学JS的心路历程 -非同步执行

JS是单线程的语言,也就是说同一时间只会执行一行程序,所以如果一段程序执行过久就会造成阻塞(blocking)的现象,必须等到它结束后才能执行下一段程序。

举个例子来说,如果我们今天要买便当,但是老板说要十分钟才会好,那难道我们这十分钟内都不能做任何事情吗?

当然不是,JS本身有非同步执行的功能,也是就说我们会先跟这个函式说,你先到旁边继续跑,好了在「回来呼叫」我,我先继续跑其他程序。

有没有看到熟悉的关键字「回来呼叫」,没错非同步执行基本上都是利用callback达成。

举个例子来说,我们今天想要某个函式两秒后在执行,可以这样写:

function funA(){

console.log(“funA”);

}

function funB(){

console.log(“funB”);

}

setTimeout(funA,2000);

funB();

//funB

//funA

但是callback作非同步会发现有一个问题,假设我们今天要:

监听一个按钮

点击后延迟一秒

向API发送请求(wowgoldfine)

btn.addEventListener(“click”,function(){

setTimeout(function(){

var oReqSec = new XMLHttpRequest();

var url = ‘https://devche.com/api/speech/data‘;

oReqSec.addEventListener(“load”,functiion(){

if(this.resp onseText){

console.log(‘success‘);

}

});

oReqSec.open(“GET”,url);

oReq.send();

},1000);

})

有注意到,那恐怖的巢状结构了吗?这个我们通常称为回呼地狱(callback hell)。

但是其可怕之处并不是在于巢状结构,而是在于如果其中一个callback出了问题,不论是自己还是别人都难以debug。

这个例子或许比较不好懂,那我们换一个简单的来看:

doA(function(){

doB()

doC(function(){

doD(function(){

doE();

})

})

})

当今天里面有个非同步函式出问题的话,有办法在短时间内找到吗?

肯定是没有办法的吧!

所以很多人都会拿这张波动拳图片来戏称回呼地狱

那到底要怎么解决这个问题呢?

JS在ES6时候提出了Promise语法,虽然底层还是用callback,但却大大解决了这个回呼地狱的问题。

至于怎么做?我们会在明天一一解析。(yfxj.net)

原文地址:https://www.cnblogs.com/lannyQ-Q/p/9973095.html

时间: 2024-11-05 20:33:26

学JS的心路历程 -非同步执行的相关文章

学JS的心路历程-JS支持面向对象?(一)

昨天在看Prototype看到JS支持面向对象,被前辈问到说那什么是面向对象?JS是面向对象语言吗? 便开始了一连串艰辛爬文过程,今天就来看一下两者有什么差异吧(rgwyjc)! 首先面向对象有三大特色,封装.继承及多态,这三个都是抽象的概念. 其中继承这个抽象的概念,是为了避免多个类别间重复定义了相同行为与实作.基本上有两种实作的方式可以实现,「原型继承」与「类别继承」. 这两者分别的特色如下. 类别继承classical inheritance: 可以从同一个类别(class)中实例多个物件

学JS的心路历程-函式(五)箭头函式

箭头函式arrow function 为了能够以更简短的方式建立函式,ES6变推出了箭头函式. 用说明的可能会不太懂,我们先拿之前的数组排序例子来看: var arr = [2,1,6,12,3,77,100,4]: arr.sort(function(a,b){ return a - b: }): arr.sort()经过箭头函式的修改后: var arr = [2,1,6,12,3,77,100,4]: arr.sort((a,b)=> a-b): 是不是简洁许多了! 现在让我们一步一步来看

学JS的心路历程 - JS的Class

没错,你没有看错,虽然前面说JS是原型继承,但在ES6以后新增了class关键字!!! 不过底层实作仍然是以原型继承方式进行,所以基本上算是一个语法糖. 今天我们就来看一下如何使用吧! class 首先先来看一个最简单的class例子. class Person{ constructor(val){ this.age = val: } say(){ return"Hi!": } } var Jason = new Person(29): Jason instanceof Person:

React+Immutable.js的心路历程

这段时间做的项目开发中用的是React+Redux+ImmutableJs+Es6开发,总结了immutable.js的相关使用姿势: Immutable Data 顾名思义是指一旦被创造后,就不可以被改变的数据.可以通过使用Immutable Data,可以让我们更容易的去处理缓存.回退.数据变化检测等问题,简化我们的开发. 我们知道 react.js很著名的就是它处理dom的做法,它是通过Virtual Dom来查看diff,然后再改动需要改动的Dom.但是有个问题当state更新时,如果数

学习JS的心路历程-声明

变量 在程序中将一个值指定(assign)给一个符号式的容器(symbolic container),叫做一个变量(variable). 声明在JS中目前提供了三种声明方式: var 声明一个变量,可选择是否给予一个初始值. 作用范围(scope)于该函式之内:但是如果在函式外声明,其作用范围则为全局性(global). var price = 10: price = price * 2: console.log(price): let(ES6新增) 声明一个内存块范围(scope)内的本地变量

学习JS的心路历程-范围Scope和提升(Hoisting)

在上一篇提到了JS有三种声明变量的方式,分别是var.const及let,var和const let最大区别就是范围(scope)的限制.所以在这一篇我们会详谈何谓范围链及他们的复写优先级. 范围Scope 我们先来看一个例子: var globalVar = 'global': function scopeFun(){ globalVar ="change in scopeFun": console.log("1.",globalVar)://1.change i

学习JS的心路历程-参数的传递(下)

今天我们要来探讨JS到底是透过何种参数传递方式呢? 废话不多说,上示例!! 我们先声明原始型别和物件型别来看看两者是否会有不一样的差异: var myStr = 'Hola': var myObj = {name:'Ann'}: 再来,声明另一个变量去复制他们: var myStr = 'Hola': var myObj = {name:'Ann'}: var copyStr = myStr: var copyObj = myObj: 然后,去修改复制过的变量内容并印出所有作比较: var my

优云老王的心路历程(一):那个做了五年的产品经理

前言: 老王的五年产品经理心路历程,对拍脑袋式产品决策的反思,及如何建立产品用户体验监控体系. 我从2003年"误入"运维软件行业,并在2010年开始做产品经理,5年来,我始终和优秀的团队在一起,从零开始创造了ITSM.CMDB产品,并得到了很多用户的认可.但不怕大家笑话,这5年中,我内心其实无比的纠结.面对产品的历次迭代,一方面要做出对用户有价值的功能,要说服开发团队去落地:另一方面担心产品过于复杂用户不买账,而对功能的裁剪却不敢轻易动刀.例如产品是站为用户领导设计还是为真正的用户操

最近的心路历程非常之多

1.<老王和他的IT界朋友>能给我们带来什么 最近的心路历程非常之多,每次到了每年的这个时候,我总喜欢停下来,好好写写东西,感觉越来越力不从心.看到之前写的东西,总是很惊讶那样的文字也会出自我手. 最近姥爷有点身体不适,我推着他跑了跑医院,这才知道我们每个人其实都不是自己所想象的那样,并不是自己所想象的那样健康,我想做一个公众号,或者说一个订阅号,默默的记录我们身边的IT界人的心路历程,希望透过我们并不是很幼稚的文字记录自己的成长,同时给予其他看到这些文字的人 ,看到这些文字的攻城狮,程序员.