Handler机制中的五大对象 android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类. 另外, 还有一个类: HandlerThread. Message: 消息 MessageQueue: 消息队列 Handler: 消息处理器, 发送, 处理消息 Looper: 循环器 HandlerThread: 消息处理线程 ------
在提到Handler的时候就不得不提到Looper.MessageQueue这两个对象,到底这些对象和所谓的线程是什么关系呢?它们之间是如何联系在一起的呢?又是如何做到发送消息的呢?这里就是要说明这三个问题的,如果你对这些问题也不能很好的回答出来,那就请继续往下看. 这里的思路是从ActivityThread(也就是UI线程)的Looper对象开始,讲这三个对象之间的关系. 首先看ActivityThread类的main方法: // android.app.ActivityThread.java
转载网址:http://www.cnblogs.com/crazypebble/archive/2011/03/23/1991829.html在Android中使用Handler和Thread线程执行后台操作 对于线程的控制,我们将介绍一个 Handler类,使用该类可以对运行在不同线程中的多个任务进行排队,并使用Message和Runnable对象安排这些任务.在javadoc中,对Handler是这样解释的:Handler可以发送和处理消息对象或Runnable对象,这些消息对象和Runna
这里我不再详细介绍那写比较常规的方式,例如静态变量,静态方法,持久化,application全局变量,收发广播等等. 首先我们来介绍使用Handler来实现Fragment与Activity 的交互. 第一步,我们需要在Activity中定义一个方法用来设置Handler对象. public void setHandler(Handler handler) { mHandler = handler; } 第二步,在Fragment中的回调函数onAttach()中得到Fragment所在Acti
Handler处理器 和 自定义Opener opener是 urllib2.OpenerDirector 的实例,我们之前一直都在使用的urlopen,它是一个特殊的opener(也就是模块帮我们构建好的). 但是基本的urlopen()方法不支持代理.cookie等其他的HTTP/HTTPS高级功能.所以要支持这些功能: 使用相关的 Handler处理器 来创建特定功能的处理器对象: 然后通过 urllib2.build_opener()方法使用这些处理器对象,创建自定义opener对象:
可用于解决上一则笔记所提到的WorkerThread无法修改UI控件的问题 一.Handler.Looper和MessageQueue的基本原理 Handler把消息对象放到MessageQueue当中,而Looper负责在消息队列头部不断取出消息对象.取出的对象再交给Handler处理. 二.一个简单的Handler例子 -先创建一个继承Handler的类,注意是导入Android.os.Handler(非常重要) class firstHandler extends Handler{} -复
本篇简单的讲一下平常使用Handler时造成内存泄漏的问题. 什么是内存泄漏?大白话讲就是分配出去的内存,回收不回来.严重会导致内存不足OOM.下面来看一下造成内存泄漏的代码: public class MemoryLeakActivity extends Activity { private MyHandler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(save
Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作. 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟
任何一个APK都是从framework层的ActivityThread的main()函数中开始执行,接着调用prepareMainLooer()为UI线程创建一个消息队列MessageQueue.并执行Looper.loop(). Handler消息机制的原理是什么了?我们先来写一个程序看看. 首先看new Handler().做了什么 可以看出在new Handler()中获取了Loop,messagequeue,callback,等对象. 接下来看handler.sendEmptyMessa