在创作地形时,本来打算用地形里边的导入高度图来实现地形的,但实现的时候发现生成的地形是一些没有任何实用价值的折,完全不是一个完整的地形,所以不得不放弃这种方法.只能尝试用最简单的自己塑造地形了,此处还是有一点取巧之处,为了不让自己建的地形和真实的地形偏差过大,先将一张中国海洋大学的卫星地图当做材质导入地形,设置地形的大小和材质大小一样,即整个地形只铺了一张材质.首先先将地形整体升高到一定的高度,然后在五子顶处,使用地形升高功能,创建大体的山体,然后使用地形平整工具,减缓山体的坡度,考虑游戏的真实