go函数练习

1.编写程序,在终端输出九九乘法表。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	for i := 1; i <= 9; i++ {
		for j := 1; j <= i; j++ {
			fmt.Printf("%d*%d=%d%s", j, i, i*j, "\t")
		}
		fmt.Printf("%s", "\n")
	}
}

2.一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数”。例如 1x6=6 2X3=6 1+2+3=6 1*28=28 2*14=28 4*7=28 1+2+4+7+14=28。编程找出1000以内的所有完数。

思路:先求因子数,所有和n去余等于0的为该数的因子。 因子相加等于n的为完数

package main

import (
	"fmt"
)

func calc(n int) bool {
	var sum int

	for i := 1; i < n; i++ {
		if n%i == 0 {
			sum += i
		}
	}
	return n == sum
}

func wanshu(n int) {
	for j := 1; j <= n; j++ {
		if calc(j) {
			fmt.Println(j)
		}
	}
}

func main() {
	var a int
	fmt.Scanf("%d", &a)
	wanshu(a)
}

 

3.输入一个字符串,判断其是否为回文。回文字符串是指从左到右读和从右到左读完全相同的字符串。

思路

1 判断回文需要比较 str[0]与 str[len-1]  str[1] str[len-1-1]......是否相同

2 判断不超过该字符串的长度的一半

3 在go语言中需要判断中文和英文所占用的字符数

golang byte rune区别参考:https://blog.csdn.net/HaoDaWang/article/details/79971395

package main

import (
	"fmt"
)

func judge(str string) bool {

	s := []rune(str)

	for key, _ := range s {
		if key == int(len(s)/2) {
			break
		}

		last := len(s) - key - 1

		if s[key] != s[last] {
			return false
		}
	}

	// for n := 0; n < len(str); n++ {
	// 	if n == int(len(str)/2) {
	// 		break
	// 	}
	// 	last := len(str) - n - 1
	// 	if str[n] != str[last] {
	// 		return false
	// 	}
	// }

	return true
}

func main() {
	var str1 string
	fmt.Scanf("%s", &str1)
	result := judge(str1)

	if result {
		fmt.Println("完数")
	} else {
		fmt.Println("不是完数")
	}
}

4.输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。

5.计算两个大数相加的和,这两个大数会超过int64的表示范围

原文地址:https://www.cnblogs.com/LC161616/p/9788936.html

时间: 2024-10-23 08:16:21

go函数练习的相关文章

js高阶函数

map()方法定义在JavaScript的Array中,我们调用Array的map()方法,传入我们自己的函数,就得到了一个新的Array作为结果: function pow(x) { return x * x; } var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; arr.map(pow); // [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81] reduce()把一个函数作用在这个Array的[x1, x2, x3...]上,这个函数必须接收两个

Django url 标签和reverse()函数的使用(转)

原文:http://www.yihaomen.com/article/python/355.htm 使用url标签和reverse()函数,可以避免在模板和view中对url进行硬编码,这样即使url改变了,对模板和view也没有影响 起初用django 开发应用的时候,完全是在urls.py 中硬编码配置地址,在views.py中HttpResponseRedirect()也是硬编码转向地址,当然在template 中也是一样了,这样带来一个问题,如果在urls.py 中修改了某个页面的地址,

Python2.7-内置函数

具体参见:https://docs.python.org/2/library/functions.html#file 1.进制转换:bin(x), oct(x), hex(x) 把一个十进制数分别转换为2.8.16进制 2.字符转换:chr(x)将数字(255以内不报错,128以后无字符)转换为对应ASCII字符, unichr(x)将数字转换为unicode, ord(x) 将字符转数字与前两个相反, unicode(obj, [encoding, [error]]) 用encoding解码o

linux Shell函数

Shell函数类似于Shell脚本,里面存放了一系列的指令,不过Shell的函数存在于内存,而不是硬盘文件,所以速度很快,另外,Shell还能对函数进行预处理,所以函数的启动比脚本更快. 1.函数定义 1 2 3 4 function 函数名() {     语句     [return] } 关键字function表示定义一个函数,可以省略,其后是函数名,有时函数名后可以跟一个括号,符号"{"表示函数执行命令的入口,该符号也可以在函数名那一行,"}"表示函数体的结

pythonの函数学习笔记(一)

函数是可以实现一些特定功能的小方法或小程序定义函数function的方法:def function_name(arg1,arg2[,...]): statement [return value]注意事项:1.def开头,代表定义函数,def和函数名中间要敲一个空格:2.返回值不是必须的,如果没有renturn语句,则默认返回值None:3.函数名必须以下划线或字母开头,可以包含任意字母.数字或下划线的组合,区分大小写且不能是保留字: py使用名称空间的概念存储对象,这个名称空间就是对象作用的区域

条件、循环、函数定义、字符串操作练习

注意标准库的两种导入与使用方式,建议大家采用<库名>.<函数名>的方式. 对前面的代码进行优化,用for,while,if,def实现: 用循环画五角星 1 import turtle 2 3 turtle.fillcolor("red") 4 turtle.begin_fill() 5 for i in range(5): 6 turtle.forward(100) 7 turtle.right(144) 8 turtle.end_fill() 用循环画同心圆

sql常用格式化函数及字符串函数

一.常用格式化函数 1.日期转字符串 select to_char(current_timestamp, 'YYYY-MM-DD HH24:MI:SS') //2017-09-18 22:41:50 YYYY:年(4和更多位) MM:月份号(01-12) DD:一个月里的日(01-31) HH24:一天的小时数(00-23) MI:分钟(00-59) SS:秒(00-59) 2.字符串转日期 select to_date('2017-09-18','YYYY-MM-DD') //2017-09-

Delphi常用系统函数总结

字符串处理函数 Unit System 函数原型 function Concat(s1 [, s2,..., sn]: string): string; 说明 与 S := S1 + S2 + S3 ...; 相同. 将字符串相加. 函数原型 function Copy(S: string; Index, Count: Integer): string;说明 S : 字符串. Indexd : 从第几位开始拷贝. Count : 总共要拷贝几位. 从母字符串拷贝至另一个字符串. 函数原型 pro

python练习之map()和reduce()函数

利用map()函数,把用户输入的不规范的英文名字,变为首字母大写,其他小写的规范名字.输入:['adam', 'LISA', 'barT'],输出:['Adam', 'Lisa', 'Bart']: 1 def normalize(name): 2 name=name.lower() 3 name=name[0].upper()+name[1:] 4 return name 5 6 7 8 9 10 # 测试: 11 L1 = ['adam', 'LISA', 'barT'] 12 L2 = l

EnumPorts函数枚举计算端口

//---------------------------------------------------------------------------   #include <windows>   #include <winspool.h>   #pragma hdrstop   //---------------------------------------------------------------------------   #pragma argsused   #