1.EventEmitter
Node中很多模块都能够使用EventEmitter,有了EventEmitter才能方便的进行事件的监听。下面看一下Node.js中的EventEmitter如何使用。
(1)基本使用
EventEmitter是对事件触发和事件监听功能的封装,在node.js中的event模块中,event模块只有一个对象就是EventEmitter,下面是一个最基本的使用方法:
var EventEmitter = require(‘events‘).EventEmitter; var event = new EventEmitter(); event.on(‘some_event‘, function() { console.log(‘some_event 事件触发‘); }); setTimeout(function() { event.emit(‘some_event‘); }, 1000);
上面的代码中首先实例化了一个EventEimitter对象,然后就可以进行事件的监听以及发布。通过on方法对特定的事件进行监听,通过emit方法对事件进行发布。在1s后发布一个"some_event"事件,这个时候就会自动被event对象通过on进行监听,并触发对应的回调方法。
(2)EventEmitter支持的方法
EventEmitter实例对象支持的方法列表如下:
emitter.on(name, f) //对事件name指定监听函数f
emitter.once(name, f) //与on方法类似,但是监听函数f是一次性的,使用后自动移除
emitter.listeners(name) //返回一个数组,成员是事件name所有监听函数
emitter.removeListener(name, f) //移除事件name的监听函数f
emitter.removeAllListeners(name) //移除事件name的所有监听函数
同时,事件的发布emit方法可以传入多个参数,第一个参数是定义的事件,后面其他参数回作为参数传递到监听器的回调函数中。示例如下:
var events = require(‘events‘); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on(‘someEvent‘, function(arg1, arg2) { console.log(‘listener1‘, arg1, arg2); }); emitter.on(‘someEvent‘, function(arg1, arg2) { console.log(‘listener2‘, arg1, arg2); }); emitter.emit(‘someEvent‘, ‘arg1 参数‘, ‘arg2 参数‘);
2.原生JavaScript实现事件的订阅/发布模式
上面的EventEmitter就是事件订阅/发布模式的实现,下面我们使用原生的JavaScript进行实现:
var EventEmitter = { topics: {}, on: function(topic, listener){ //订阅事件 if (!this.topics[topic]) { this.topics[topic] = []; } //将监听函数push到对应的数组位置,即topic事件对应listener方法 this.topics[topic].push(listener); }, emit: function(topic, data){ //第一个参数是事件名,第二个参数是传入监听器回调方法内的参数 if (!this.topics[topic] || this.topics[topic].length < 1) { return; } //对topic事件的每个监听函数,执行listener方法 this.topics[topic].forEach(function(listener){ listener(data || {}); }); } };
我们可以使用上面自己定义的EventEmitter类了,比如:
EventEmitter.on("myevent", function(a){
console.log(a); //控制台打印出Hi
});
EventEmitter.emit("myevent", "Hi"); //发布事件后,控制台打印出Hi