Socket编程在局域网测试

之前提到的Socket传消息及文件的软件,如何测试及使用呢?

其实只要判断客户端及服务器的局域网连通即可。

1.Server在cmd下输入 ipconfig/all获得IP地址或者本机的名字

2.Customer在cmd下 输入ping IP地址(或Server的计算机名)

3.若显示数据包的信息则连接成功,如果说找不到主机名,则两台机子都关闭防火墙
就行了,关闭防火墙(控制面板->防火墙)

时间: 2024-10-30 01:34:26

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Linux网络之socket编程 (1)

在谈到socket编程之前,首先我们要知道一点预备知识. 预备知识: 1.网路字节序全部采用大端字节序. 关于字节序的详解,戳链接 查看,这里不做解释. 2.在编程之前,我们有必要了解,什么是socket? socket,又叫做套接字.我们都应该知道,在网络中,IP地址+ 端口号,可以唯一表示互联网中的一个进程,因此,我们将  IP地址+端口号 称为socket. socket API是一套抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,包括IPv4,IPv6以及UNIX Domain Socket

linux下socket编程-进程间通信

一.什么是Socket Socket接口是TCP/IP网络通信的API,Socket接口定义了许多函数或例程,可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序. Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM).流式是一种面向连接针对于面向连接的TCP服务应用:数据报式Socket是一种无连接针对无连接的UDP服务应用.sock通信的基本过程如下: 二.Socket建立 程序可以调用Socket函数建立socket,该函数返回一个类似

读懂Java中的Socket编程(转)

Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序. 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本.当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限.一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个

Java Socket 编程

1. 背景 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net 包中 J2SE 的 API 包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP:TCP 是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称 TCP / IP. UDP:UDP 是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要

Python Socket编程

因需要做一个监测TCP数据内容的小插件,学习了局域网内部的封装好的传输软件Socket: 一.Socket的简介如下: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员 做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式:Socket是发动机, 提供了网络通信的能力.

网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  

Swift和C混合Socket编程实现简单的ping命令

这个是用Mac下的Network Utility工具实现ping命令,用Wireshark抓取的ICMP数据包: 发送ICMP数据包内容 接受ICMP数据包内容 一.icmp结构 要真正了解ping命令实现原理,就要了解ping命令所使用到的TCP/IP协议.ICMP(Internet Control Message,网际控制报文协议)是为网关和目标主机而提供的一种差错控制机制,使它们在遇到差错时能把错误报告给报文源发方.ICMP协议是IP层的 一个协议,但是由于差错报告在发送给报文源发方时可能

[转]Linux的SOCKET编程详解

From : http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared mem

java socket编程基础(转)

一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则