谈谈线程同步Lock和unLock

Lock可以使用Condition进行线程之间的调度,它有更好的灵活性,而且在一个对象里面可以有多个Condition(即对象监视器),则线程可以注册在不同的Condition,从而可以

有选择性的调度线程,更加灵活。

Synchronized则使用Object对象本身的notify, wait, notityAll调度机制,相当于整个对象只有一个单一的Condition(即该对象本身)所有的线程都注册在它身上,线程调度的

时候之后调度所有得注册线程,没有选择权,会出现相当大的问题 。

基于AQS构建的Synchronizer包括ReentrantLock,Semaphore,CountDownLatchReetrantRead WriteLock,FutureTask

时间: 2024-10-24 17:58:13

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线程同步 – lock和Monitor

在多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量.方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区):临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制. 同样,有些时候我们需要多个线程按照特定的顺序执行,这时候,我们也需要进行线程同步. 下面,我们就看看C#中通过lock和Monitor进行线程同步. lock关键字 lock是一种非常简单而且经常使用的线程同步方式,lock 关键字将语句块标记为临界区. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入

【转】多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(上)

本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开始,希望通过 本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释.让我们来看看这几个类的关系图: 1.lock关键字      lock是C#关键词,它将语句块标记为临界区,确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区.如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放.方法是获取给定

C#多线程:深入了解线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)

本篇继续介绍WaitHandler类及其子类 Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法..NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的"原子性":另一种是信号灯操作,目的是保证多个线程按照一定顺序执行,如生产者线程要先于消费者线程执行..NET中线程同步的类无非是对这两种方式的封装,目的归根结底都可以归结为实现互斥/ 加锁或者是

【10.4】线程同步--Lock、RLock

1 #!/user/bin/env python 2 # -*- coding:utf-8 -*- 3 4 import dis 5 import threading 6 from threading import Lock 7 total = 0 8 lock = Lock() 9 10 11 def add(): 12 global total 13 global lock 14 for i in range(1000000): 15 # 获取锁 16 lock.acquire() 17 t

线程高级应用-心得5-java5线程并发库中Lock和Condition实现线程同步通讯

1.Lock相关知识介绍 好比我同时种了几块地的麦子,然后就等待收割.收割时,则是哪块先熟了,先收割哪块. 下面举一个面试题的例子来引出Lock缓存读写锁的案例,一个load()和get()方法返回值为空时的情况:load()的返回值是一个代理对象,而get()却是一个实实在在的对象:所以当返回对象为空是,get()返回null,load()返回一个异常对象:具体分析如下: 一个读写锁的缓存库案例:用上面那道面试题分析则很好理解: 线程阻塞问题:运用多个Condition对象解决 2. Lock

线程同步机制(一)--Synchronized,Lock

多个执行线程共享一个资源的情形是最常见的并发编程情景之一.在并发应用中常常遇到这样的情景:多个线程读或者写相同的数据,或者访问相同的文件或者数据库连接.为了防止这些共享资源可能出现错误或者数据不一致,人们引入了临界区(critical section)概念.临界区是一个用以访问共享资源的代码块,这个代码块中同一时间只允许一个线程执行. 为了实现这个临界区,Java提供了同步机制.当一个线程试图访问一个临界区时,它将使用一种同步机制来查看是不是已经有其他线程进入临界区.如果没有,它就进入临界区,如

JAVA 并发编程-线程同步通信技术(Lock和Condition)(十)

在之前的博客中已经介绍过线程同步通信技术<JAVA 并发编程-传统线程同步通信技术(四)>,上篇是使用的synchronized,wait,notify来实现,今天我们使用的是Lock和Condition,下面我们结合两者对比来学习. 简单的Lock锁应用: /** * 简单Lock的应用 * @author hejingyuan * */ public class LockTest { public static void main(String[] args) { new LockTest

python lock, semaphore, event实现线程同步

lock 机制不管你是java, C#, 还是python都是常用的线程同步机制, 相比较C# 的锁机制, python的加锁显得比较简单, 直接调用threading 标准库的lock 就可以了. python 的 lock类有两个函数, 分别是acquire 函数以及 release 函数, 前者起到锁定的作用, 将状态设置为锁定状态, 后者则是解锁, 将状态设置为未锁定状态. 我们看看代码: # python 多线程同步 lock import threading from time im

多线程 - 线程同步锁(lock、Monitor)

1. 前言 多线程编程的时候,我们不光希望两个线程间能够实现逻辑上的先后顺序运行,还希望两个不相关的线程在访问同一个资源的时候,同时只能有一个线程对资源进行操作,否则就会出现无法预知的结果. 比如,有两个线程需要对同一个计数器加1,我们希望结果是计数器最终加2,但可能同时获取到了这个计数器,第一个线程对计数器加1,但第二个线程并不知道,于是重新对计数器加1,导致最终计数器损失了一个计数.为了解决这个问题,就必须在获取该计数器前锁定,防止其他线程再次获取,直到处理完成后再释放. Monitor.l