#pragma用法

#pragma 用法:

                      任何以#pragma开头的代码都是一条编译器指令。使弹出菜单更加有效。

例如:
        // 在菜单中添加了一条分隔线。
        #pragma mark -   

       // 创建一个文本条目。
        #pragma mark Picker Source Methods
                                 
时间: 2024-12-28 22:44:15

#pragma用法的相关文章

GCD编程(封装GCD)

//GCDGroup 类 @interface GCDGroup : NSObject @property (strong, nonatomic, readonly) dispatch_group_t dispatchGroup; #pragma 初始化以及释放 - (instancetype)init; #pragma 用法 - (void)enter; - (void)leave; - (void)wait; - (BOOL)wait:(int64_t)delta; @end #import

总结一下#pragma的用法

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 1.message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于 源代码信息的控制是非常重要的.其使用方法为: #pragma message("消息文本&quo

#pragma pack([n|push|pop]) 用法

#pragma pack(): 取消用户自定义的结构体成员(或类的数据成员)的对齐方式,恢复编译器默认的对齐方式(VC++和GCC编译器默认8个字节对齐,并且,我们可以在编译器的设置里更改编译器的默认设置). #pragma pack(n): n可以取以下这5个数中的任意一个:1.2.4.8.16 自定义结构体成员的对齐方式. #pragma pack(push): 英文单词push是“压”的意思.编译器编译到此处时将保存对齐状态. #pragma pack(pop): 英文单词pop是”取“的

#pragma GCC system_header用法

在看公司公共库的头文件中发现了:#pragma GCC system_header一行,以前没有见过这种用法,在网上查了一下,解释如下: 从#pragma GCC system_header直到文件结束之间的代码会被编译器视为系统头文件之中的代码.系统头文件中的代码往往不能完全遵循C标准, 所以头文件之中的警告信息往往不显示.(除非用 #warning显式指明). 可以查看gcc参考手册:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/System-Headers.html#

#pragma的用法

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma  para.其中para为参数,下面来看一些常用的参数.  1)message 参数 message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相

#pragma pack(非常有用的字节对齐用法说明)

#pragma pack(4)   //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack()    //取消自定义字节对齐方式 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长

iOS pragma mark的用法

郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载. 如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠 Cocos2d-X源码下载:点我传送 简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark Life Cycle - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the

关于#pragma warning 用法的研究

在阅读项目代码时,对于 #pragma warning(disable : 4251) 这个语句不是很理解,现在有时间查阅了一些资料整理如下,以备以后查找使用,也给对此有疑问提的朋友一个参考:如果有不当之处,欢迎指正: 该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为 指令格式如下: #pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...] #pra

(转)IOS笔记 #pragma mark的用法

简单的来说就是为了方便查找和导航代码用的. 下面举例如何快速的定位到我已经标识过的代码. #pragma mark 播放节拍器 - (void) Run:(NSNumber *)tick{ //... } OK,那么如何查找呢,点击代码编辑器上面的导航栏即可: 接着我修改一下代码: #pragma mark - 播放节拍器 猛一看没发现区别是吧?实际上多了一个横线 #pragma mark “-” 播放节拍器 这个短横线(减号)有什么作用呢,再次点击导航栏就可以看到. 加上-后会显示一条分割线会