在我的开源项目 2DPlatformer-SLua 中,YwLuaMonoBehaviour 是非常重要的一个组件,它负责从 MonoBehaviour 中直接驱动内建的事件到 Lua 中的类和逻辑,用户可以选择驱动的事件类型和参数,之前是这样:
非常普通的默认样式,而且可以选择重复的事件,比如两个 Start,非常丑,但是自从见到了 Unity 的 EventTrigger 的编辑器样式后,觉得太好看了,好符合操作感:
然后看看自己的这个组件操作也和它很类似,于是我就非常想做成这个样子,于是,就有了下面这样:
本人对该效果十分满意,达到心中想要的效果,编辑起来也更加方便了,请下载:最新版 2DPlatformer-SLua 即可。
时间: 2024-11-11 21:25:38