单元测试中测试用例的设计方法

单元测试中测试用例的设计方法

1. 用于语句覆盖的基路径法

基路径法保证设计出的测试用例,使程序的每一个可执行语句至少执行一次,即实现语句覆盖。基路径法是理论与应用脱节的典型,基本上没有应用价值,读者稍作了解即可,不必理解和掌握。

基路径法步骤如下:

1)画出程序的控制流图

控制流图是描述程序控制流的一种图示方法,主要由结点和边构成,边代表控制流的方向,节点代表控制流的汇聚处,边和结点圈定的空间叫做区域,下面是控制流图的基本元素:

以下代码:

void Sort(int iRecordNum, int iType)
{
int x = 0;
int y = 0;

while(iRecordNum-- > 0)
{
if(0 == iType)
{
x = y+2;
break;
}
elseif(1 == iType)
{
x = y+10;
}
else
{
x = y+ 20;
}
}
}

可以画出以下控制流图:

2)计算程序环路复杂度

环路复杂度V(G)可用以下3种方法求得:

(1) 环路复杂度等于控制流图中的区域数;

上图中,有4个区域,V(G) = 4。

(2) 设E为控制流图的边数,N为结点数,则环路复杂度为E-N+2;

上图中,V(G) = 10(边) – 8(结点) + 2 = 4。

(3) 设P为控制流图中的判定结点数,环路复杂度为P+1。

上图中:V(G) = 3(判定结点) + 1 = 4。

环路复杂度是独立路径数的上界,也就是需要的测试用例数的上界。

3)导出基本路径集

基本路径数等于V(G)。根据上面的计算方法,可得出需要的基本路径数为4。路径就是从程序的入口到出口的可能路线,基本路径要求每条路径至少包含一条新的边,直到所有的边都被包含。需要提醒的是:基路径法和路径覆盖是两回事,用于设计用例的基路径数一般小于全部路径数,即基本路径集不是惟一的。基路径法完成的是语句覆盖,而不是路径覆盖。下面选择四条基本路径:

路径1:1-11

路径2:1-2-3-4-5-1-11

路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11

路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11

4) 设计用例

根据上面的路径,可以设计出以下用例:

路径1:1-11

用例1:iRecordNum = 0

路径2:1-2-3-4-5-1-11

用例2:iRecordNum=1, iType = 0

路径3:1-2-3-6-8-9-10-1-11

用例3:iRecordNum=1, iType = 1

路径4:1-2-3-6-7-9-10-1-11

用例4:iRecordNum=1, iType = 2

从上述步骤可以看出,基路径法工作量巨大,如果用于五十行左右的函数,将耗费大量的时间,而五十行代码的函数实在是太普通了。这种成本巨高的方法,其测试效果如何呢?测试效果完全与成本不匹配,首先,基路径法完成的只是代码覆盖,这是最低级别的覆盖,其次,整个设计过程都是依据已经存在的代码来进行的,没有考虑程序的设计功能,是典型的“跟着代码走”,不足是显而易见的。综上所述,基路径法没有实际应用价值。

2. 用于MC/DC的真值表法

设计用于MC/DC的用例,可以先将条件值的所有可能组合列出表格,然后从中选择用例,称为真值表法。例如判定A || (B && C),条件组合如下表:

为了使A独立影响判定结果,选择B和C相同,判定结果相反,且A相反的组合:组合2和6;

为了使B独立影响判定结果,选择A和C相同,判定结果相反,且B相反的组合:组合5和7;

为了使C独立影响判定结果,选择A和B相同,判定结果相反,且C相反的组合:组合5和6。

因此,组合2、5、6、7符合MC/DC要求。符合MC/DC要求的用例集不是惟一的。

为了提高效率,可以使用工具来生成真值表和找出符合要求的组合,有些商业工具具有这种功能。自行开发难度也不大,下面提出开发MC/DC用例设计小工具的思路,有兴趣的读者可以尝试一下:

1)用一个简单的词法和语法分析器解析判定表达式,计算条件数量;

2)生成真值表;

3)用一个逻辑表达式计算器,针对每个条件C,扫描真值表,找出符合以下要求的组合:除条件C外,其他条件取值相同;将条件C的真值和假值分别代入判定表达式,判定的计算结果相反。

4)针对找出的组合,设计两个用例,条件C分别取真和假。

需要注意的是,判定中可能存在完全相同的条件,例如:

(A==0 || B == 1) && C == 2 || (A==0 && D == 3)

针对A==0设计MC/DC用例时,前一个A==0取反,后一个A==0也会跟着取反,如果后一个A==0视为其他条件,则不能实现MC/DC覆盖,因此,计算判定值时,两个A==0应视为同一个条件。

3 边界值法

边界值法假定错误最有可能出现在区间之间的边界,一般对边界值本身,及边界值的两边都需设计测试用例。

如下函数:

//参数age表示年龄

int func(int age)
{
int ret = 0;
//… do something
return ret;
}

参数age表示一个人的年龄,假设有效的取值范围是0-200,那么,用边界值法可以得出以下用例(省略输出):

用例1:age = -1;

用例2:age = 0;

用例3:age = 1;

用例4:age = 199;

用例5:age = 200;

用例6:age = 201;

通常,程序对输入还会分段处理,例如,年龄在10以下,为儿童,需要特别照顾;年龄在60岁以上,为退休老人,不能安排工作,那么,10和60是内部边界,也要设计测试用例:

用例7:age =9;

用例8:age = 10;

用例9:age = 11;

用例10:age = 59;

用例11:age = 60;

用例12:age = 61;

边界值法需要了解数据所代表的实际意义,此外对于枚举类型等非标量数据不适用。边界值法对于复杂的软件项目来说,适用范围有限。

4 等价类法

先从代码编写的思路说起。程序员编写一个函数的代码,会如何做呢?

首先,了解代码功能。程序的功能是什么?无非就是:有哪些输入?执行什么操作或计算?产生什么输出?

然后,将功能细化,形成一个或多个功能点。一个功能点就是一类输入及其处理。什么叫“一类”输入?程序可能有无数输入,但代码并不需要用无数个判定来对每个输入分别做处理,只需将输入分类,需要做相同处理的输入归于一类,这就是“等价类”。从编程角度来说,“等价类”是指计算或操作过程的“等价”,一个等价类就是处理过程完全相同的输入的集合。程序中通常用判定来识别分类,一个判定就是一次分类,嵌套的判定则会造成分类数量的翻番。

所以,函数代码编写的核心思维就是等价类划分和处理。一个函数要完全正确,关键是等价类的划分要正确完整,且每个等价类的处理正确。

举个例子,现在要编写一个函数,将字符串左边的空格删除。函数原形如下:

char* strtrml(char *str);

功能:

将str左边空格删除,并返回str本身。

功能点:

1. 左边有空格:删除;(正常输入)

2. 左边无空格:不作处理;(正常输入)

3. 全部是空格:全部删除;(正常输入)

4. 空串:不作处理;(边界输入)

5. 空指针:直接返回。(非法输入)

不一定需要针对每个功能点分别写代码,因为程序中的if、for、while等语句本身具有“如果不符合条件就跳过”的含义,所以很多功能点是可以共用代码的,例如,前4个功能点只需要相同的代码,不过,编程时对功能点的考虑还是要全面。

既然函数没有错误的关键是等价类划分正确完整且处理正确,那么测试时,只要把输入的等价类都列出来,并设定正确的预期输出,进行测试就行了。

这就是通常说的“等价类”法,从测试角度来说的“等价”,是指测试效果上的等价,即同类中一个数据测试通过,可以肯定其他数据也会测试通过。

用例设计的首要工作是设定输入。输入有哪些呢?要从正常输入、边界输入、非法输入三方面考虑,每方面进一步划分形成等价类,即要考虑:有哪些正常输入?有哪些边界输入?有哪些非法输入?

多个输入时,例如有多个参数,首先把各个参数的等价类列出来,然后要考虑参数之间是否存在特殊的组合关系。例如下面的函数:

//计算某年某月某日是星期几,参数分别表示年月日

int Date(int year, int month, int day);

用例如下表(假设year的有效范围是1-9999):

用例的输出是比较容易被轻视的工作,但是,没有充分且正确的预期输出,用例基本上没有意义,就像医生要求病人做一大堆检查,却不看检查结果一样。预期输出要根据程序的设计功能确定正确的值。一个用例的预期输出可能有多个。

等价类法是与程序的基本特性“对数据分类处理”相匹配的方法。对于一个函数来说,如果对数据的分类正确且完整,每一个分类处理正确,那么,程序就没有问题。同样,测试时,只要依据设计功能,找出所有等价类,那么,用例就是完整的。所以,用例的完整性,本质上是指等价类是否划分正确且完整,每一类的正确输出是否均依据设计功能正确设定。

使用了等价类法后,是否需要使用其他方法呢?

等价类法从“有哪些正常输入?有哪些边界输入?有哪些非法输入?”三个方面来考虑等价类,因此,边界值法是等价类法的一部分。

常见的用例设计方法中还有正交法和错误推测法。正交法考虑数据的组合,实际上,如果程序对输入数据的组合需要判断处理,也是一种等价类划分,但正交法会产生大量的多余组合,且可能缺少必要的组合,因此不推荐采用正交法,应该根据数据的实际意义自行组合。单独从错误推测角度去设计用例未免太不可靠,但错误推测法可以作为检查等价类是否完整的一种思路,即用等价类法设计用例后,可以考虑哪些输入比较容易产生错误,以检查是否遗漏,这只是一种检查思路,也包含在等价类法之中。总之,用例设计只需使用等价类法,但可以从多种角度检查等价类的完整性。

需要软件测试资料的小伙伴,可以来加群:747981058。群内会有不定期的发放免费的资料链接,这些资料都是从各个技术网站搜集、整理出来的,如果你有好的学习资料可以私聊发我,我会注明出处之后分享给大家。

原文地址:https://www.cnblogs.com/nanaheidebk/p/10114040.html

时间: 2024-11-04 12:55:44

单元测试中测试用例的设计方法的相关文章

011-黑盒测试的测试用例常见设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用

黑盒测试的测试用例常见设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用. 1)等价类划分 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类. 2)边界值分析法 边界值分析方法是

测试用例的设计方法

测试用例的设计方法有: 等价类划分方法,边界值分析方法,错误推理方法,因果图方法,判定表驱动分析方法,正交实验设计方法,功能图分析方法,场景设计方法 等价类划分方法: 基本概念: 一.方法简介 1.定义 是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法. 2.划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等

黑盒测试:测试用例的设计方法

黑盒测试常用的方法:等价类.边界值.因果图.判定表.正交实验.场景法.状态转换,还有错误猜测法等. ①等价类 所谓等价类划分就是把程序的输入域划分成若干部分,然后从每部分选取少量的具有代表性的数据作为测试用例.通过划分等价类可以大幅度的减少测试工作量. 六条确定等价类的原则: 1.       在输入条件规定了输入值的范围或值的个数的情况下,可以确立一个有效等价类和两个无效等价类. 2.       在输入条件规定了输入值的集合或者规定了"必须如何"的条件的情况下,可以确立一个有效等价

史上最全的测试用例设计方法总结

测试用例的设计方法(全)等价类划分方法:一.方法简介1.定义是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法. 2.划分等价类:等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试,因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件就可以用少量代表

测试小白基础知识---常用的测试用例设计方法

软件测试的核心是测试用例的编写,是每个测试人员必须掌握的技能!! «««测试第一原则:所有的测试,都必须追溯到需求: «««测试第二原则:测试是无穷尽的,测试必须终止 «««测试用例的设计方法: 一.等价类划分法 某个输入域的子集合,在该子集合中,所有的输入数据对揭露软件中的错误都是等效的. 等价类划分有效等价类和无效等价类 有效等价类:输入的数据,是符合需求的,是合理的合法的. 无效等价类:输入的数据,是不符合需求的,是不合理的. «««等价类划分法用例设计原则: 1.划分有效和无效等价类,为

Java中单元测试中:@BeforeClass,@Before,@Test,@After,@AfterClass中的问题详解

在Junit4中还有的测试注解有:  @BeforeClass ,@Before,@Test,@After,@AfterClass 1.其中:@BeforeClass,@AfterClass是Junit4中新添加进去的 2.如果Run as --->Junit Test,运行含有@Test注释的方法是,那么所有注解方法都将被执行,所含的执行顺序是: @BeforeClass ,@Before,@Test,@After,@AfterClass 3.在JUnit4中,如果测试类继承了TestCase

用户最讨厌的3种UI设计方法

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具.   注意:本文中提到的设计方法在不同设计场景带来的效果是不一样的,并不能说是好的或不好的. 这意味着,如果你正确执行,它们都具有很大的潜力. 1. 弹窗   也许你有过这种经历.你打开一个新的网页,阅读里面的内容,当你看到一半的时候,突然间弹出一个巨大的覆盖区,要求你填写个人电子邮件地址.在大多数情况下,你的即时反应将是关闭覆盖层,或者关闭整个页面. 这么多网站使用这种设计的原因是很明显的.然而,

软件测试基础知识——测试用例设计方法

软件测试的分类: 1.按软件功能测试分类:基于规格说明的测试(传统黑盒测试.基于规格说明测试).基于控制流的测试(白盒测试) 传统黑盒测试:边界值.等价类.决策表.因果图 白盒测试:语句覆盖.判断覆盖.条件覆盖.MC/DC覆盖.基本路径覆盖. 基于规格说明测试:状态机.UML.Petri网.Z规约 其他测试:冒烟测试.随机测试.错误猜测测试.故障树测试.基于蜕变的测试 2.根据测试阶段分类: 单元测试:对软件中最小的可测单元进行验证,可以是一个函数.一个类.一个类的方法. 集成测试:将单元模块组

转:黑盒测试用例设计方法

1. 概述 黑盒测试用例设计方法包括等价类划分法.边界值分析法.错误推测法.因果图法.判定表驱动法.正交试验设计法.功能图法等. 2. 等价类划分法 2.1.              概念 等价类划分法是把程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每个部分中选取少数代表性数据作为测试用例.每一类的代表性数据在测试中的作用等价于这一类中的其他值. 2.2.              等价类划分法的应用 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理