笔记-大话设计模式-18 备忘录模式

备忘录模式(Memento),在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
Caretaker(管理者):负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。

备忘录模式缺点:角色状态需要完整存储到备忘录对象中,如果状态数据很大很多,那么在资源消耗上,备忘录对象会非常耗内存。

Demo1:

    class Originator
    {
        private string state;

        public string State
        {
            get { return state; }
            set { state = value; }
        }

        public Memento CreateMemento()
        {
            Console.WriteLine("创建备忘录");
            return new Memento(state);
        }

        public void SetMemento(Memento memento)
        {
            Console.WriteLine("存储备忘录");
            state = memento.State;
        }

        public void ShowState()
        {
            Console.WriteLine("State={0}", state);
        }

    }
    class Memento
    {
        private string state;

        public string State
        {
            get { return state; }
        }

        public Memento(string state)
        {
            this.state = state;
        }

    }
    class Caretaker
    {
        private Memento memento;

        public Memento Memento
        {
            get { return memento; }
            set { memento = value; }
        }

    }

Test:

            Originator o = new Originator();
            o.State = "On";
            o.ShowState();

            Caretaker c = new Caretaker();
            c.Memento = o.CreateMemento();

            o.State = "Off";
            o.ShowState();

            o.SetMemento(c.Memento);
            o.ShowState();

时间: 2024-11-23 11:47:30

笔记-大话设计模式-18 备忘录模式的相关文章

大话设计模式_备忘录模式(Java代码)

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 简单描述:一个Memento类,代表Originator中要备份的属性.Originator负责生成备份和还原备份,CareTaker负责存储备份 大话设计模式中的截图: 例子代码: Memento类: 1 package com.longsheng.memento; 2 3 public class Memento { 4 5 private String sta

设计模式(18)-----备忘录模式

备忘录模式(memento) 定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象回复到原先保存的状态. UML图 角色说明 备忘录(Memento)角色 (1)将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来.备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态. (2)备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取. 发起人(Originator)角色 (1)创建一个含

笔记-大话设计模式-16 状态模式

状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化. 消除庞大的条件分支语句.状态模式通过把各种状态转移逻辑分布到State的子类之间,来减少相互间的依赖. 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了. Demo1: abstract class

笔记-大话设计模式-19 组合模式

组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Demo1: abstract class Component { protected string name; public Component(string name) { this.name = name; } public abstract void Add(Component c); public abstract void Remove

笔记-大话设计模式-20 迭代器模式

迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. Demo1: abstract class Iterator { public abstract object First(); public abstract object Next(); public abstract bool IsDone(); public abstract object CurrentItem(); } abstract class Aggregate { pub

笔记-大话设计模式-27 解释器模式

解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子.这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题. 而所谓的解释器模式,正则表达式就是它的一种应用,解释器为正则表达式定义了一个文法,如何表示一个特定的正则表达式,以及如何解释这个正则表达式. 通常当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表

笔记-大话设计模式-13 建造者模式

建造者模式(Builder),又叫生成器模式.建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象.如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到它们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了. 建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式是在当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用的模式. Demo: class Product { I

笔记-大话设计模式-09 原型模式

原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节. .NET在System命名空间中提供了ICloneable接口,其中就是唯一的一个方法Clone(),这样只需要实现这个接口就可以完成原型模式了.不用重新初始化对象,而是动态获得对象运行时的状态. 一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的方法.这既隐藏了对象创建的细节,又对性能是大大的提高. 浅复制,被复

【设计模式】备忘录模式

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样,以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.下面是一个用C++描述的备忘录模式的基本框架. #include <iostream> #include <string> using namespace std; // 备忘录 class Memento { public: // 保存数据 Memento(const string &str = "") { state