轻松搞懂javascript event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX区别

总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕

先总结下区别:

event.clientX、event.clientY

鼠标相对浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条。IE事件和标准事件都定义了这2个属性

event.pageX、event.pageY

类似于event.clientX、event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标。这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持。IE事件中没有这2个属性。

event.offsetX、event.offsetY

鼠标相对于事件源元素(srcElement)的X,Y坐标,只有IE事件有这2个属性,标准事件没有对应的属性。

event.screenX、event.screenY

鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性

原文地址:https://www.cnblogs.com/Jessical8619/p/8570865.html

时间: 2024-08-24 05:51:06

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【转】一张图轻松搞懂javascript event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX区别

转自:http://www.2cto.com/kf/201409/333401.html 总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀....) 先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY

一张图轻松搞懂javascript event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX区别

先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标.这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持.IE事件中没有这2个属性. event.offsetX.event.offsetY 鼠标相对于事件源元素(srcEle

event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX和offsetTop,offsetHeight等等

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event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX

chrome: e.pageX——相对整个页面的坐标 e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标 e.offsetX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标 e.clientX——相对可视区域的坐标 e.x——相对可视区域的坐标 ff: e.pageX——相对整个页面的坐标 e.layerX——相对当前坐标系的border左上角开始的坐标 e.offsetX——无 e.clientX——相对可视区域的坐标 e.x——无 opera: e.pageX——相对整个页面的

js event对象的clientX,offsetX,screenX和pageX的区别

总是会被javascript的event对象的clientX,offsetX,screenX,pageX 弄得头晕,于是决定做个图来区分一下(画得我手那个酸呀....) 先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非

clientX,offsetX,screenX,pageX 区别!

先总结下区别: event.clientX.event.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X,Y坐标(窗口坐标),可视区域不包括工具栏和滚动条.IE事件和标准事件都定义了这2个属性 event.pageX.event.pageY 类似于event.clientX.event.clientY,但它们使用的是文档坐标而非窗口坐标.这2个属性不是标准属性,但得到了广泛支持.IE事件中没有这2个属性. event.offsetX.event.offsetY 鼠标相对于事件源元素(srcEle

JavaScript中event的x,clientX,offsetX的区别

JavaScript中event的x,clientX,offsetX的区别 请看下面的文字说明,也就是event中x,clientX,offsetX,screenX的区别: x:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的外边界在x坐标上的位置.www.mlybyby.com clientX:相对于客户区域的x坐标位置,不包括滚动条,就是正文区域. offsetx:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的内边界在x坐标上的位置. screenX:相对于用户屏幕. 同时你可以对比下面代码分析 Cl

五个小例子教你搞懂 JavaScript 作用域问题

众所周知,JavaScript 的作用域和其他传统语言(类C)差别比较大,掌握并熟练运用JavaScript 的作用域知识,不仅有利于我们阅读理解别人的代码,也有助于我们编写自己的可靠代码. 下面笔者将使用五个小例子来给大家分析下 JavaScript 的作用域要注意的问题. 感谢 例子的来源 (这5个例子我做错了2个 [嘿嘿,尽情鄙视吧],笔者就是要 死磕自己,奉献大家!) 先给出五个例子: 每个例子旁边都会给出答案的链接,如果你全部都正确了,你可以忽略这篇短文,并深深的鄙视下笔者. 例一:

轻松搞定javascript原型链 _proto_

//如有错误或不同观点,欢迎批评与讨论!首先,prototype出现的目的,是为了解决 代码重用 的问题 , prototype 相当于是在内存上划分出一个公共的区域, 专用于存放 实例化对象 的相同方法或属性, 一份代码,人人可用:为方便理解,我们可以先把prototype 当作是CSS中的 class,在prototype上加方法和属性,那么其它对象就会拥有这些方法和属性, 但这些代码紧有一份!<script>function Person(){this.name = '张三'; this