(1)原型理解:
原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A
首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 显示baseClass::showMsg
(2)原型定义:
javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
在 JavaScript 中,每个函数对象都有一个默认的属性 prototype,称为函数对象的原型成员,这个属性指向一个对象,称为函数的原型对象,当我们每定义了一个函数的时候,JavaScript 就创建了一个对应的原型对象,也就是说,当我们定义一个函数的时候,实际上得到了两个对象,一个函数对象,一个原型对象。原型对象是一个特殊的对象,函数的 prototype 成员指向它的原型对象。
可以通过函数对象的 prototype 成员取得这个原型对象的引用。
每个对象也都有一个原型成员 prototype,通过 new 函数创建的对象会通过函数的 prototype 找到函数的原型,然后将自己的原型指向这个对象。对于不是通过函数创建的对象实例和原型对象,它们的原型会被设置为 Object 函数的原型对象。
Object 函数对象是 JavaScript 中定义的顶级函数对象,在 JavaScript 中所有的对象都直接或者间接地使用 Object 对象的原型。 当访问对象的属性或者方法的时候,如果对象本身没有这个属性或者方法,那么,JavaScript 会检查对象的 prototype 对象是否拥有这个属性或者方法,如果有,则作为对象的属性或者方法返回,如果没有,那么将通过原型对象的 prototype 继续进行检查,直到原型对象为 Object 函数的原型对象为止。
但是 prototype 是一个特殊的属性,在大多数的浏览器上,例如 IE 浏览器,都不能直接访问对象的 prototype 成员。返回的结果为 undefined。不能赋予对象一个新的原型,只能通过创建它的函数来确定对象的原型。
A.prototype = new B();A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。
javascript的方法可以分为三类:
function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
关于extendClass与baseClass的方法同名的方法解决办法,函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
}
function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg();//显示extendClass::showMsg
使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg:
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg,将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”。为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法。
<script type="text/javascript">
function baseClass()
{
this.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg");
}
this.baseShowMsg = function()
{
alert("baseClass::baseShowMsg");
}
}
baseClass.showMsg = function()
{
alert("baseClass::showMsg static");
}
function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
alert("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.showMsg = function()
{
alert("extendClass::showMsg static")
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
</script>