stm32 串口收发数据不稳定问题

用中断接收串口数据时,有时会存在串口接收数据错乱的问题,此时需要配置的时候为

uint8 u8Data;
if ( USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE) == SET )
{
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);  //实际测试,先清除后存在,效果很好

u8Data=USART_ReceiveData(USART1);
if (bUsart1ReFlag == 0)
{
g_s8RxDebugBuf[u8RxDebugLength++]=u8Data;
}

if(u8RxDebugLength > 127) /* 防止数据过多 */
{
u8RxDebugLength = 0;
}
else if( (g_s8RxDebugBuf[u8RxDebugLength-1]==0x0a)&& /* 结束标识 */
(g_s8RxDebugBuf[u8RxDebugLength-2]==0x0d) )
{
bUsart1ReFlag = 1;
}
}

时间: 2024-11-10 00:11:41

stm32 串口收发数据不稳定问题的相关文章

串口收发数据时字符、十六进制、二进制格式详细区分

在使用串口调试助手时发送和接收数据都是以字节 (Byte) 为单位,并且可以选择字符.十六进制.二进制三种收发格式 ,那么这三种格式究竟怎样区分呢? 首先我们来明确一个概念 :串口收发数据的单位 '' 字节 (Byte) '' ,   1Byte = 8 bits , 串口收发数据格式一般为  1bit起始位(一般为0) + 8bits 数据位(一字节) +1bit校验位(可有可无) +1bit结束位(一般为1) 下面逐一区分三种收发格式: (1) 十六进制:   由于1位十六进制数位宽为 4b

stm32串口发送数据复位 第一个数据丢失

http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40991655 STM32串口发送必须先检测状态,否则第一个字节无法发出,发送完毕,必须检测发送状态是否完成,否则,发送不成功,使用stm32f10x调试串口通讯时,发现一个出错的现象,硬件复位重启之后,发送测试数据0x01 0x02 0x03 0x04..接收端收到的数据为:0x02 0x03 0x04,第一个数据丢失.换成发送别的数值的数据,如0x06 0x0ff,则接收到0x0ff,0x06丢失.错

linux中如何读取串口收发数据

使用 cat /dev/ttySAC1

STM32串口接收小结

STM32串口接收数据 稍微理一下思路,一个数据从电脑发送到STM32,然后在从STM32返回到电脑显示出来. 如上图所示,发送(1所示的路线)前,STM32的淳口需要初始化的设置.包括:波特率,字长,硬件流,停止位,奇偶校验位,模式(接收,发送,接收和发送),串口的基地址(Instance).在初始化串口的函数里面,需要调用到HAL_UART_MspInit(),这是一个虚函数(_weak),HAL_UART_MspInit()会调用到HAL_GPIO_Init(),把IO口进行配置.(模式,

STM32F407的串口采用DMA收发数据

?? STM32F407的串口采用DMA收发数据 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN8 开发环境:MDK5.13 mcu: stm32f407VGT6 说明: 之前用STM32F103实现DMA收发串口数据,现在项目中采用STM32F407,所以将此机制移植到F4上. STM32F103上用DMA收发串口数据文章: STM32的串口采用DMA方式发送数据测试 STM32的串口采用DMA方式接收数据测试 源代码: 串

android4.2串口jni收发数据(基于自定义协议)

代码已经验证过,没问题 ! 代码层次结构: |-----serial_communication_class--- |                     |-------src--------- |                                  |------com------ |                                             |----object----- |                                

stm32串口接收完整的数据包

借鉴了文章:<stm32串口中断接收方式详细比较> 文章地址:http://blog.csdn.net/kevinhg/article/details/40186169 串口的配置这里不做说明,仅对中断中的协议解析进行描述 数据帧协议: 帧头1 帧头2 数据长度 有效数据 crc_1 crc_2 B5 5B 03 00 57 0B 帧头1+帧头2+数据长度(包含有效数据.crc_1.crc_2)+有效数据 + crc_1 + crc_2(校验为帧头到有效数据) crc16校验未深入学习,代码也

2018最新mfc作为上位机接收硬件端USB或串口数据显示成图片 解决串口接收数据丢字节丢包问题

本文用的是VS2013MFC写串口数据接收: 第一步:首先建立一个MFC工程,成功后会跳出一个对话框,直接在对话框上点击右键->点击插入ACTIVAE控件->选择MicrosoftCommunications Control, version 6.0 成功后会显示一个电话的图标在对话框上,运行起来不会显示的 不用担心这个美观问题.如果没有这个插件的话,可能是版本太低  可以自己下载一个补上 第二步:大概的窗体搞好:   那个显示图片的大框是PICTURE控件变量 然后就要项目->类向导中

STM32 串口通信基础知识

2.STM32的串口通信原理 串口通信是单片机最基本的功能,很多传感器模块与单片机的连接都会用到串口功能.串口通信,顾名思义就是将一整条的内容,切成一“串”个体来发送或接收.发送的核心思想是:将字符串中的一个字符写到一个寄存器中(此寄存器只能存一个字符),写入后会自动通过串口发送,发送结束再写入下一个字符.接收时会直接装入单片机缓冲区的一个字符型数组中,由程序依次读这个数组. 上图是串口数据发送接收的过程做一个简单的图示.收发控制器根据寄存器配置,对数据存储转移部分的移位寄存器进行控制.当需要发