Android学习笔记-tween动画

Android动画分为Tween动画和Frame动画,近期学习了,体tween动画,现在讲学习的心得以及相关知识介绍如下。

Tween又称为补间动画,可以把对象进行缩小、放大、旋转和渐变等操作。

   第一: Tween动画四个主要实现类:

1、AlphaAnimation:渐变(颜色)动画,主要控制透明度变化动画类,常使用AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)来构造;

fromAlpha:动画开始时的透明度(取值范围为0.0到1.0);

toAlpha:动画结束时的透明度;

2、ScaleAnimation:主要控制大小变化,常使用ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)来构造;

fromX:动画开始X坐标上的伸缩尺度(是相对于原来图片的大小而言);

toX:动画结束X坐标上的伸缩尺度;

fromY:动画开始Y坐标上的伸缩尺度;

toY:动画结束Y坐标上的伸缩尺度;

pivotXType:X坐标上的伸缩模式(类型),取值有:Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对于自身, Animation.RELATIVE_TO_PARENT;

pivotXValue:X坐标上缩放的中心位置;

pivotYType:Y坐标上的伸缩模式,取值有:Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, Animation.RELATIVE_TO_PARENT;

pivotYValue:Y坐标上缩放的中心位置;

3、TranslateAnimation:主要控制位置变换的动画实现类,常使用TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)来构造;

fromXDelta:动画开始的X坐标;

toXDelta:动画结束的X坐标;

fromYDelta:动画开始的Y坐标;

toYDelta:动画结束的Y坐标;

4、RotateAnimation:主要控制旋转的动画实现类,常使用RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)来构造;

fromDegrees:旋转开始角度;

toDegrees:旋转结束角度;

pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue与尺度变化动画ScaleAnimation类似;

第二:所包含的共用的方法

//设置播放时间

animation.setDuration(2000);

//设置重复的次数,记着是重复的次数

animation.setRepeatCount(2);

//设置重复的模式,有两种RESTART:重新开始与REVERSE:反向开始

animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

//启动播放

iv.startAnimation(animation);

第三:实例,

布局文件我们这样写,

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"

android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"

android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"

tools:context="com.ftf.tween.MainActivity" >

<LinearLayout

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" >

<Button

android:onClick="click"

android:text="透明度"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" />

<Button

android:onClick="click2"

android:text="缩放"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" />

<Button

android:onClick="click3"

android:text="旋转"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" />

<Button

android:onClick="click4"

android:text="平移"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" />

<Button

android:onClick="click5"

android:text="组合"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal" />

</LinearLayout>

<LinearLayout

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:gravity="center" >

<ImageView

android:id="@+id/iv"

android:src="@drawable/ic_launcher"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

/>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

activity中,这样写:

// 透明度变化

public void click(View view) {

AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);

animation.setDuration(2000);

animation.setRepeatCount(2);

animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

iv.startAnimation(animation);

}

public void click2(View view) {

ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.2f, 2.0f, 0.2f, 2.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

animation.setDuration(2000);

animation.setRepeatCount(2);

animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

iv.startAnimation(animation);

}

public void click3(View view) {

RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 360,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

animation.setDuration(2000);

animation.setRepeatCount(2);

animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

iv.startAnimation(animation);

}

public void click4(View view) {

TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f);

animation.setDuration(2000);

animation.setRepeatCount(2);

animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

iv.startAnimation(animation);

}

public void click5(View view) {

//设置混合模式,也即多重播放效果放在一起。

AnimationSet set = new AnimationSet(false);

TranslateAnimation pa = new TranslateAnimation(

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f);

pa.setDuration(2000);

pa.setRepeatCount(2);

pa.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

ra.setDuration(2000);

ra.setRepeatCount(2);

ra.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.2f, 2.0f, 0.2f, 2.0f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,

0.5f);

sa.setDuration(2000);

sa.setRepeatCount(2);

sa.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);

set.addAnimation(sa);

set.addAnimation(ra);

set.addAnimation(pa);

iv.startAnimation(set);

}

时间: 2024-11-08 06:13:32

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