HDOJ 1205 吃糖果

吃糖果

Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)

Total Submission(s): 23456    Accepted Submission(s): 6747

Problem Description

HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样;可是Gardon不知道是否存在一种吃糖果的顺序使得他能把所有糖果都吃完?请你写个程序帮忙计算一下。

Input

第一行有一个整数T,接下来T组数据,每组数据占2行,第一行是一个整数N(0<N<=1000000),第二行是N个数,表示N种糖果的数目Mi(0<Mi<=1000000)。

Output

对于每组数据,输出一行,包含一个"Yes"或者"No"。

Sample Input

2
3
4 1 1
5
5 4 3 2 1

Sample Output

No
Yes

Hint

Hint

Please use function scanf

水题,采用基本的抽屉远离即可。(PS.一开始居然还不会做,刷题太少哈)

抽屉原理,即用数量最多排成一列,然后用剩余的当做隔板来观察是否可以实现。

蔽日第一例,4 1 1 假设分别为 A B C则为A B A C A A 应为出现了AA故不满足,输出No.

代码:

#include <cstdio>
int main(){
	int T, n, temp,max;
	long long sum;
	scanf("%d", &T);
	while (T--){
		temp = sum = max=0;
		scanf("%d", &n);
		while (n--){
			scanf("%d", &temp);
			if (max < temp)
				max = temp;
			sum += temp;
		}
		if (sum - max >= max - 1)
			printf("Yes\n");
		else
			printf("No\n");
	}
	return 0;
}

Sample Output

No
Yes

Hint

Hint

Please use function scanf
时间: 2024-10-25 06:52:29

HDOJ 1205 吃糖果的相关文章

Num 34 : HDOJ : 1205 吃糖果 [ 狄利克雷抽屉原理 ]

       抽屉原理:          桌上有十个苹果,要把这十个苹果放到九个抽屉里,无论怎样放,我们会发现至少会有一个抽屉里面至少放两个苹果.          这一现象就是我们所说的"抽屉原理".          如果每个抽屉代表一个集合,每一个苹果就可以代表一个元素,假如有n+1个元素放到n个集合中去,其中必定有一个集合里至少有两个元素.        最差原则:          最差原则,即考虑所有可能情况中,最不利于某件事情发生的情况.          例如,有30

HDOJ 1205 吃糖果(数学)

[思路]:把吃糖的行为看成是两两消除的行为,所以如果想全部消除,取决于数量最多的那种.所以得出公式:max - (sum-max)<= 1.另外:要采用longlong型. [AC代码]: #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <iomanip> using

hdu 1205 吃糖果 (简单)

吃糖果 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 22859    Accepted Submission(s): 6526 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可是

HDU 1205 吃糖果(鸽笼原理)

吃糖果 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 31313    Accepted Submission(s): 8894 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可

HDU 1205.吃糖果【鸽巢原理】【8月1】

吃糖果 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可是Gardon不知道是否存在一种吃糖果的顺序使得他能把所有糖果都吃完?请你写个程序帮忙计算一下. Input 第一行有一个整数T,接下来T组数据,每组数据占2行,第一行是一个整数N(0<N<=1000000),第二行是N个数,表示N种糖果的数目Mi(0<Mi<=10000

杭电 HDU 1205 吃糖果

吃糖果 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 27178    Accepted Submission(s): 7691 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可

HDU 1205 吃糖果 [组合数]

Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可是Gardon不知道是否存在一种吃糖果的顺序使得他能把所有糖果都吃完?请你写个程序帮忙计算一下. Input 第一行有一个整数T,接下来T组数据,每组数据占2行,第一行是一个整数N(0<N<=1000000),第二行是N个数,表示N种糖果的数目Mi(0<Mi<=1000000).

杭电acm 1205 吃糖果

吃糖果 Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 49345    Accepted Submission(s): 13982Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可是

HDU 1205 吃糖果 鸽巢原理

题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1205 题目描述: N种糖果, 每种有M个, 问你能不能每天吃和前一天不同的糖果将这些糖果都吃完 解题思路: 很简单的鸽巢原理, 找出最多的糖果数, 如果剩下的能够将这最多的糖果数之间的空隙也就是maxnum-1填充满就可以了 代码: #include <iostream> #include <cstdio> #include <string> #include <v