一、前言
有了前面分析的基础,现在,接着分析CyclicBarrier源码,CyclicBarrier类在进行多线程编程时使用很多,比如,你希望创建一组任务,它们并行执行工作,然后在进行下一个步骤之前等待,直至所有的任务都完成,和join很类似,下面,开始分析源码。
二、CyclicBarrier数据结构
分析源码可以知道,CyclicBarrier底层是基于ReentrantLock和AbstractQueuedSynchronizer来实现的,所以,CyclicBarrier的数据结构也依托于AQS的数据结构,在前面对AQS的分析中已经指出了其数据结构,在这里不再累赘。
三、CyclicBarrier源码分析
3.1 类的继承关系
public class CyclicBarrier {}
说明:可以看到CyclicBarrier没有显示继承哪个父类或者实现哪个父接口,根据Java语言规定,可知其的父类是Object类。
3.2 类的内部类
CyclicBarrier类存在一个内部类Generation,每一次使用的CycBarrier可以当成Generation的实例,其源代码如下
private static class Generation { boolean broken = false; }
说明:Generation类有一个属性broken,用来表示当前屏障是否被损坏。
3.3 类的属性
public class CyclicBarrier { /** The lock for guarding barrier entry */ // 可重入锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); /** Condition to wait on until tripped */ // 条件队列 private final Condition trip = lock.newCondition(); /** The number of parties */ // 参与的线程数量 private final int parties; /* The command to run when tripped */ // 由最后一个进入 barrier 的线程执行的操作 private final Runnable barrierCommand; /** The current generation */ // 当前代 private Generation generation = new Generation(); // 正在等待进入屏障的线程数量 private int count; }
说明:该属性有一个为ReentrantLock对象,有一个为Condition对象,而Condition对象又是基于AQS的,所以,归根到底,底层还是由AQS提供支持。
3.4 类的构造函数
1. CyclicBarrier(int, Runnable)型构造函数
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { // 参与的线程数量小于等于0,抛出异常 if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException(); // 设置parties this.parties = parties; // 设置count this.count = parties; // 设置barrierCommand this.barrierCommand = barrierAction; }
说明:该构造函数可以指定关联该CyclicBarrier的线程数量,并且可以指定在所有线程都进入屏障后的执行动作,该执行动作由最后一个进行屏障的线程执行。
2. CyclicBarrier(int)型构造函数
public CyclicBarrier(int parties) { // 调用含有两个参数的构造函数 this(parties, null); }
说明:该构造函数仅仅执行了关联该CyclicBarrier的线程数量,没有设置执行动作。
3.5 核心函数分析
1. dowait函数
此函数为CyclicBarrier类的核心函数,CyclicBarrier类对外提供的await函数在底层都是调用该了doawait函数,其源代码如下。
private int dowait(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException { // 保存当前锁 final ReentrantLock lock = this.lock; // 锁定 lock.lock(); try { // 保存当前代 final Generation g = generation; if (g.broken) // 屏障被破坏,抛出异常 throw new BrokenBarrierException(); if (Thread.interrupted()) { // 线程被中断 // 损坏当前屏障,并且唤醒所有的线程,只有拥有锁的时候才会调用 breakBarrier(); // 抛出异常 throw new InterruptedException(); } // 减少正在等待进入屏障的线程数量 int index = --count; if (index == 0) { // 正在等待进入屏障的线程数量为0,所有线程都已经进入 // 运行的动作标识 boolean ranAction = false; try { // 保存运行动作 final Runnable command = barrierCommand; if (command != null) // 动作不为空 // 运行 command.run(); // 设置ranAction状态 ranAction = true; // 进入下一代 nextGeneration(); return 0; } finally { if (!ranAction) // 没有运行的动作 // 损坏当前屏障 breakBarrier(); } } // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out // 无限循环 for (;;) { try { if (!timed) // 没有设置等待时间 // 等待 trip.await(); else if (nanos > 0L) // 设置了等待时间,并且等待时间大于0 // 等待指定时长 nanos = trip.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { if (g == generation && ! g.broken) { // 等于当前代并且屏障没有被损坏 // 损坏当前屏障 breakBarrier(); // 抛出异常 throw ie; } else { // 不等于当前带后者是屏障被损坏 // We‘re about to finish waiting even if we had not // been interrupted, so this interrupt is deemed to // "belong" to subsequent execution. // 中断当前线程 Thread.currentThread().interrupt(); } } if (g.broken) // 屏障被损坏,抛出异常 throw new BrokenBarrierException(); if (g != generation) // 不等于当前代 // 返回索引 return index; if (timed && nanos <= 0L) { // 设置了等待时间,并且等待时间小于0 // 损坏屏障 breakBarrier(); // 抛出异常 throw new TimeoutException(); } } } finally { // 释放锁 lock.unlock(); } }
说明:dowait方法的逻辑会进行一系列的判断,大致流程如下。
2. nextGeneration函数
此函数在所有线程进入屏障后会被调用,即生成下一个版本,所有线程又可以重新进入到屏障中,其源代码如下
private void nextGeneration() { // signal completion of last generation // 唤醒所有线程 trip.signalAll(); // set up next generation // 恢复正在等待进入屏障的线程数量 count = parties; // 新生一代 generation = new Generation(); }
在此函数中会调用AQS的signalAll方法,即唤醒所有等待线程。如果所有的线程都在等待此条件,则唤醒所有线程。其源代码如下
public final void signalAll() { if (!isHeldExclusively()) // 不被当前线程独占,抛出异常 throw new IllegalMonitorStateException(); // 保存condition队列头结点 Node first = firstWaiter; if (first != null) // 头结点不为空 // 唤醒所有等待线程 doSignalAll(first); }
说明:此函数判断头结点是否为空,即条件队列是否为空,然后会调用doSignalAll函数,doSignalAll函数源码如下
private void doSignalAll(Node first) { // condition队列的头结点尾结点都设置为空 lastWaiter = firstWaiter = null; // 循环 do { // 获取first结点的nextWaiter域结点 Node next = first.nextWaiter; // 设置first结点的nextWaiter域为空 first.nextWaiter = null; // 将first结点从condition队列转移到sync队列 transferForSignal(first); // 重新设置first first = next; } while (first != null); }
说明:此函数会依次将条件队列中的节点转移到同步队列中,会调用到transferForSignal函数,其源码如下
final boolean transferForSignal(Node node) { /* * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled. */ if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) return false; /* * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong). */ Node p = enq(node); int ws = p.waitStatus; if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)) LockSupport.unpark(node.thread); return true; }
说明:此函数的作用就是将处于条件队列中的节点转移到同步队列中,并设置结点的状态信息,其中会调用到enq函数,其源代码如下。
private Node enq(final Node node) { for (;;) { // 无限循环,确保结点能够成功入队列 // 保存尾结点 Node t = tail; if (t == null) { // 尾结点为空,即还没被初始化 if (compareAndSetHead(new Node())) // 头结点为空,并设置头结点为新生成的结点 tail = head; // 头结点与尾结点都指向同一个新生结点 } else { // 尾结点不为空,即已经被初始化过 // 将node结点的prev域连接到尾结点 node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { // 比较结点t是否为尾结点,若是则将尾结点设置为node // 设置尾结点的next域为node t.next = node; return t; // 返回尾结点 } } } }
说明:此函数完成了结点插入同步队列的过程,也很好理解。
综合上面的分析可知,newGeneration函数的主要方法的调用如下,之后会通过一个例子详细讲解。
3. breakBarrier函数
此函数的作用是损坏当前屏障,会唤醒所有在屏障中的线程。源代码如下
private void breakBarrier() { // 设置状态 generation.broken = true; // 恢复正在等待进入屏障的线程数量 count = parties; // 唤醒所有线程 trip.signalAll(); }
说明:可以看到,此函数也调用了AQS的signalAll函数,由signal函数提供支持。
四、示例
下面通过一个例子来详解CyclicBarrier的使用和内部工作机制,源代码如下
package com.hust.grid.leesf.cyclicbarrier; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /** * * @author leesf * @time 2016.4.16 */ class MyThread extends Thread { private CyclicBarrier cb; public MyThread(String name, CyclicBarrier cb) { super(name); this.cb = cb; } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " going to await"); try { cb.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public class CyclicBarrierDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, BrokenBarrierException { CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3, new Thread("barrierAction") { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " barrier action"); } }); MyThread t1 = new MyThread("t1", cb); MyThread t2 = new MyThread("t2", cb); t1.start(); t2.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " going to await"); cb.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } }
运行结果(某一次):
t1 going to await main going to await t2 going to await t2 barrier action t2 continue t1 continue main continue
说明:根据结果可知,可能会存在如下的调用时序。
说明:由上图可知,假设t1线程的cb.await是在main线程的cb.barrierAction动作是由最后一个进入屏障的线程执行的。根据时序图,进一步分析出其内部工作流程。
① main(主)线程执行cb.await操作,主要调用的函数如下。
说明:由于ReentrantLock的默认采用非公平策略,所以在dowait函数中调用的是ReentrantLock.NonfairSync的lock函数,由于此时AQS的状态是0,表示还没有被任何线程占用,故main线程可以占用,之后在dowait中会调用trip.await函数,最终的结果是条件队列中存放了一个包含main线程的结点,并且被禁止运行了,同时,main线程所拥有的资源也被释放了,可以供其他线程获取。
② t1线程执行cb.await操作,其中假设t1线程的lock.lock操作在main线程释放了资源之后,则其主要调用的函数如下。
说明:可以看到,之后condition queue(条件队列)里面有两个节点,包含t1线程的结点插入在队列的尾部,并且t1线程也被禁止了,因为执行了park操作,此时两个线程都被禁止了。
③ t2线程执行cb.await操作,其中假设t2线程的lock.lock操作在t1线程释放了资源之后,则其主要调用的函数如下。
说明:由上图可知,在t2线程执行await操作后,会直接执行command.run方法,不是重新开启一个线程,而是最后进入屏障的线程执行。同时,会将Condition queue中的所有节点都转移到Sync queue中,并且最后main线程会被unpark,可以继续运行。main线程获取cpu资源,继续运行。
④ main线程获取cpu资源,继续运行,下图给出了主要的方法调用。
说明:其中,由于main线程是在AQS.CO的wait中被park的,所以恢复时,会继续在该方法中运行。运行过后,t1线程被unpark,它获得cpu资源可以继续运行。
⑤ t1线程获取cpu资源,继续运行,下图给出了主要的方法调用。
说明:其中,由于t1线程是在AQS.CO的wait方法中被park,所以恢复时,会继续在该方法中运行。运行过后,Sync queue中保持着一个空节点。头结点与尾节点均指向它。
注意:在线程await过程中中断线程会抛出异常,所有进入屏障的线程都将被释放。至于CyclicBarrier的其他用法,读者可以自行查阅API,不再累赘。
五、总结
有了AQS与ReentrantLock的基础,分析CyclicBarrier就会非常简单,因为其底层就是由两者支撑的,关于CycylicBarrier的源码就分析到此,有疑问的读者,欢迎交流,谢谢各位园友的观看~