# static 的作用
#1.修饰局部变量---被static修饰的局部变量只会创建一次
* static int a = 0这句代码只会执行一次,
让局部变量只初始化一次
局部变量在程序中只有一份内存,
但是并不改变局部变量的作用域,仅仅是改变局部变量的生命周期,(直到程序结束)
#2.修饰全局变量
* 全局变量如果不用static修饰,默认情况下,全局变量在任何类中都可以直接调用.
* (例如在Person.m中创建一个 int heigh = 180, 那么在整个工程任何其他类中都可以直接调用,比如在工程下的另一个类Cat.m中,可以直接用extern int heigh来获取Person.m中的heigh属性(extern int heigh 只是引用了Person.m中的heigh属性,),
* 总的来说,默认情况下,全局变量的作用域是整个工程,而不是某一个类,所以他是不安全的因为任何一个类都有可能访问修改
#static用static修饰的变量,作用域变为当前类,
* 在当前类中用static修饰的全局变量,其作用域只在当前类中,在其他任何类中,都不能调用(extern 也不能)
#特殊情况
* 在当前Person.m类中用static 修饰了一个全局变量,static int heigh = 180,在另外一个类Cat.m中定义了一个全局变量, int heigh = 200;
* 如果此时extern int heigh来引用heigh变量,那么应该是Person.m中的,还是Cat.m中的heigh;
* 答案是:此时extern int heigh引用的是Person.m自己类中的heigh,因为extern引用变量的时候,默认是由内到外查询,也就是说现在本身类中找到能访问的heigh变量,
# 总结:定义全局变量,一般都用static修饰
# 局部变量.看情况