【Go语言】map在goroutine通信中的使用

【Go语言】map在goroutine通信中的使用的相关文章

Go语言 sync.Map(在并发中使用)

Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的. 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构. sync.Map 有以下特性: 无须初始化,直接声明即可. sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Loa

go语言系列-从Goroutine到Channel

Golang语言的核心特色 目录 Goroutine 基本介绍 进程和线程介绍 程序.进程和线程的关系示意图 并发和并行 Go协程和Go主线程 快速入门 案例说明 小结 goroutine的调度模型 MPG模式运行的状态 -1 MPG模式运行的状态 - 2 设置Go运行的CPU数 Channel(管道) 看个需求 不同goroutine之间如何通讯 使用全局变量加锁同步改进程序 为什么需要channel channel的基本介绍 定义/声明channel 管道的初始化.写入数据到管道.从管道读取

Go语言Map的使用

Go 语言Map(集合) Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值. Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,Map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序,这是因为 Map 是使用 hash 表来实现的. 定义 Map 可以使用内建函数 make 也可以使用 map 关键字来定义 Map: 声明变量,默认map是nilvar map_name = map[type]type 另外一种使用make

scala中的map函数与for中的yield

首先我们从scala的函数开始: 在命令后输入:(x:Int) => x * 2 这种奇怪的格式让我们陌生,但是如果你熟悉javascript的函数如下: function myfunc(param){ alert("hello" + param); } 这是一个弹出窗口hello的函数,显示的是hellp+输入参数,这个param不只是可以传入值,也可以传入另外一个函数,为了能够传入另外一个函数作为参数,被传入的函数在写法上要改变一下,比如: var myfunc2 = fun

linux下java程序与C语言程序通过SOCKET通信的简单例子

linux下java程序与C语言程序通过SOCKET通信的简单例子 今天上午实验了java程序与c语言程序通过socket进行通信.由于没学过java,因此只是编写了C语言端的代码,java端的代码是从网上别的文章中找的,经过少量修改后与C语言端程序通信成功. 本例中C语言端作为服务器,java端作为客户端 代码如下: /****************** server program *****************/ #include <stdio.h> #include <sy

go语言---map

go语言---map https://blog.csdn.net/cyk2396/article/details/78890185 一.map的用法: type PersonDB struct { Id string Name string Address string } fmt.Println("=========Map===========") //map是一堆键值对的未排序集合,在golang中是内置类型,可以直接使用,不像Java需要引入HashMap var personM

C#语言基础知识(2):C#中多态

我的理解是:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态. 1: OverRide 实现多态 1 public class Animal 2 { 3 public virtual void Eat() 4 { 5 Console.WriteLine("Animal eat"); 6 } 7 } 8 public class Dog : Animal 9 { 10 public override void Eat() 11 { 12 Console.WriteLin

SPCOMM控件在Delphi串口通信中的应用

SPCOMM控件在Delphi串口通信中的应用 2010-07-08 22:20:31|  分类: 个人日记 |举报 |字号 订阅 2009-03-01 05:35 摘要:利用Delphi开发工业控制系统软件成为越来越多的开发人员的选择,而串口通信是这个过程中必须解决的问题之一.本文在对几种常用串口通信方法分析比较的基础上,着重讨论了Delphi开发环境下利用Spcomm控件实现PC机与单片机之间串口通信的方法,研究了Spcomm串口通信的关键技术问题,并通过一个实例给出了Spcomm控件在De

C#语言基础知识(1):C#中关于重载和重写

Overload:重载就是在同一个类中,方法名相同,参数列表不同.参数列表不同包括:参数的个数不同,参数类型不同. 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace OverLoading 6 { 7 class Program 8 { 9 public static int max(int i, int j) //静态方法 10 { 11 if (i > j) 12 re