团队作业1--团队展示&选题

团队展示


1.团队名称:

拖拉机

2.队员学号:

  • 杨嘉成 201421123048(队长)
  • 吴文庆 201421123049
  • 程志铭 201421123053
  • 叶华琴 201421123036
  • 白碧宇 201421123039  
  • 方巧玲 201421123038

3.拟作的团队项目:

    帮你挑选礼物的轻型社交网站

4.队员风采:

  •  杨嘉成

    • 自我描述:第一次团队合作,也是第一次当队长,路很长,很艰辛,但是我还是会付出最大的努力帮助团队成长,希望我们团队能慢慢成长。
    • 团队角色:程序开发
    • 技术:略懂java php html5 jsp
  •  吴文庆
    • 自我描述:有基础的编程能力,对代码具有一定的改进能力,但耐心不足, 会积极配合团队工作,希望能做出一个好作品.
    • 团队角色:开发  
    • 技术:java,ps
  •  程志铭
    • 自我描述:本人做事认真,工作脚踏实地,有较强的责任心,具有团队合作精神。
    • 团队角色:开发  
    • 技术:java
  • 叶华琴
    • 自我描述:细心负责,之前没有过类似的团队项目经验,对于专业方面的学习花的心思也不是特别多,编程能力不是很高。希望在合作中能够和伙伴们取长补短,共同进步。比较喜欢测试方面,找出不足或者错误,不断优化,会觉得很有成就感。
    • 团队角色:测试
    • 技术:java
  •  白碧宇
    • 自我描述:说实话,我对软件工程并不是特别擅长,编程上只有一点薄弱的基础,不过真的打心底想多学一些知识,所以希望通过团队合作,在合作中不断学习并且跟队友共同进步。个人对美工比较感兴趣,会在这方面对团队出一份力,尽职尽责。
    • 团队角色:编程人员(美工)
    • 技术:ps,java
  •  方巧玲
    • 自我描述:觉得自己是个挺有耐心的人,所以喜欢做代码测试。发现代码中的各种问题,并与大家交流一起解决它,从这个过程中觉得自己可以收获到很多。一遍又一遍不厌其烦的将原代码这块璞玉打磨到完美,真的是一件很有成就感的事。我会尽力为这个团队贡献自己的一份力量。
    • 团队角色:测试
    • 技术:C++,java

5.团队的首次合照

6.团队的特色描述

  我们团队基础都不是很好,但是都比较虚心,愿意去学,都是比较外向开朗的,喜欢讨论,各抒己见,求同存异。人生为棋,我们为卒,行动虽慢,但不曾想过后退一步。三个臭皮匠,顶个诸葛亮,希望彼此共同鞭策,并肩作战,一起成长。至于特色嘛,我们是三男三女,这也是一点特色吧。


选题

1.   小组项目:帮你挑选礼物的轻型社交网站

2.    项目分析:

   NEED:现代人的社交逐步在加深,联络感情,表达情感我们都离不开一个问题‘送礼’。那么问题来了。送女朋友什么东西,既实用又美观又诚意满满呢?

   APPROACH:实现方法首先想到了可以做桌面的也可以做网页的。

       BENEFIT:此款产品可以极大程度的减少思考成本。时间成本。以高效的方法解决实际的问题。特别是广大直男的福音。

       COMPETITOR:键入了一些有此功能的网站。实际运用了一下觉得非常繁杂。浏览挑选礼物的过程仍然十分冗长,就跟淘宝购物挑东西是一样的感觉。

       DELIVERY: 微信朋友圈 QQ空间 公众号 以多重网络渠道来宣传并且打开市场。只要你有选礼物的苦恼。不如就试一试。试一试没准你就爱上了这款产品!

       亮点:我们的礼物推荐网站通过用户的分类检索,给出相应的推荐产品。我们的诉求并不是让用户能在我们网站上买到想要的礼物,而是在我们推荐的礼物中,能另用户快速找到自己满意的产品或者带着给用户送礼灵感的产品。

3.  GIT地址

   https://git.coding.net/YJh_/TeamPoject.git


团队计划


第 6 周


1.团队组队、团队博客


 


2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定


 


3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定


第7周


1.需求规格说明书


 


2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术


 


3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建


第8周


1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)


 


2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间


 


3.测试计划


第9周


1. 团队项目Alpha任务分配计划


 


2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交


第10周


1.用户反馈+测试计划改进


 


2. 团队Alpha阶段个人总结


 


3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理


第11周


1. 团队项目Alpha博客:事后分析


 


2. 每个团队有一人必须离开,自己寻找下一个接纳自己的团队。团队发博客宣布离队和接纳的成员。


第12周


1. 团队项目Beta任务分配计划,介绍新成员


 


2. 连续7天的Beta敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交


第13周


1. 团队项目Beta博客:发布说明、测试报告、展示博客


 


2. 团队Beta阶段个人总结


第14周


1. 团队项目Beta博客:事后分析, 宣布每人的贡献分


第15周


1.团队整个阶段总结,分析用户数据,整理文档,保证以后的团队能接手。


团队成员绩效评估:

我们小组一共有6位成员,所以团队贡献总分为120分。经小组讨论之后,决定每个人的基底分数为10分,就是只要自己完成了自己负责的那一部分就有10分。然后剩下的10分,我们计划分为两个5分,第一个5分用在如果你超额完成或者完成自己负责的部分之后还帮助组内其他成员,那么你就有获得这个5分的资格,具体分数按照你做的多少来定;第二个5分我们用在组内小组成员互评,然后加权平均加到你个人的贡献分数里,这一部分,我们的初衷就是希望可以增进小组内成员的交流与合作,有利于团队的发展和成长,这也比较民主,能促进成员的友谊。

时间: 2024-10-05 04:45:04

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团队名称 SNS  (SAME is Not Simple,期待和而不同.共同进步) MEMBER 201421123037(captain) 201421123032 201421123034 201421123040 201421123041 201421153022 成员特点 201421123037(是装的) 某个程序员曾经曰过:世界上有那么多迷人的问题等待被解决,如果你有绝妙的想法,代码便是将想法转化成现实的最好工具.我喜欢各种各样的APP(尤其是颜好的),这次的项目就是开发一个APP

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实验七 团队作业3-团队项目的原型设计与开发 实验时间 2018-5-3(5/4) Deadline: 2018-5-9 10:00,以团队随笔博文提交至班级博客的时间为准. 评分标准: l  按时交 – 根据实验七评分细则打分(满分15分,团队博文与原型设计成果) l  本实验为团队任务,团队成员成绩以团队博文成绩为准 l  晚交 - 0分 l  抄袭 - 倒扣本次作业分数 l  如对作业分数有意见,可有一次向评分助教申诉机会 关于软件原型方法 原型方法就是快速地建立可运行的.概略的系统,之后

团队作业1——团队展示&选题

队名: 队员学号(标记组长): 拟作的团队项目描述:一句话: 队员风采:介绍每一队员的风格.擅长的技术.编程的兴趣.希望的软工角色(开发.测试.PM等).一句话宣言等:请阅读第7章:MSF(Microsoft Solution Framework),理解MSF的9点的基本原则,例如: a. 为共同的远景而工作 b. 充分授权和信任 c. 各司其职,为项目共同负责 团队的首次合照(有图有真相,合照风格可以发挥创意): 团队的特色描述,主要描述有别于其他所有团队的特点或核心竞争力,言简意赅. 确立团

团队作业1——团队展示

团队展示:         a.队名: wt.dll         b.队员学号:          201421123062   林   燕 201421123083   王李焕 201421123084   林至贤 201421123085   童毅南 201421123088   代泽旭 (队长) c.拟作的团队项目描述:基于微信公众平台的课堂点名系统    d.队员风采: 代泽旭:擅长C#.C++等多门语言,拥有超乎常人的带头冲锋能力,有信心带领我们团队走向巅峰. 林至贤:擅长JAVA

团队作业1--团队展示

团队展示:队名:男神组合队员学号(标记组长):201421123087周志强:201421123090周峰:201421123089周迪:201421123080吴伟君:苏上鑫201421123081(组长)拟作的团队项目描述:自由组卷出题评分系统队员风采:介绍每一队员的风格.擅长的技术.编程的兴趣.希望的软工角色(开发.测试.PM等).一句话宣言等:请阅读第7章:MSF(Microsoft Solution Framework),理解MSF的9点的基本原则,例如:周峰:擅长C语言,对算法有一定

团队作业7——团队分数分配

在总结了这次团队项目各队员参与情况,团队作业的完成以及最终课堂项目总结汇报的基础上,本团队最终分配如下(总分100%): 成员名 分数 个人工作小结 李宝全 43% 负责整个项目的后端开发,核心代码的设计,部分模块的前端设计,网站数据库开发与设计等. 参与完成的团队博客作业(1,2,3,5,6) 参与课堂项目总结汇报. 邹鹏华 20% 负责团队项目中留言板功能模块的开发,包括此模块的需求分析,功能设计,界面设计与后期测试. 参与完成的团队博客作业(1,3,4) 参与课堂项目总结汇报. 吕仲恒 1

团队作业四-团队项目汇总

一.Daily Scrum Meeting[Alpha] 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)预备工作 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)第一天 and 第二天 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)第三天 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)第四天 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)第五天 团队作业4--第一次项目冲刺(Alpha版本)第六天and第七天 二.Daily Scrum Meeting[Beta] 三.git git地址: htt

团队作业七——团队作业分配

团队作业分配 本次我们Geekers团队的团队项目作品是Warplane(是一款安卓平台的手机小游戏).团队项目的成功是团队成员共同努力的结果,我们团队一共6名员,在本次软件工程的团队项目中,做到了积极对待,人人参与,每个人对团队的贡献都是有目共睹的. 现经过团队内部成员开会讨论,一致决定各成员的贡献评定情况如下: 陈一鸣:对团队成员进行组织管理.团队博客作业.游戏内容设计.游戏内模型设计.代码审查与修改.口平音:主要进行代码编写.游戏结构设计.需求调研.团队博客作业.游戏测试.王敬一:游戏内模

软工网络15团队作业2——团队计划

确定选题 1.确定团队选题,确定之后每个团队需要描述要做的究竟是什么系统,预期的用户量是多少. 团队选题:微信记账小程序 描述:我们的记账小程序是面向于舍友之间的舍费的记账系统,方便与大学生的舍费使用清算,预期用户量为集美大学全体学生. 2.围绕选题项目内容的 真实.可用.有价值(有情怀 作为加分项)目标来分别阐述. 真实目标:提供给在校大学的舍费管理小程序,提供舍费收支,流水查询,舍费管理等服务,为不知如何管理舍费的大学生提供一个管理工具,使舍费情况更加简单明了. 可用目标:后期我们小程序不仅