01.JS块级作用域与let

1.块级作用域
   什么是:
         在一个代码块(括在一对花括号中的一组语句)中定义的所需变量(与let配合使用)并在代码块的外部是不可见的。
   为什么:
         在ES6之前,函数只能在全局作用域和函数作用域中声明,不能在块级作用域中声明,造成诸多问题:
              1.内层变量会覆盖外层变量
              2.用来计数的循环变量泄漏变成全局变量
   何时:
         需要强化对变量生命周期的控制,避免全局污染出现错误
   优点:
         1.阻止变量泄漏变为全局变量,造成全局污染
         2.阻止变量提升覆盖
         3.内层作用域可以定义与外层作用域相同的变量名,但变量是独立的。
         4.允许任意嵌套,外层作用域无法读取内层作用域的变量
   块级作用域:
         {},if{},else{},while{},for{},swicth{}…

    //块级作用域{},与let配合使用
    {
      //大括号之间就是块级作用域
      var num=1;//还是全局变量,可以被外部访问
      let num=1;//局部变量,不可以被外部访问,块级作用域必须用let声明
    }
    console.log(num);//此时num已经不可以被访问,说明块级作用域生效

    //内层作用域可以定义与外层作用域相同的变量名,允许任意嵌套
    //但变量与变量之间是没有关系的,都是独立的个体。
    {
      let aa=1;
      console.log(aa);//1
      {
        let aa=11;
        console.log(aa);//11
        {
          let aa=111;
          console.log(aa);//111
        }
      }
    }
    console.log(aa);//此时是不能被访问的,防止aa泄露为全局变量

    //防止变量提升造成覆盖
    //虽然都是f,但是配合了let使用,{}内部变成了一个小个体,不会影响其他的f
      var f=17;
      {
        let f=28;
        console.log(f);
      }
      console.log(f);

    //for块级作用域
    //计算1-100之间所有的整数的和,使用var声明
    for (var i=1,sum=0;i<=100;i++){
      sum+=i;
    }
    console.log(sum);//5050,可以访问
    console.log(i);//101,可以访问

    //使用let声明变量
    for (let i=1,sum=0;i<=100;i++){
      sum+=i;
    }
    console.log(i);//此时i是不能被访问的。
    console.log(sum);//此时sum是不能被访问的。
    //根据需求得知,最后需要访问的是sum,i需要释放
    //所以把sum单独放在外面,sum就可以被访问,而i会被释放
    var sum=0;
    for (let i=1;i<=100;i++){
      sum+=i;
    }
    console.log(sum);

2.let声明
   什么是:
         专门代替var来声明变量用的
   为什么:
         var的问题:
             1.声明提前
             2.没有块级作用域
             3.造成全局污染
   何时:
         只要声明变量都用let
   优点:
         1.阻止了声明提前
         2.添加了块级作用域
         3.成为局部变量,不会造成全局污染
   原理:
         let其实就是一个匿名函数自调用!
         且let为了双保险,其实在底层悄悄给变量改了名字,在变量前增加了_
   let的小脾气:
         1.在相同作用域/块内:禁止同时let两个同名的变量
         2.在let 变量 之前到当前作用域的顶部之间,不允许提前使用变量
         3.不可以在函数内部重复声明参数

    //1.简单了解let声明的变量
    let a=2;
    console.log(a);
    let a=3;
    console.log(a);//报错,a不能重复声明并赋值

    //var声明的变量可以重复声明并重新赋值
    var b=2;
    console.log(b);//2
    var b=3;
    console.log(b);//3

    //在块级作用域内{}
    {
      var c=2;
      let c=4;//在同一块级作用域内不允许重复声明变量
      let d=3;
      console.log(d);//只能在当前{}块级作用域内访问
    }
    console.log(c);//可以被外部访问的是var声明的c
    console.log(d);//不可以被外部访问

    //let不允许先调用,后声明
    {
      console.log(aaa);
      let aaa=5;//报错Cannot access ‘aaa‘ before initialization
    }

把let放入实例中理解

        //let应用
        //累加每个任务函数的时间
        var t=0;
        function task1(){
            console.log(`任务1耗时3s`);
            t+=0.3;
        }
        function task2(){
            console.log(`任务二耗时8s`);
            t+=0.8;
        }
        task1();
        task2();
        console.log(`共耗时${t}s`)

以上是一个可以正常执行的代码,并且是正确的程序

如果在task2内添加其他的功能,例如捕捉错误

        //累加每个任务函数的时间
        var t=0;//声明变量t准备累加每个任务函数的时间
        function task1(){
            console.log(`任务1耗时3s`);
            t+=3;
        }
        function task2(){
            console.log(`任务二耗时8s`);
            t+=8;
            //模拟出错的变量,此段代码是不执行的
            var err=false;
            //如果出错
            if(err==true){
                //就获得出错时间
                var t=new Date();
                //并输出出错提示日志
                console.log(`出错啦,at:${t.toLocaleDateString()}`);
            };
        }
        task1();
        task2();
        console.log(`共耗时${t}s`)

代码正常执行,if内代码是不执行的,但是结果却是错误的,少了8s,那么为什么少了8s呢?

原来是因为var声明的变量是全局变量,而if{}不是作用域,没有实体墙,拦不住var,

所以var声明的变量会提升到当前作用域task2的最前面。

        //累加每个任务函数的时间
        var t=0;//全局t
        function task1(){
            console.log(`任务1耗时3s`);
            t+=3;
        }
        function task2(){
            //var t;//undefined,var声明的t提前到该作用域最前面,并且没有赋值
            //如果task2()中已经有了局部变量t,就不会用全局的t了,只有在局部没有的t的时候才会调用全局的t
            console.log(`任务二耗时8s`);
            //这个8s没有加到全局t,而是加在局部t上,当函数调用后,局部的t就被释放了
            t+=8;//task2中的局部变量t,加在这里
            var err=false;//模拟出错的变量
            //如果出错
            if(err==true){//if else for while do whlie 等程序结构的{}不是作用域,不是实体墙,拦不住var
                //就获得出错时间
                var t=new Date();
                //并输出出错提示日志
                console.log(`出错啦,at:${t.toLocaleDateString()}`);
            };
        }
        task1();
        task2();
        console.log(`共耗时${t}s`)//此处输出的是全局的t,所以没有那8s,

那么鉴于这种明明没有执行的代码,却破坏了原本正确的代码,

这就是没有块级作用域带来的危害,此时就需要使用let声明变量了,

因为let会阻止声明提前,并会添加块级作用域

       //累加每个任务函数的时间
        var t=0;//全局t
        function task1(){
            console.log(`任务1耗时3s`);
            t+=3;
        }
        function task2(){
            console.log(`任务二耗时8s`);
            t+=8;//这个t还是会加到全局的t上,没有被影响
            //模拟出错的变量
            //var err=false;//代码不执行
            var err=true;//代码执行
            //如果出错
            if(err==true){//let将if{}也变成了一级作用域,这个作用域是有实体墙的,是可以拦住let声明的变量的                //就获得出错时间
                //let阻止了局部的t被声明提前
                let t=new Date();//此时的t是在这个if块级作用域的函数内,不会存在提升
                //并输出出错提示日志
                console.log(`出错啦,at:${t.toLocaleDateString()}`);//所以此时输出的t也是if内的t
            };
        }
        task1();
        task2();
        console.log(`共耗时${t}s`)//打印全局t

let的原理,添加匿名函数自调用,并改变名字

        //累加每个任务函数的时间
        var t=0;//全局t
        function task1(){
            console.log(`任务1耗时3s`);
            t+=3;
        }
        function task2(){
            console.log(`任务二耗时8s`);
            t+=8;//这个t还是会加到全局的t上,没有被影响
            //var err=false;
            var err=true;//模拟出错的变量
            //如果出错
            if(err==true){//let将if{}也变成了一级作用域,这个作用域是有实体墙的,是可以拦住let声明的变量的
                //(function(){//let自动添加的
                //就获得出错时间
                //let阻止了局部的t被声明提前
                let t=new Date();//let悄悄改变了名字,变成了_t,此时的t是在这个if块级作用域的函数内,不会存在提升到
                //并输出出错提示日志
                console.log(`出错啦,at:${t.toLocaleDateString()}`);//_t,所以此时输出的t也是if内的t
                //})();//let自动加的
            };
        }
        task1();
        task2();
        console.log(`共耗时${t}s`)//打印全局t    

单词:
               declare——声明
               access——访问
               initialization——初始化——>第一次声明+赋值=初始化

原文地址:https://www.cnblogs.com/oksana/p/12386357.html

时间: 2024-10-29 03:33:19

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