第三方框架-纯代码布局:Masonry的简单使用

Masonry是一个对系统NSLayoutConstraint进行封装的第三方自动布局框架,采用链式编程的方式提供给开发者API。系统AutoLayout支持的操作,Masonry都支持,相比系统API功能来说,Masonry是有过之而无不及。

Masonry采取了链式编程的方式,代码理解起来非常清晰易懂,而且写完之后代码量看起来非常少。之前用NSLayoutConstraint写很多代码才能实现的布局,用Masonry最少一行代码就可以搞定。下面看到Masonry的代码就会发现,太简单易懂了。

Masonry基础API

mas_makeConstraints()  添加约束

mas_remakeConstraints()  移除之前的约束,重新添加新的约束

mas_updateConstraints()  更新约束,写哪条更新哪条,其他约束不变

equalTo()  参数是对象类型,一般是视图对象或者mas_width这样的坐标系对象

mas_equalTo()  和上面功能相同,参数可以传递基础数据类型对象,可以理解为比上面的API更强大

width()  用来表示宽度,例如代表view的宽度

mas_width()  用来获取宽度的值。和上面的区别在于,一个代表某个坐标系对象,一个用来获取坐标系对象的值

view的requiresConstraintBasedLayout方法--如果你在- (void)updateConstraints这个方法里面给自定义的控件更新控件的constraint,那么需要重写+ (BOOL)requiresConstraintBasedLayout方法,并且返回YES.否则的话,就不会显示该控件。如果直接在init方法中设置自定义控件的constraint,那么则不需要重写+ (BOOL)requiresConstraintBasedLayout方法,也可以显示。

更新约束和布局

- (void)setNeedsUpdateConstraints  标记需要进行重新布局
- (void)updateConstraintsIfNeeded  调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法
- (void)updateConstraints  重写此方法,内部实现自定义布局过程
- (BOOL)needsUpdateConstraints  当前是否需要重新布局,内部会判断当前有没有被标记的约束
关于UIView重新布局相关的API,主要用以下三个API:
- (void)setNeedsLayout  标记为需要重新布局

- (void)layoutIfNeeded  查看当前视图是否被标记需要重新布局,有则在内部调用layoutSubviews方法进行重新布局

- (void)layoutSubviews  重写当前方法,在内部完成重新布局操作

Masonry常用方法

设置内边距

[self.yellowView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);

make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);

make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10);

make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10);

}];

[self.blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

}];

更新约束

[self.greenView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100)); }];

大于等于和小于等于某个值的约束

[self.textLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(self.view); // 设置宽度小于等于200

make.width.lessThanOrEqualTo(@200); // 设置高度大于等于10

make.height.greaterThanOrEqualTo(@(10)); }];

使用基础数据类型当做参数

/** 如果想使用基础数据类型当做参数,Masonry为我们提供了"mas_xx"格式的宏定义。 这些宏定义会将传入的基础数据类型转换为NSNumber类型,这个过程叫做封箱(Auto Boxing)。 "mas_xx"开头的宏定义,内部都是通过MASBoxValue()函数实现的。 这样的宏定义主要有四个,分别是mas_equalTo()、mas_offset()和大于等于、小于等于四个。 */

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(self.view);

make.width.mas_equalTo(100);

make.height.mas_equalTo(100); }];

设置约束优先级

/** Masonry为我们提供了三个默认的方法,priorityLow()、priorityMedium()、priorityHigh(),这三个方法内部对应着不同的默认优先级。 除了这三个方法,我们也可以自己设置优先级的值,可以通过priority()方法来设置。 */

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(self.view);

make.width.equalTo(self.view).priorityLow();

make.width.mas_equalTo(20).priorityHigh();

make.height.equalTo(self.view).priority(200);

make.height.mas_equalTo(100).priority(1000); }];

设置约束比例

// 设置当前约束值乘以多少,例如这个例子是redView的宽度是self.view宽度的0.2倍。

[self.redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(self.view);

make.height.mas_equalTo(30);

make.width.equalTo(self.view).multipliedBy(0.2); }]

参考文章:

iOS自动布局框架-Masonry详解

原文地址:https://www.cnblogs.com/CoderAlex/p/9723032.html

时间: 2024-10-29 08:10:01

第三方框架-纯代码布局:Masonry的简单使用的相关文章

IOS开发UI篇--UITableView的自定义布局==纯代码布局

UITableView中除了利用系统的UItableViewCell不能完成需求进行布局时,还可以进行自定义布局: 自定义布局分为两类:(1)利用代码进行创建 (2)利用xib进行实现: 下面对利用代码进行创建分析: 应用场景:像微博,等列表数据展示(由于微博的每个单元格的数据大小不一致,所以得计算每个单元格的大小) 分析:前提是获取列表数据,然后建立每个单元格的模型(建立单元格模型应继承UITableViewCell)复写 - (id)initWithStyle:(UITableViewCel

Object-C iOS纯代码布局 一堆代码可以放这里!

前言: 最近写的文章都是创业类,好吧,今天好好写写技术类的文章! 不过分享的不是IOS相关的文章,毕竟这几天在速成IOS,看的是objective-c,由于速成的很快,好累! 好在现在基本已经入了点门道了,这才看的懂新人的代码,才能提前感受代码危机. 对于IOS的速成口诀,回头再分享,今天先分享一个简单的抽象封装! 1:先看看问题 说明:通常对于界面布局,有编写代码.Xib.Storyboard三种方式,而我看到新人写的,是通过代码布局的. 看到的代码是这样的: A:编写UI的代码已分离到新的类

android 纯代码布局

LinearLayout中margin属性小结 java代码控制layout_Margin参数 Andorid 布局layout_margin和padding分析 Android 用纯代码实现复杂界面 [应用代码] Android代码写布局

iPad纯代码实现横竖屏切换,采用相对布局

因为本来不喜欢使用StoryBoard.xib等可视化编程,一直使用的纯代码布局,但是纯代码布局的iOS开发者会遇到一个问题,就是横竖屏适配的问题,如果使用自动布局,那些约束的,写起来都是不难,但是控件之间的关联太多,以至于维护性很差.本人由于工作的原因,做iPad开发,那就必须要解决横竖屏适配的问题,于是就有了这篇文章. 代码如下: // //  ViewController.swift //  iPad横竖屏切换 // //  Created by zhangxu on 16/7/30. /

浅谈IOS的代码布局<一>

在我们需要开发一个ios应用的时候,我们通常会首先考虑到应用的开发框架.ios开发基于纯代码布局和xib,storyboard布局有差异,这里只讨论到纯代码布局.因为纯代码的布局在代码迁移中效率更高,重用更加方便.      一般一个ios应用会分为logic层(处理逻辑的类),UI层(处理界面的类),网络层(处理网络接口),基础层(一些第三方控件或者是自己编写的工具类),属性基类(全局性的通用属性类或者是logic层面用到的特定属性类).其中,基础层和网络层的代码是可以在每个项目中迁移使用的,

使用CocoaPods管理第三方框架

CocoaPods是什么?用于解决什么问题这里就不废话了,直接进入正题. 一,环境介绍 Xcode:7.3.1 Mac OS 10.11.4 二,准备工作 1,诸多教程中都提及:“在安装CocoaPods之前,首先要在本地安装好Ruby环境”.总之,我没有做这一步. 2,先在终端中输入 gem source -l // 如果之前没有配置过,应该会显示如下信息. *** CURRENT SOURCES *** https://rubygems.org/ 3,由于国内网络原因(you know th

Android原理——动态代码布局

动态代码布局 如何添加代码布局 代码布局注意的问题 代码布局和XML布局的性能比较 如何添加代码布局 for example -- 简单布局LinearLayout LinearLayout llayout = new LinearLayout(mContext); llayout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParam

ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局

本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中

Autolayout屏幕适配——代码实现(苹果公司 / VFL语言 / 第三方框架Masonry)

在讲解如何通过代码来实现屏幕适配前,先来了解一下,屏幕适配中用到的约束添加的规则. 在创建约束之后,需要将其添加到作用的view上 在添加时要注意目标view需要遵循以下规则: 1. 约束规则    1> 添加约束的规则(一) 对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上 2> 添加约束的规则(二) 对于两个不同层级view之间的约束关系,添加到他们最近的共同父view上 3> 添加约束的规则(三) 对于有层次关系的两个view之间的约束关系,添加到层次较高的父view