//实现单例模式的类

    package java1;

    //实现单例模式的类
    //在系统中只产生一个实例
    //步骤:1、禁止外部访问构造方法
    //     2、内部产生一个实例
    //     3、开放一个方法、给调用者返回这个事例
    public class Single {

        //1、禁止外部方位构造方法;
        private Single()
        {
        }
        //2、内部产生唯一的一个实例;
        private static Single s=new Single();

        //3、开放一个方法,给调用者返回这个事例
        public static Single getSingle()
        {
            return s;
        }

    }

时间: 2024-10-03 14:07:07

//实现单例模式的类的相关文章

单例模式通用类

namespace System { /// <summary> /// 为指定的实例创建有线程安全的单例模式.实例必须有一个公开的,无参数的构造方法,并且能正确的被实例化. /// </summary> /// <typeparam name="T">作为单例的对象.</typeparam> public static class Singleton<T> where T : class { static volatile

JAVA中的单例模式(采用单例模式定义的类)(转)

1     单例(Singleton)模式:单例模式确保某一个类只有一个 实例,而且该类只能是自己 实例化自己并向其他类公开 这个实例的对象创建 模式 采用单例模式的类:根据单例模式知道其要满足以下三点 1. 确保某一个类只有一个实例 2. 而且自己实例化 3. 并向其他类提供这个实例类 . 2    确保以上三点的所采用的编程策略     * 把构造方法声明为Private.确保只能由自己创建,避免外部创建实例或者被子类继承从而创造额外实例:    * 定义一个私有静态的该类的实例作为该类的数

单例模式的Java代码体现Runtime类(JDK提供的类)

Runtime类的源代码部分如下: /*Runtime类的部分源代码,给别人吹牛的小资本 *public class Runtime{ * private Runtime(){} * private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); * public static Runtime getRuntime(){ * return currentRuntime; * } * } */ //设计模式(单例模式的Java代码体现Runtime类)

C++单例模式与单例类模板

1.单例模式 (1)需求的提出:在架构设计时,某些类在整个系统生命周期中最多只能有一个对象存在(Single,Instance) (2)问题:如何定义一个类,使得这个类最多只能创建一个对象? 要控制类的对象数目,必须对外隐藏构造函数 思路: @1:将构造函数的访问属性设置为private,将拷贝构造函数,赋值操作符都声明成private的,防止对象的赋值操作,因为这个类的对象只能有一个. @2:定义instance并初始化为NULL.在类中用static type* instance的方式声明一

PHP单例模式实例,连接数据库对类的引用

<?php//单例模式连接数据库class pzhang{ static private $instance; private static $config; private $dbase = array( 'host' => 'localhost', 'username' =>'root', 'password'=>'root', 'dbname' =>'jmyp' ); private function __construct(){ } static public fun

为什么用枚举类来实现单例模式越来越流行?

前言 单例模式是 Java 设计模式中最简单的一种,只需要一个类就能实现单例模式,但是,你可不能小看单例模式,虽然从设计上来说它比较简单,但是在实现当中你会遇到非常多的坑,所以,系好安全带,上车. 单例模式的定义 单例模式就是在程序运行中只实例化一次,创建一个全局唯一对象,有点像 Java 的静态变量,但是单例模式要由于静态变量,静态变量在程序启动的时候就要创建,会造成大量的资源浪费,好的单例模式不会有这个问题.开发中的很多工具类都应用了单例模式,线程池.缓存.日志对象等,它们都只需要创建一个对

Java设计模式学习笔记,一:单例模式

开始学习Java的设计模式,因为做了很多年C语言,所以语言基础的学习很快,但是面向过程向面向对象的编程思想的转变还是需要耗费很多的代码量的.所有希望通过设计模式的学习,能更深入的学习. 把学习过程中的笔记,记录下来,只记干货. 第一部分:单例模式的内容 单例模式:类只能有一个实例. 类的特点:1.私有构造器:2.内部构造实例对象:3.对外提供获取唯一实例的public方法. 常见的单例模式实现有五种形式: 1.饿汉式. 2.懒汉式. 3.双重检查锁式. 4.静态内部类式. 5.枚举式. 以下分别

单例模式★★★★☆

一.什么是单例模式 一个类只有一个全局实例 二.补充说明 一般把其构造方法设为私有,另外提供一个可以获取该实例的静态方法: 由于java存在反射机制,即使是私有构造方法,也能被外部创建,所以一般的写法严格来讲不属于单例模式:(ps:可以在构造方法内加个静态flag标志判断,保证其只能创建一次) 违背了“单一职责原则”,该类既是工厂又是产品(自己创建了自己): 单例模式可以改造成固定大小的多例模式: 三.角色 只有一个角色,就是单例: 四.Java例子 举几个常见的实用的例子 1.在类加载的时候生

Java设计模式(二)-单例模式

单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头. 下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance.一个private的构造函数.一个static的getInstance函数 单例模式主要有三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例三种 1.饿汉式单例:在类的初始化时候,自行创建了实例 c