day10 1.内存管理 1)堆: 1.1)存储new出来的对象 1.2)垃圾:没有任何引用所指向的对象 垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾 回收过程是透明的(看不到的),不一定一发现垃圾就立刻回收 调用System.gc()可以建议虚拟机尽快调度GC来回收垃圾 1.3)实例变量的生命周期 创建对象时存在堆中,对象被回收时一并被回收 1.4)内存泄露:不再使用的对象还没有被及时回收 建议:不再使用的对象及时将引用设置为null 2)栈: 2.1)正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数) 2.2)调用方法时,在栈中为该方法分配一块对应的栈帧, 栈帧中存储方法中的局部变量(包括方法的参数). 方法调用结束时,栈帧被清除,局部变量一并被清除 2.3)局部变量的生命周期: 方法调用时存在栈中,方法结束时与栈帧一并被清除 3)方法区: 3.1)存储.class字节码文件(包括方法、静态变量) 3.2)方法只有一份,通过this来区分具体的访问对象 面向对象三大特征: 1.封装: 1)类:封装的是对象的属性和行为 2)方法:封装一段特定的业务逻辑功能 3)访问控制修饰符:封装的是具体的访问权限 2.继承: 1)作用:代码复用 2)超类:所以派生类所共有的属性和行为 接口:部分派生类所共有的行为 派生类:派生类所特有的属性和行为 3)单一继承、多接口实现,传递性 3.多态: 1)行为多态(所有抽象方法都是多态的) 对象多态(所有对象都是多态的) 2)向上造型、强制类型转换、intstanceof 3)多态的表现形式: 3.1)重写:根据对象的不同来多态 3.2)重载:根据参数的不同来多态
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时间: 2024-10-15 06:19:54