大家都知道在函数中,最耐人寻味的就是prototype属性了,对于ECMAScript中的引用类型而言,prototype是保存它们实力方法的真正所在。
诸如toString()和valueOf()等方法都保存在prototype名下,只不过是通过各自对象的实例访问。在创建自定义引用类型以及实现继承时,prototype属性的作用是极为重要的。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call(),它们都是在特定的作用域中调用函数,实际上就是设置函数体内this对象的值。
1.apply()
apply()接收两个参数,第一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。其中第二个参数可以是Array的实例,也可以是arguments对象;
1 function sum(num1, num2) { 2 return num1 + num2; 3 } 4 function callSum1(num1, num2) { 5 return sum.apply(this, arguments); // 传入arguments对象 6 } 7 function callSum2(num1, num2) { 8 return sum.apply(this, [num1, num2]); // 传入数组 9 } 10 console.log(callSum1(10, 10)); // 20 11 console.log(callSum2(10, 10)); // 20
解释:上述代码callSum1()在执行sum()函数的时候传入了this作为this值(因为是在全局作用域中调用的,所以这个this就是window对象),以及第二个参数arguments;
而callSum2()也调用了sum()函数,但是传入的是this和一个数组;他们的执行结果是相同的;
??上述代码执行是在非严格模式下,若是严格模式下this的值会是undefined;
2.call()
call()与apply()作用相同,区别仅在于接收参数的方式不同,call()的第一个参数也是this,但是从第二个参数就要逐个的进行列举了;
function callSum3(num1, num2) { return sum.call(this, num1, num2); } console.log(callSum3(10, 10)); // 20
总结一下call()和apply(),它们的真正用武之地是----扩充函数运行的作用域
举个??:
window.color = "red"; var o = { color: ‘blue‘ } function sayColor() { console.log(this.color); } sayColor(); // red sayColor.call(this); // red sayColor.apply(window); // red sayColor.call(o); // blue 解释:这里的this变成了对象o,而不是window
3.bind()
该方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值,例如
// 创建了两个函数实例,它们都需要手动的去执行一下 var exFunc = sayColor.bind(o); var exFunc1 = sayColor.bind(this); exFunc(); // blue exFunc1(); // red
最后:call()和apply()都会立即执行,而bind()会先创建一个函数实例,然后手动的去执行;它们都会继承传递给它们的函数的属性和方法哈哈哈。
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