Android入门(一):Android发展史

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视数码相机游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。[1]  2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日

宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面应用软件组成。

Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l‘Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说未来夏娃》(L‘ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。

Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,[1]  于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo

时间: 2024-11-07 14:04:11

Android入门(一):Android发展史的相关文章

Android入门(十七)Android多线程

原文链接:http://www.orlion.ga/670/ 一.在子线程中更新UI Android中不允许在子线程中更新UI,只能在主线程中更新,但是我们有时候必须在子线程中执行一些耗时的任务,然后根据运行结果来更新UI,对于这种情况Android提供了一套异步消息处理机制. 创建项目AndroidThreadDemo,修改activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re

Android入门(二):Android工程目录结构

首先我们来看看Android工程的目录结构,如下图: 下面我们来看看每个文件夹都是用来做什么的? 1.src:这个不用多说,它就是保存Java源文件的目录: 2.gen:该文件夹用来保存自动生成的R.java文件: 3.Android***:Android应用程序所依赖的包: 4.assets:存放资源文件(如mp3.video.图片等),不会在R.java中生成id: 5.bin:存放生成的目标.apk文件和Dalvik的可执行性文件.dex: 6.res:存放Android工程的各种资源文件

android入门开发教程之网络性能的优化

我在麦子学院上android开发的时候,麦子学院android开发老师讲到Android开发过程中经常会涉及到性能优化的问题,应该从基础.网络.测试等各个层面进行整合优化.现在咱们聊聊Android开发之网络性能的优化. 1)避免频繁网络请求 访问server端时,建立连接本身比传输需要跟多的时间,如非必要,不要将一交互可以做的事情分成多次交互(这需要与Server端协调好).有效管理Service 后台服务就相当于一个持续运行的Acitivity,如果开发的程序后台都会一个service不停的

Android入门:Activity四种启动模式

Android入门:Activity四种启动模式 一.启动模式介绍 启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在AndroidManifest.xml中的标签的android:launchMode属性设置: 启动模式有4种,分别为standard.singleTop.singleTask.singleInstance: 讲解启动模式之前,有必要先讲解一下“任务栈”的概念; 任务栈 每个应用都有一个任务栈,是用来存放Activity的,功能类似于函数调用的栈,先后顺序代表了Activity

小猪的Android入门之路 Day 8 part 2

小猪的Android入门之路 Day 8 part 2 Android网络编程浅析--Android访问网络资源 --转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 在part 1中我们学习了网络交互中用得较多的xml文件的相关概念,以及在Android中常用的 解析XML三种不同形式,分别SAX,DOM,Pull三种不同的解析方式;而在part 2中我们将会 讲解我们的应用如何去获取网络上的资源,分别是图片,HTML代码,XML代码和JSON数据; 好了,废话就这么多,开始本节的课程吧!从这p

Android入门教程之我见

真正的从安卓入门学习到实际工作也差不多一年时间了,也做了几个项目.在这期间经历了一开始学习Android的基本知识后仍旧无从下手,不知道如何开始开发一个app,到现在也开始学会注意Android架构的设计优化,学会开始阅读源码,渐渐地向Android更高级的知识进阶. 首先要感谢一下Google把Android开源了,加上Android开发人员十分活跃且富有分享精神,这才让网上关于Android的资料十分丰富,往往遇到一个问题都能从网上找到答案,这对于初学者特别是靠自学没有人带的情况下提供很多的

小猪的Android入门之路 Day 8 part 4

小猪的Android入门之路 Day 8 part 4 Android网络编程浅析--Android网络数据的上传 --转载请注明出处:coder-pig 本节引言: 在part 3中我们已经学习了Android网络数据的下载,难点是多线程断点续传下载; 有下载,当然也有上传啦,本节就来研究下Android中的网络数据的上传! 1.使用GET或者Post方式上传数据给服务器 2.使用开源框架HttpClient上传数据到服务区 3.发送xml数据给服务器 4.通过Http协议上传文件 5.Web

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 4

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 4 Android事件处理机制之--事件处理机制拾遗 ------------转载请注明出处--coder-pig 本节引言: 在前面三个部分中,对于android的事件处理机制的学习已经学得七七八八了, 基于监听与回调的时间处理机制,以及使用Handler传递信息的机制都已经学了; 在最后这个部分中会对一些小的知识点进行补充,比如触摸事件的两种形式, Configuration类以及异步任务AsyncTask进行讲解,好了,开始本节的课程

小猪的Android入门之路 Day 3 - part 1

小猪的Android入门之路 Day 2 各种UI组件的学习 Part 1 本节引言: 在上一节中,我们初次体验了Android开发的一个流程,开发了一个简单的电话拨号器; 然后又学习了android的六大布局,界面无非是由布局 + 控件构成;布局都学了,剩下的 当然是控件啦,不过Android 所提供的UI组件还是比较丰富的;我们不求掌握他们的全部 用法,只需要了解一些基本的用法,等需要时再查资料就可以了!当然,内容是以android UI 组件实例大全为依托的,因为内容较多,所以需要分成几个

Android入门:广播发送者与广播接收者

参考: Android入门:广播发送者与广播接收者 - xiazdong - CSDN博客http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/7768807 一.广播发送者&广播接收者介绍 1.广播接收者 广播接收者简单地说就是接收广播意图的Java类,此Java类继承BroadcastReceiver类,重写: public void onReceive(Context context,Intent intent),其中intent可以获得传递的数据: