【重构学习】序

  话说写代码的时候越来越认识到了重构的重要性。

  作为一个有良知的程序员,我觉得我们确实有必要写出让人明白的代码,而不是仅仅让计算机明白。

  更加重要的是我意识到重构能让我在六点钟直接下班走人,而不是持续在Dirty Code里挣扎。

  所以我决定去学习重构来提升我的技能。

  然而意识到我并不是一个有毅力的人,所以我决定开博客,每天强制写东西来推动学习。

  

时间: 2024-08-16 15:46:20

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【重构学习笔记】

重构的定义:重构是对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本 从定义里我们可以看出,重构是对代码和架构的一种修改,旨在提高代码的效率和可读性,来达到降低修改成本的目的.而重构对于用户体验来说,就像定义中说到的,只能对可观察行为作出很小的变化,甚至不造成变化. 关于同事些代码经常会把DAO注入到表现层Controller里面使用,我一直很反感这样的做法,奈何找不出可以反驳这些老员工的理由,确实才疏学浅了. 认真想想 例如,一般情况,我们会在Ser

重构学习-重构原则

什么是重构: 视上下文重构有两个不同的定义,第一个定义是名词形式 对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本 重构的另一人用法是动词形式 使用一系列的重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下调整其结构. 有人说重构就是整理代码 ,从某种角度上来说,是,但是重构不止于此,因为它提供了一种更为高效且受控的代码整理 技术,运用代码重构技术后你会发现对代码的整理会比以前更加高效. 重构的目的是使软件更容易被理解和侯.你可以在软件的内部做很多修改,但必须

C#重构学习2

转帖重构学习 重构?代码坏味道?看到这两个疑问,也许就知道本期的话题是关于“重构”的,重构无处不在,重构可大可小,重构随时随地.让重构时刻记在脑海,使自己的代码变的优美.就让这本“重构艺术”手册带你走进重构的世界,亲密接触重构,如欣赏艺术般,体会重构的魅力. 文章下载地址:http://files.cnblogs.com/xia520pi/C_Sharp_Refactoring.rar 文章的目录: 1.代码重构 1.1.版权声明 1.2.内容详情 2.项目重构方案设计 2.1.版权声明 2.2

【重构学习】03 重构与测试

新的一年了,我却在这里写这个鬼 <重构>的这一章主要是讲java的一个测试框架,我直接就跳着看了 只是简单的看了一下它的思想 重构需要一个良好的测试体系,而我们需要为重构构建一个这样的体系,这是重构的前提 不需要期待完美测试,需要的是不完美的测试已经在实际执行了 测试的时候考虑可能出错的边界条件,并集中火力 不要因为测试无法捕捉所有BUG就不写测试,至少它可以捕捉大多数 花合理的时间抓出大多数BUG 写测试代码去让其执行自动化测试 好了这就是本章主要的内容 不太多,就来简单谈一下自己对测试的理

【重构学习】12 重构学习感想

其实也没什么想继续说重构了,你我都清楚这仅仅只是一个开始,进一步的就是靠个人去不断积累重构经验了. 我们学到的依然只是套路,玩熟的话还远着呢. 不仅仅是何处重构,如何重构的问题,更需要对重构的时间进行掌控,并且迫切需要实施重构的勇气. 好吧,自学完了<重构>. 用时18天. 从来没有如此兴奋过,这一切好像都只是开始. 我的学习兴趣被激发起来了吗,是的. 它没有在我高中时候来到,也没有在我大学时候来到,如今才开始,所幸不晚.

【重构学习】05 函数的重构

<重构>这本书的代码都是java,我准备用C#来一遍. 而今天我的主要任务是写一大段垃圾代码出来,然后重构(仅限于函数的,不涉及到其它方面的重构). 程序界面: 功能介绍: 侠客名字自己取,然后点击按钮随机角色的属性, 根骨,经脉,柔韧,悟性等四项属性值都是随机而来. 其他的都是由这四个属性计算而来: 根骨:影响气血,基础外攻和基础内攻 经脉:影响内力和基础内攻 柔韧:影响身法和基础闪避 按钮功能的垃圾代码如下: /// <summary> /// 产生侠客 /// </su

C#重构学习

转帖一个代码重构帖子用于学习 代码重构 重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量.性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高 软件的扩展性和维护性. 一.为什么要重构(Refactoring) 1.·持续偏纠和改进软件设计. 2.·使代码更易为人所理解. 3.·帮助发现隐藏的代码缺陷. 4.·从长远来看,有助于提高编程效率. 二.何时着手重构(Refactoring) 1.·代码中存在重复的代码. 2.·过大的类和过长的方法. 3.·牵一毛

【重构学习】 04 重构与设计模式

好吧,<重构>这本书的第五章,主要是对即将要写到的一些具体重构手法的写作结构的一种描述,并没有什么重要的东西. 仿佛是为了庆祝元旦的放假,特意给我准备的章节,为了让我完成今天的任务而特意水了一章. 好吧,还是有一句重要的话:设计模式为重构提供了目标,而重构是到达之路. 以下是我的废话,大神莫笑: 如果你不明白设计模式是什么?不要紧,就算你不明白也不要紧. 因为很多人学了设计模式都会忘掉,有的时候是因为他们不用,所以忘了.有的时候是因为用的多了,所以忘了. 如果是后者那就是无招胜有招的境界,如果

【重构学习】11 大型重构

好了,前面所有的都是很简单的例子,现在开始的是大型重构. 对于大型重构来说,情况复杂多变,耗时也会很长,前面的简单重构大多是在一个小时内可以完成,但是对于大型重构来说可能需要几个月,甚至数年.如果是一个运行中的系统,重构起来只能每天一点点去慢慢重构. (恕我直言,在国内恐怕这样的公司也很少.所以我们要自己养成随时重构的习惯,不要挖坑给自己埋最好.没谁能给你这么长时间重构,特别当你是个低端程序员的时候.你得相信,你所有偷懒的举动,都会给你以后的工作带来麻烦.除非你明天走人了,那么你的锅可能就给我背