.net中的抽象类与接口

学习设计模式的时候很多用到抽象类和接口,用来用去感觉他们两个有点相似,也有点迷糊,到底接口和抽象类有什么区别哪?今天我试着给他俩解开神秘的面纱!

一、抽象类:抽象类说白了就是对类的抽象,它通常代表一个抽象的概念,并提供一个集成的出发点,当设计新的抽象类时,一定是用来继承的,所以,在一个继承关系形成的等级结构里面,树叶节点应当是具体类,树枝节点应该是抽象类。

抽象类的特点

    (1)抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法。
    (2) 抽象类不能被实例化。
    (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类。
    (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法。
    (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。

例子

   public abstract class Animal
        {
            //抽象类的属性
            private int age;
            private string sex;
            public int Age
            {
                get { return age; }
                set { age = value; }
            }
            //抽象类包含虚方法
            public virtual int GetAge()
            {
                return age;
            }
            //抽象类中可以包含普通方法
            public void setAge(string sex)
            {
                this.sex = sex;
            }
            //抽象类中还可以包含抽象的方法
            public abstract void Run();
        }
        public class Cat : Animal
        {
            //Cat 类继承抽象类Animal 并将Run方法重写
            public override void Run()
            {
                throw new NotImplementedException();
            }

        }

二、接口

定义:接口是把隐式公共方法和属性组合起来,一封装特定功能的集合。

一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员,声明接口在语法上与声明抽象类相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式。

接口的特点:

(1)接口不能被实例化。

(2) 接口只能包含方法声明。

(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件,并且在具体类中完全实现。

(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。

例子

  public interface Animal1
        {
            string Name(string name);
            void Run();
        }

        class Dog : Animal1
        {
            public void Run()
            {
                Console.WriteLine("50km/h");
            }
            public string Name(string name)
            {
                return name;
            }
        }

接口vs抽象类

相同点:

(1) 都可以被继承。

(2) 都不能被实例化。

(3) 都可以包含方法声明。

(4) 派生类必须实现未实现的方法。

区 别:

(1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。

(2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。

(3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。

(4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中。

(5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性。

(6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法, 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。

(7)抽象类中的抽象成员可以被子类部分实现,而接口必须全部实现。

(8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的。

三、小结

从根本上来说,抽象是从子类中发现了公共的东西,泛化出父类,然后让子类去继承父类,是自下向上产生的,而接口是根本根本不用知道子类的存在,方法如何实现还不知道,只是预先定义好某个功能罢了!以上是我对接口和抽象类的简单理解,欢迎朋友们来斧正。

时间: 2024-10-24 02:55:14

.net中的抽象类与接口的相关文章

Java语言中的----抽象类、接口

day12  Java语言中的抽象类与接口 一.抽象类和接口概述; 在昨天我们学习了Java的继承功能,这个是一个核心知识点,今天我们再继承的基础之上学习一下抽象类和接口这两个知识.什么是抽象类?如何定义一个抽象类?如何使用一个抽象类?这些都是我们需要掌握的. 同时我们还要知道如何来定义一个接口,在开发中定义接口来实现相关的功能是一个很重要的功能.如何来实现接口中的抽象方法,这些在这一节都会说到. 二.抽象类和接口 1.抽象类: 什么是抽象类?包含抽象方法的类就叫做抽象类 .使用abstract

C++--C++对象模型分析、c++中的抽象类和接口

一.C++对象模型分析 A.class是一种特殊的struct1.在内存中class依旧可以看作变量的合集2.在class域struct遵循相同的内存对齐规则3.class中的成员函数与成员变量是分开存放的--每个对象有独立的成员变量,所有对象共享类中的成员函数Q:class与struct的内存占用情况? #include <iostream> #include <string> using namespace std; class A { int i; int j; char c

JAVA中的抽象类和接口

一 抽象类 抽象类就是不能被实例化的类,即不可以用new运算符创建本类的对象.在实际应用中,抽象类应该具有子类,且其子类一般不为抽象类. java中使用抽象类的原因有如下四点: 1.抽象类是较高层次的概括,其他的类可以继承它的抽象化特征: 2.抽象类包括它的所有子类共享的公共行为和公共属性,即抽象类中定义一些属性和方法,其他类继承该抽象类并实现这些属性和方法: 3.抽象类使编写程序更贴近人类的思维方式和客观世界: 4.在用户生成实例时强迫用户生成更具体的实例,保证代码的安全性. 二 接口 在接口

PHP中的抽象类和接口

PHP抽象类和抽象方法的应用 抽象类 接口 多态 抽象类是以特殊的类,接口是一种特殊的抽象类声明抽象类和接口,以及一些需要的技术抽象类:    什么是抽象方法?        定义:如果一个类中的方法,没有方法体的方法就是抽象方法(就是一个方法没有使用{}而直接使用分号结束)            function test();  //抽象方法            function test(){    //有方法体,但方法体为空                }            如果

第52课 C++中的抽象类和接口

1. 什么是抽象类 (1)面向对象中的抽象概念 思考:抽象图形中,图形的面积如何计算? (2)现实中:需要知道具体的图形类型,才能求面积. (3)Shape只是一个概念上的类型,没有具体对象 2. 面向对象中的抽象类 (1)可用于表示现实世界中的抽象概念 (2)是一种只能定义类型,而不能产生对象的类 (3)只能被继承并重写相关函数 (4)直接特征是相关函数没有完整的实现 3. 抽象类与纯虚函数 (1)C++语言中没有抽象类的概念,它是通过纯虚函数实现抽象类,当一个C++类中存在纯虚函数就成了抽象

第五十二课、c++中的抽象类和接口

一.c++中的抽象类与纯虚函数 1.面向对象中抽象的概念 (1).现实中需要知道具体图形的类型才能求面积 (2).图形类只是概念上的类型,没有具体对象 2.面向对象中的抽象类 (1).可用于表示现实世界中的抽象概念 (2).是一种只能定义类型,而不能产生对象的类 (3).只能被继承并重写相关的函数 (4).直接特征是相关函数没有完整实现 3.c++中没有抽象类的概念 (1).c++通过纯虚函数实现抽象类 (2).纯虚函数是只定义原型的成员函数 (3).一个c++类中存在纯虚函数就成了抽象类 4.

关于JAVA中的抽象类和接口中常量和变量定义的原因

转载自https://my.oschina.net/cdzsc/blog/86107 在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法:但在接口(interface)中,所有的方法必须都是抽象的,不能有方法体,它比抽象类更加"抽象". 1. 为什么接口中只能定义static final:     1.1 static(这时暂且认为是变量)解释:因为一个类可以实现多个接口,如果一个类同时实现了多个接口而每个接口中都定义了同一个变量的话就会产生在类中不知道是哪个接口中的变量了,所以必须定义成stat

java中的抽象类和接口详解

1.抽象类 /** 1. 抽象方法一定存在于抽象类中,抽象方法和抽象类需要abstract修饰! 2. 抽象类不能实例化. 3. 如果抽象类中多个抽象方法,而其子类只继承了一个抽象方法,则该子类为抽象类,故也无法实力化. 4. 抽象类只能被子类覆盖其全部的抽象方法,才能建立子类对象! 5. 抽象类中可以有非抽象方法 */ //该子类未覆盖父类func1的抽象方法,故子类为抽象类,不能实例化.编译失败 abstract class Person{     abstract void func();

C++ 中的抽象类和接口(四十四)

我们在 C++ 的学习中,在进行面向对象分析时,会发现一些抽象的概念.那么在面向对象的语言中,它们是怎么进行描述的呢?比如图形的面积该如何计算?图形可以分为矩形.圆形等.动物都有什么属性?比如老虎.狮子等.那么在现实中需要知道具体的图形类型才能求面积,所以对概念上的"图形"求面积是没有意义的!如 class Shape { public:     double area()     {         return 0;     } }; 此时的 Shape 只是一个概念上的类型,没有