30:用enum代替int常量
当需要一组固定常量的时候,应该使用enum代替int常量,除了对于手机登资源有限的设备应该酌情考虑enum的性能弱势之外。
31:用实例域代替序数
应该给enum添加int域,而不是使用ordinal方法来导出与枚举关联的序数值。(几乎不应使用ordinal方法,除非在编写像EnumMap这样的基于枚举的通用数据结构)
//WRONG public enum Fruit{ APPLE, PEAR, ORANGE; public int numberOfFruit(){ return ordinal() + 1; } } //RIGHT public enum Fruit{ APPLE(1), PEAR(2), ORANGE(3); private final int number; Fruit(int num) {number = num;} public int numberOfFruit(){ return number; } }
32:用EnumSet代替位域
EnumSet的内容都表示为位矢量。如若底层的枚举类型个数小于64个,则整个EnumSet就用单个long来表示,因此性能上比的上位域。
//WRONG public class Text{ private static final int STYLE_BOLD = 1 << 0; private static final int STYLE_ITALIC = 1 << 1; private static final int STYLE_UNDERLINE = 1 << 2; public void applyStyles(int styles) {...} } //use text.applyStyles(STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC); //RIGHT public class Text{ public enum Style{STYLE_BOLD, STYLE_ITALIC, STYLE_UNDERLINE} public void applyStyles(Set<Style> styles) {...} //这里不使用EnumSet<Style>参数是因为考虑到某些客户端可能会传递一些其他的Set实现 } //use text.applyStyles(EnumSet.of(STYLE_BOLD, STYLE_ITALIC));
33:用EnumMap代替序数索引
序数索引是指依赖于枚举成员在枚举中的序数来进行数组索引,如:
//定义了植物类,其中植物又分为水果,蔬菜,树木三种 public class Plant{ public enum Type { Fruit, Vegetables, Tree} private final String name; private final Type type; Plant(String name, Type type){ this.name = name; this.type = type; } } Set<Plant>[] plants = (Set<Plant>[]) new Set[Plant.Type.valuse().lenght]; //根据植物的类型,分别把所有的植物放入三个set中 for(int i = 0; i < plant.lenght; i++){ plant[i] = new HashSet<Plant>(); } for(Plant p : garden){ //garden里放了所有的植物 plant[p.type.ordinal()].add(p) //反面教材:利用了枚举的序数来得到想要的数组索引,用户在其他地方可以不使用ordinal函数,而直接使用int值来访问,就可能出错 }
应该使用EnumMap来实现,EnumMap内部是采用数组实现的,具有Map的丰富功能和类型安全以及数组 的效率:
Map<Plant.Type, Set<Plant>> plants = new EnumMap<Plant.Type, Set<Plant>>(Plant.Type.class); //构造函数需要 键 类型的Class对象 //根据植物的类型,分别把所有的植物放入三个set中 for(Plant.Type type : Plant.Type.valuse()){ plant.put(type, new HashSet<Plant>); } for(Plant p : garden){ //garden里放了所有的植物 plant.get(p.type).add(p) //用户必须使用正确的键值来访问,即Type类型 }
当需要多维关系时,可以使用EnumMap<..., EnumMap<...>>
34:用接口模拟可以伸缩的枚举
由于在java中enum不是可扩展的,在某些情况下,可能需要对枚举进行扩展,比如操作类型(+-*/等),就可以考虑:
- 定义一个接口,比如public interface Operation{...};
- 使枚举继承接口:比如public enum BasicOperation implements Operation{...}
- 使用时的API写成接口(比如,T extends Enum<T> & Operation),而不是实现(比如BasicOperation )
private static <T extends Enum<T> & Operation> void function(T t,..); //表示T即表示枚举又是Operation的子类型
- 当需要扩展BasicOperation枚举时,就可以另写一个枚举,且implements接口Operation
35:注解优先于命名模式
优先使用注解来表面针对某些程序元素的特定信息
36:坚持使用Override注解
在想要覆盖的方法上使用Override注解,编译器就可以帮助发现一些错误。可以不写Override的特例:在非抽象类中实现了父类的抽象方法,因为要是没有覆盖,则编译器就会发出错误。
37:用标记接口实现类型
标记分为标记接口和标记注解。
标记接口:没有包含方法声明的接口,只是指明某个类实现了具有某种属性的接口。比如Serializable接口。
标记接口与标记注解的最终要的区别在于:标记接口可以在编译时就检查到相应的类型问题,而标记注解则要到运行时。
使用:当标记要应用到任何程序元素,包括方法、域等,而不仅仅是接口和类,或者在未来会给标注添加更多信息,或者要适应已经广泛使用注解类型的框架,那么应该使用标记注解;当标记只应用给类和接口,定义一个任何新方法都不会与之关联的标记类型,就应该使用标记接口。