaceRecognizer类实现性别识别和C++开发人脸性别识别教程(6)——通过SVM实现性别识别. 一.分类器训练 在进行人脸性别识别之前需要训练性别识别的分类器,而分类器的训练过程是相对耗时的(大约五分钟),因此这里我们采用离线训练

(转载)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)

加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益.趁热打铁,鸡啄米这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互. 非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入.非