android子线程中更新UI的方法

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法:

参考:Android子线程

方法一:用Handler

1、主线程中定义Handler:

Handler mHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			switch (msg.what) {
			case 0:
				//完成主界面更新,拿到数据
				String data = (String)msg.obj;

				updateWeather();
				textView.setText(data);
				break;
			default:
				break;
			}
		}

	};

2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:

private void updateWeather() {

		new Thread(new Runnable(){

			@Override
			public void run() {
				//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
				mHandler.sendEmptyMessage(0);

				//需要数据传递,用下面方法;
				Message msg =new Message();
				msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;
				mHandler.sendMessage(msg);
			}

		}).start();

	}

方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;

在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:方法二:用runOnUiThread更新

new Thread() {
			public void run() {
				//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;
				runOnUiThread(new Runnable(){

					@Override
					public void run() {
						//更新UI
						imageView.setImageBitmap(bitmap);
					}

				});
			}
		}.start();

如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
				activity.runOnUiThread(new Runnable() {

					@Override
					public void run() {
						imageView.setImageBitmap(bitmap);
					}
				});

这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;

方法三:View.post(Runnable r)

imageView.post(new Runnable(){

					@Override
					public void run() {
						imageView.setImageBitmap(bitmap);
					}

				});

这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;

时间: 2024-10-27 14:18:55

android子线程中更新UI的方法的相关文章

老问题:Android子线程中更新UI的3种方法

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 方法一:用Handler 1.主线程中定义Handler: Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 S

android 不能在子线程中更新ui的讨论和分析

问题描述 做过android开发基本都遇见过ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是只能在主线程中更改ui,子线程要修改ui只能post到主线程或者使用handler之类.但是仔细看看exception的描述并不是这样的,"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views",只有创建该 view 布局层次的原始线程

Android在非UI线程中更新UI的方法

1.使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 private MyHandler mHandler = new MyHandler(); ...... mHandler.sendResult(MyHandler.UPDATE_VIEW, null); ...... private class MyHandler extends Handler{ private static final int UPDATE_VIEW = 0; @Override public void han

使用Handler在子线程中更新UI

Android规定只能在主线程中更新UI,如果在子线程中更新UI 的话会提示如下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((只有原来的线程创建一个视图层次可以触摸它的视图). 只能在主线程中更新UI的原因是:android中相关的view和控件不是线程安全的,我们必须单独做处理. 有的时候需要再子线程中实现更新UI,下面介绍使用Handler实现线程通信的特点实现在子线程中更新UI. H

网络操作不能直接写在主线程中 以及 为什么不能在子线程中更新UI控件的属性

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //注意: 所有网络操作不能直接写在主线程中 因为所有的网络操作都是耗时的,如果加载到主线程中,会导致与用户的交互出现问题 ,所以要加载到子线程中 // [self loadImage]; [self performSelectorInBackground:@selector(loadImage) withObject:nil]; } //加

Android开发之在子线程中更新UI

转自第一行代码-Android Android是不允许在子线程中进行UI操作的.在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制. 代码如下: 1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { 2 private static final int UPDATE_TEXT=1; 3 private TextView textView;

Android 在子线程中更新UI的几种方法

第一种: new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里运行你要想的操作 比方直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui } }); context是你传过来的context对象 另外一种: // 假设当前线程是UI线程,那么行动是马上运行.假设当前线程不是UI线程,操作是公布到事件队列的UI线程 // 由于runOnUiThread是Activ

在子线程中更新UI,只能使用Handler

package com.pingyijinren.test; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; pu

为什么我们可以在非UI线程中更新UI

尊重原创转载请注明:From AigeStudio(http://blog.csdn.net/aigestudio)Power by Aige 侵权必究! 炮兵镇楼 看到这样的标题--估计N多人会说我是逗比----因为很多盆友在学习Android(特别是从4.0之后开始入门的)的时候都会常看见或听到别人说我们更新UI呢要在UI线程(或者说主线程)中去更新UI,不要在子线程中更新UI,而Android官方呢也建议我们不要在非UI线程直接更新UI,为什么呢?借助Android官方的一句话来说就是: