一、前言
RT-Thread中提供的线程调度器是基于全抢占式优先级的调度,在系统中除了中断处理函数、调度器上锁部分的代码和禁止中断的代码是不可抢占的之外,系统的其他部分都是可以抢占的,包括线程调度器自身.系统总共支持256个优先级(0 ~ 255,数值越小的优先级越高,0为最高优先级,255分配给空闲线程使用,一般用户不使用。在一些资源比较紧张的系统中,可以根据情况选择只支持8个或32个优先级的系统配置)。在系统中,当有比当前线程优先级还要高的线程就绪时,当前线程将立刻被换出,高优先级线程抢占处理机进行执行。
二、线程优先级管理系统
在RT-Thread调度器的实现中,包含了一个共256个优先级队列的数组(如果系统最大支持32个优先级,那么这里将是一个包含了32个优先级队列的数组),每个数组元素中放置相同优先级链表的表头。这些相同优先级的列表形成一个双向环形链表,最低优先级线程链表一般只包含一个idle线程。
在scheduler.c中:
rt_list_t rt_thread_priority_table[RT_THREAD_PRIORITY_MAX];
三、线程调度器函数接口
调度器初始化: void rt_system_scheduler_init(void); 在系统启动时需要执行调度器的初始化,以初始化系统调度器用到的一些全局变量。
启动线程调度器: void rt_system_scheduler_start(void); 在系统完成初始化后切换到第一个线程,可以调用下面的函数接口。 在调用这个函数时,它会查找系统中优先级最高的就绪态线程,然后切换过去执行。另外在调用这个函数前,必须先做idle线程的初始化,即保证系统至少能够找到一个就绪状态的线程执行。此函数是永远不会返回的。
向调度器中添加线程: void rt_schedule_insert_thread(struct rt_thread *thread);
将线程从调度器中移除: void rt_schedule_remove_thread(struct rt_thread *thread);
线程调度: void rt_schedule(void); 让调度器执行一次线程的调度。 调用这个函数后,系统会计算一次系统中就绪态的线程,如果存在比当前线程更高优先级的线程时,系统将切换到高优先级的线程去。上层应用程序一般不需要调用这个函数。
进入临界区,调度器上锁: void rt_enter_critical(void); 调用这个函数后,调度器将被上锁。在系统锁住调度器的期间,系统依然响应中断,如果中断唤醒了的更高优先级线程,调度器并不会立刻执行它,直到调用解锁调度器函数才尝试进行下一次调度。 同中断锁一样把调度器锁住也能让当前运行的任务不被换出,直到调度器解锁。但和中断锁有一点不相同的是,对调度器上锁,系统依然能响应外部中断,中断服务例程依然能进行相应的响应。所以在使用调度器上锁的方式进行任务同步时,需要考虑好任务访问的临界资源是否会被中断服务例程所修改,如果可能会被修改,那么将不适合采用此种方式进行同步。 退出临界区,调度器解锁: void rt_exit_critical(void); 当系统退出临界区的时候,系统会计算当前是否有更高优先级的线程就绪,如果有比当前线程更高优先级的线程就绪,将切换到这个高优先级线程中执行;如果无更高优先级线程就绪,将继续执行当前任务。 注:rt_enter_critical/rt_exit_critical可以多次嵌套调用,但每调用一次rt_enter_critical就必须相对应地调用一次rt_exit_critical退出操作,嵌套的最大深度是65535。 返回调度器锁状态: rt_uint16_t rt_critical_level(void) { return rt_scheduler_lock_nest; } 调度器锁能够方便地使用于一些线程与线程间同步的场合,由于轻型,它不会对系统中断响应造成负担;但它的缺陷也很明显,就是它不能被用于中断与线程间的同步或通知,并且如果执行调度器锁的时间过长,会对系统的实时性造成影响(因为使用了调度器锁后,系统将不再具备优先级的关系,直到它脱离了调度器锁的状态)。
时间: 2024-10-10 19:13:31