React Native创建组件的三种方式

创建组件的三种方式

1.ES6创建组件的方式

 export default class HelloComponent extends Component{
     render(){
         return <Text style={{color: ‘red‘}}>Hello</Text>
     }
 }

2.ES5创建组件的方式

var HelloComponent = React.createClass({
    render(){
        return <Text style={{color: ‘red‘}}>Hello</Text>
    }
})
module.exports = HelloComponent;

3.函数式定义的无状态组件

function HelloComponent(){
    return  <Text style={{color: ‘red‘}}>Hello</Text>
}
module.exports = HelloComponent
时间: 2024-08-28 07:43:43

React Native创建组件的三种方式的相关文章

react创建组件的三种方式

react创建组件的三种方式: 1.函数式无状态组件 2.es5方式React.createClass组件 3.es6方式extends React.Component 三种创建方式的异同   1.函数式无状态组件 (1)语法 1 function myComponent(props) { 2 return 3 <div>Hello {props.name}</div> 4 } (2)特点 ● 它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到state状态

React创建组件的三种方式及区别

React创建组件具体的三种方式: 1.函数式定义的无状态组件 2.es5原生方式React.createClass定义的组件 3.es6形式的extends React.Component定义的组件 虽然有三种方式可以定义React组件,但是它们有什么不同呢?什么情况下应该使用哪种定义方式呢?请继续往下看 接下来我们先说一下三种方式有什么区别? 1.无状态函数式组件 它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到要state状态的操作. 无状态函数式组件形式上表现为

Vue创建组件的三种方式

1.使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件 <div id="app"> <!-- 如果要使用组件,直接,把组件的名称,以 HTML 标签的形式,引入到页面中,即可 --> <mycom1></mycom1> </div> <script> // 1.1 使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件 // var com1 = Vue.extend({ // template: '<h3&g

java创建线程的三种方式及其对比

Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法,run方法的方

创建线程的三种方式

创建线程的三种方式 第一种:通过NSThread的对象方法 第二种:通过NSThread的类方法 第三种:通过NSObject的方法 准备在后台线程调用的方法 longOperation: - (void)longOperation:(id)obj { NSLog(@"%@ - %@", [NSThread currentThread], obj); } 方式1:alloc / init - start - (void)threadDemo1 { NSLog(@"before

java创建线程的三种方式及其对照

Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类.并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完毕的任务.因此把run()方法称为运行体. (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程. package com.thread; public class FirstThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法.run方法的方

并发编程(壹):创建线程的三种方式及其对比

创建线程的三种方式及其对比 1. 继承 Thread类 (1). 继承Thread类.并重写run()方法,该方法无参数,无返回值: (2). 创建子类实例,并实例化对象: (3). 通过start()方法启动,注意:不是通过run()方法启动. public class ThreadDemo extends Thread{ public void run(){ System.out.println("继承Thread创建线程的."); } } public class ThreadA

创建函数的三种方式

一.创建函数的三种方式: 二.自调用函数(立即执行函数) 作用:立即开启一个新的作用域,避免污染全局命名空间 原文地址:https://www.cnblogs.com/qqinhappyhappy/p/11603480.html

线程的状态以及创建多线程的三种方式

首先了解一下线程的五种状态: 新建状态: 新建状态是指new之后,即新创建了一个线程的时候,此时并未运行任何线程方法体内的程序代码. 就绪状态: 简单来说就是指程序调用了start()之后,线程就得到了启动,代表线程进入了就绪状态,但是此时并不代表它会立刻去执行run()方法体内的程序代码,而是随时等待cpu的调度. 运行状态: 获得cpu的时间后,调用run()方法,进入运行状态. 阻塞状态: 由于某种原因放弃了cpu的会用权力,暂时停止运行,等待再次被调用. 死亡状态: 线程正常执行完毕,或