【C++】继承派生中对象相互赋值情况

//继承派生中对象相互赋值情况
//派生类的对象可以赋值给基类的对象,这时是把派生类对象中从对应基类中继承来的隐藏对象赋值给基类对象。
//反过来不行,因为派生类的新成员无值可赋。

#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
	B()
	{
		cout<<"B"<<endl;
	}
	void fun()
	{
		cout<<"B::fun()"<<endl;
	}
private:
	int x;
};

class D : public B
{
public:
	D()
	{
		cout<<"D"<<endl;
	}
	void fun()
	{
		cout<<"D::fun()"<<endl;
	}
	void show()
	{
		cout<<"D::show()"<<endl;
	}
private:
	int y;
};
void main()
{
	B b;
	b.fun();
	D d;
	d.fun();
	b = d;    //正确,把大的给小的,给局部赋值
	//d = b;    错误,小的给大的,不能赋值
}
<img src="http://img.blog.csdn.net/20150512213119072?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZG91ZG91d2ExMjM0/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

时间: 2024-10-05 00:31:57

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粘过来的效果还不错:) 本位通过不断地完善讲解多重继承及虚继承中对象内存的分布. 读的时候不要着急,第一遍会有些晕,第二遍就会好很多. 能帮助加深对多重继承及虚继承对象内存的分布情况. 多重继承及虚继承中对象内存的分布     这篇文章主要讲解G++编译器中虚继承的对象内存分布问题,从中也引出了dynamic_cast和static_cast本质区别.虚函数表的格式等一些大部分C++程序员都似是而非的概念. 本文是介绍C++的技术文章,假定读者对于C++有比较深入的认识,同时也需要一些汇编知识.

多重继承,虚继承,MI继承中虚继承中构造函数的调用情况

先来测试一些普通的多重继承.其实这个是显而易见的. 测试代码: [cpp] view plain copy print? //测试多重继承中派生类的构造函数的调用顺序何时调用 //Fedora20 gcc version=4.8.2 #include <iostream> using namespace std; class base { public: base() { cout<<"base created!"<<endl; } ~base()

C++:基类与派生类对象之间的赋值兼容关系

4.5 基类与派生类对象之间的赋值兼容关系 在一定条件下,不同类型的数据之间可以进行类型转换,例如可以将整型数据赋给双精度型变量. 在赋值之前,先把整型数据转换为双精度型数据,然后再把它双精度型变量.这种不同类型之间的自动转换,称为赋值兼容.在基类和派生类对象之间也存在有赋值兼容关系,基类和派生类对象之间的赋值兼容规则是指在需要基类对象的任何地方,都可以使用公有派生类的对象来代替.因为,通过公有继承,除了构造函数和析构函数外,派生类保留了基类其他的所有的成员.那么,派生类就具有基类的全部功能,凡

基类中定义的虚函数在派生类中重新定义时,其函数原型,包括返回类型、函数名、参数个数、参数类型及参数的先后顺序,都必须与基类中的原型完全相同 but------&gt; 可以返回派生类对象的引用或指针

您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面. 首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hadoop J

Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理&ldquo;自我赋值&rdquo; || 复制对象时不要忘记每一个成分

1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi

多继承(虚继承)派生类对象内存结构

在这里谈一下虚继承.前面写过派生类对象的内存结构,都是基于VS2010编译器的,不同的编译器对于继承的处理不同,但本质都是一样的. 虚继承是解决共享基类问题的.例如在菱形继承中 如果不使用虚继承,基类A在D中会有两个,这不仅浪费内存,还会造成歧义.使用虚继承就可以解决基类共享的问题. 要想在派生类中共享基类(例如在D对象中只有一个A对象,这时候D对象中的B对象和C对象都可以查找到A,而不是在B对象和C对象中各含有一个A对象). 先看下面一个例子: #include<iostream> usin

多重继承及虚继承中对象内存的分布

http://www.uml.org.cn/c++/201305163.asp 个人总结:多重继承时,对象中保存多个虚函数表指针, 虚拟继承时,对象中保存多个虚函数表指针,但被虚拟继承的基类对象在被继承的对象中只有一份,这个是靠共享其内容实现的.且共享的内容在子类对象的最后. 虚拟继承 为了避免上述Top类的多次继承,我们必须虚拟继承类Top. 1 class Top2 {3 public:4 int a;5 };67 class Left : virtual public Top8 {9 pu