PHP (超文本预处理器)

1.PHP(外文名:PHP: Hypertext Preprocessor,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML(标准通用标记语言下的一个应用)文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。

中文名 超文本预处理器 外文名 PHP: Hypertext Preprocessor 编程范型 面向对象、命令式编程 设计者 Rasmus Lerdorf 维    护 The PHP Group 最新版本 PHP 5.6.0(28 Aug 2014)

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===(3 等号运算符,恒等计算符),为在两个值和其类型之间作检查。例如,‘3‘ ===3 将视为假 ( 类型是不同的),而 3 ==3 ( 相等判断,不比较类型 ) 将视为真。

环境配置编辑Windows下软件需求(最新版)Windows Vista 或更高版本;Apache 2+ 或 IIS 6+ 或 Nginx安装过程将 Apache 1.3.19 安装到 C:\Web\apache\ 目录下。

将 PHP 4.0.5 解压到 C:\Web\php\ 目录下。将 MySQL 3.23.38 安装到 C:\Web\mysql\ 目录下。

将 C:\web\php\php4ts.dll 文件拷贝到 C:\WINNT\system32\ 目录下。

将 C:\web\php\php.exel 文件拷贝到 C:\WINNT\ 目录下。

将 C:\web\php\php.ini-dist 文件拷贝到 C:\WINNT\ 目录下,并将php.ini-dist 更名为 php.ini。

运行 C:\Web\apache\Apache\Apache.exe-i –n运行 C:\Web\mysql\bin\mysqld-nt.exe--install编辑 C:\WINNT\php.ini找到 “extension_dir = ./ ” 字段,将其改为 extension_dir = "C:\myphp\php\extensions"。编辑 C:\Web\apache\Apache\conf\httpd.conf找到“ #BindAddress*” 字段将其改为 BindAddress127.0.0.1。(如果主机有固定IP地址,此处改为主机IP地址。如 BindAddress 211.101.152.106),找到 “ServerName” 字段,将其改为 ServerName localhost。(如主机有固定主机名,此处改为主机的主机名。如ServerName bn001)。

找到“ ScriptAlias /cgi-bin/ "C:/Web/apache/Apache/cgi-bin/" ” 字段,在其下面加入 ScriptAlias /php/ "C:/Web/php/"。找到 “# And for PHP 4.x,use: ” 字段,在其后面加入:12AddTypeapplication/x-httpd-phpActionApplication/x-httpd-php"c:/Web/php/php.exe"找到“ #LoadModule usertrack_module modules/mod_usertrack so” 字段,LoadModule php4_module c:/web/php/sapi/php4apache.dllUNIX下所需软件php-3.0.14-win32.zip;php-3.0.14-win32.zip;mysql-shareware-3.22.32-win.zip所有软件均安装在/export/home/guoj/下,也可在其他目录。

安装mysql12345678910111213141516171819202122232425262728gzip-dcmysql-        3.22.30.tar.gz|tarxvf-cdmysql-3.22.30./configure-prefix=/export/home/guoj/mysqlmakemakeinstallscripts/mysql_install_dbcd../mysql/binbin/safe_mysqld&安装phpapachegzip-dcapache_1.3.11.tar.gz|tarxvf-gzip-dcphp-3.0.11.tar.gz|tarxvf-cdapache_1.3.11./configure-prefix=/export/home/guoj/wwwcd../php-3.0.11./configure-with-apache=/export/home/guoj/apache_1.3.11-with-mysql=/export/home/guoj/mysql-enable-track-varsmakemakeinstallcd../apache_1.3.11./configure--prefix=/export/home/guoj/www--activate-module=src/modules/php3/libphp3.aPmakemakeinstallcd../php-3.0.11cd../php3.ini-distphp3.iniviphp3.ini修改php3.inidoc_root=/export/home/guoj/www/htdocs/extension_dir=/export/home/guoj/php-3.0.11/extension=php3_mysql.dllcpphp3.ini/usr/local/lib/php3.inivi../www/conf/httpd.conf加上以下几句:1234OptionsFollowSymLinks

AllowOverrideNone

../www/bin/apachectlstart

其他方面编辑

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

Adabas 、D、 DBA、dBase 、dbm 、filePro 、Informix 、InterBase、mSQL 、Microsoft SQL Server、·MySQL、Solid、Sybase、 Oracle 、PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP,POP3;网管系统 SNMP;网络新闻NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

相关语法及概念

php 支持八种原始类型。

四种标量类型:boolean(布尔型) integer(整型) float(浮点型,也作“double”) string(字符串)

两种复合类型:array(数组)object(对象)

最后是两种特殊类型:resource(资源)NULL

为了确保代码的易读性,本手册还介绍了一些伪类型:mixed、number、callback

语法(例子中均忽略了PHP代码边界符 ):

注释的语法有三种:

//comment这个是单行注释

/*comment*/这个是多行注释

#comment这个是脚本类型注释,很少用

基本的结构控制语句:

//分支结构(选择结构)

if(condition){

//Statement

}

if(condition){

//Statement

}else{

//Statement

}

if(condition){

//Statement

}elseif(condition){

//Statement

}

//多分支结构

switch($变量){

case‘值‘:

//Statement

break;

case‘值2‘:

//Statement

break;

default:

//Statement

}

//循环结构

while(condition){

//Statement

}

do{

//Statement

}while(condition);

for(初始化;判断;变化){

//Statement

}

//数组遍历专用循环语句

foreach($Arrayas$value){

echo$value;

}

foreach($Arrayas$key=>$value){

echo$key;

echo$value;

}

一个PHP实例:

12//php中string类型的拼接符和其它大多数采用"+"号运算符不一样,而是采用"."号运算

//在一般语言中用于对象属性和方法调用的"."运算符,则和C语言的结构体一样用"=>"

php对面向对象的支持

面向对象编程的概念:

不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:

1.抽象数据类型和信息封装

2.继承

3.多态

在PHP中是通过类来完成封装的:

//在OOP类中,通常采用大双驼峰命名法,每个单词的首字母都大写

classSomething{

//作用域修饰符:public公共的;private私有的;protected受保护的;

//属性的名称一般用全小写

private$x=null;//在编程建议中,内部使用的属性应该给私有修饰符,然后通过方法取值赋值

//方法的名称一般用小驼峰命名法,第一个单词全小写,剩下的单词首字母大写

//因为PHP不会自动为变量使用$this所以必须主动加上$this伪变量来指向操作的对象

publicfunctionsetX($v){

$this->x=$v;

}

publicfunctiongetX(){

return$this->x;

}

}

当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。

使用new操作符来创建一个对象:

1

$obj=newSomething;

然后你可以使用成员函数通过:$obj->setX(5);

$see=$obj->getX();

echo$see;

在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extends关键字。

classAnotherextendsSomething{

private$y;

publicfunctionsetY($v){

$this->y=$v;

}

functiongetY(){

return$this->y;

}

}

"Another"类的对象拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。

你可以使用

$obj2=newAnother;

$obj2->setY(5);

echo$obj2->getY();

PHP只支持单继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法(方法重写),我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。

你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:

classSomething{

private$x=null;

//新版本的构造函数放弃使用类名,而统一使用__construct()

publicfunction__construct($x){

$this->x=$x;

}

publicfunctionsetX($v){

$this->x=$v;

}

publicfunctiongetX(){

return$this->x;

}

//析构函数

publicfunction__destruct(){

}

}

所以你可以创建一个对象,通过:

1

$obj=newSomething(6);

构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数(”__“两个下划线,魔术方法),所以你可以使用缺省参数。

publicfunction__construct($x="3",$y="5"){

}

接着:$obj=newSomething();//x=3andy=5

$obj=newSomething(8);//x=8andy=5

$obj=newSomething(8,9);//x=8andy=9

缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中用parent::__construct()调用。可以这样做是在派生类中所有父类的方法都是可用的。

classAnotherextendsSomething{

publicfunction__construct(){

parent::__construct(5,6);//显示调用基类构造函数

}

}

OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个不好的邪恶程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。[3]

重载(与覆盖不同)在PHP中不支持,因为PHP是弱类型语言。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(变量函数)。在PHP中实现它的技巧是:

classMyclass{

publicfunctionMyclass(){

$name="Myclass".func_num_args();//这个函数返回的是传过来参数的个数

$this->$name();//这里使用的是一个变量函数,以这个变量的值作为函数的名称调用

}

publicfunctionMyclass1($x){

//code

}

publicfunctionMyclass2($x,$y){

//code

}

}

通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

$obj1=newMyclass(‘1‘);//将调用Myclass1

$obj2=newMyclass(‘1‘,‘2‘);//将调用Myclass2

有时这个非常好用。

多态

多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw()。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

classCalc{

functionniceDrawing($x){//假设这是Board类的一个方法

$x->draw();

}

}

classCircle{

publicfunctiondraw(){

echo"画了一个圆";

}

}

classRectangle{

publicfunctiondraw(){

echo"画了一个矩形";

}

}

$board=newCalc;

$obj=newCircle(3,187);

$obj2=newRectangle(4,5);

$board->niceDrawing($obj);//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);//将调用Rectangle的draw方法

用PHP进行面向对象编程

一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

高级OOP技术

在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包括方法。

在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。

例子 ;

$obj=newClassfoo();

$str=serialize($obj);//保存$str到磁盘上

$obj2=unserialize($str);//几个月以后//从磁盘中装入str

你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id,type,price,description,等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:

$obj=new$type();

$obj->action();

这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。

这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。

你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。

可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。

拷贝和克隆

当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。

进入危险区域

当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:$herring=serialize($obj);

$vec=explode(‘:‘,$herring);//以:为标识符把字符串拆分成一个数组

$nam=str_replace("\",‘‘,$vec[2]);

所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:

classUniverse{

//在新的PHP版本中克隆(__clone())是一个魔术方法,不要和这个方法搞混了

functionclone(){

$herring=serialize($this);

$vec=explode(‘:‘,$herring);

$nam=str_replace("\"",‘‘,$vec[2]);

$ret=new$nam;

return$ret;

}

}//然后

$obj=newSomething();//从Universe扩展

$other=$obj->clone();

你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。

模板引擎

Smarty:Smarty的特点是将模板编译成PHP脚本,然后执行这些脚本。很快,非常方便。

Heyes Template Class:一个非常容易使用,但功能强大并且快速的模板引擎,它帮助你把页面布局和设计从代码中分离。

FastTemplate:一个简单的变量插值模板类,它分析你的模板,把变量的值从HTML代码中分离处理。

ShellPage:一个简单易用的类,可以让你的整个网站布局基于模板文件,修改模板就能改变整个站点。

STP Simple Template Parser:一个简单、轻量级并且易于使用的模板分析类。它可以从多个模板中组装一个页面,把结果页面输出到浏览器或者文件系统。

OO Template Class:一个你可以用在自己程序中的面向对象的模板类。

SimpleTemplate:一个可以创建和结构化网站的模板引擎。它可以解析和编译模板。

bTemplate:短小但是快速的模板类,允许你把PHP逻辑代码从HTML修饰代码中分离。

Savant:一个强大且轻量级的PEAR兼容模板系统。它是非编译型的,使用PHP语言本身做为它的模板语言。

ETS - easy template system:可以使用完全相同数据重组模板的模板系统。

EasyTemplatePHP:适用于你的站点的一个简单但是强大的模板系统。

vlibTemplate:一个快速、全能的模板系统,它包含一个缓存和调试类。

AvanTemplate:多字节安全的模板引擎,占用很少系统资源。它支持变量替换,内容块可以设置显示或隐藏

Grafx Software’s Fast Template:一个修改版本的Fast Template系统,它包括缓存功能,调试控制台以及沉默去除为赋值块。

TemplatePower:一个快速、简单、功能强大的模板类。主要功能有嵌套的动态块支持,块/文件包含支持以及显示/隐藏未赋值的变量。

TagTemplate:这个库的功能被设计来使用模板文件,同时允许你从HTML文件检索信息。

htmltmpl: templating engine:一个适用于Python和PHP的模板引擎。它面向希望在项目中分离代码和设计的web应用开发人员。

PHP Class for Parsing Dreamweaver templates:一个分析Dreamweaver模板的简单类,被用于Gallery 2 和WordPress的自定义模块中。

MiniTemplator (Template Engine):针对HTML文件的一个紧凑型模板引擎。对于模板变量和块定义它具有简单的语法。其中块可以嵌套。

Layout Solution:简化网站开发和维护。它拥有常用的变量和页面元素使你不需要重复做页面布局工作。

Cached Fast Template:它已经纳入 FastTemplate ,允许你缓存模板文件,甚至可以在分离的块内容上缓存不同的规格。

TinyButStrong:一个支持MySQL,Odbc,Sql-Server和ADODB的模板引擎。它包含7个方法和两个属性。

Brian Lozier’s php based template engine:只有2K大小,非常快并且是面向对象设计。

WACT:一个从设计中分离代码的模板引擎。

PHPTAL:一个PHP下面的XML/XHTML模板库。

Rong_View_Wudimei:Wudimei开发的国产框架Rong Framework的模板引擎,它类似于smarty,优点是速度快,缺点是模板标签较少,不过够用了。

框架介绍thinkphp

ThinkPHP是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的 轻量级PHP开发框架 ,创立于2006年初,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,已经成长为国内最领先和最具影响力的WEB应用开发框架,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。

PHP认证级别

PHP课程由初级(IFE)、中级(IPE)和高级(IAE)三个部分。

IFE即Index Front-end Engineer的缩写,指数前端工程师的意思。

IPE即 Index PHP Engineer 的缩写,意思是指数PHP工程师。

IAE即 Index architecture/advanced engineer 的缩写,意思是:指数高级/架构工程师。

PHP安全

PHP其实不过是Web服务器的一个模块功能,所以首先要保证Web服务器的安全。当然Web服务器要安全又必须是先保证系统安全,这样就扯远了,无穷无尽。常见的web安全漏洞有:注入攻击,跨站攻击,服务器自身漏洞等,对应的详细解释,详见:扩展阅读中的《WEB安全性-2010_OWASP_TOP10》,这里有很详尽的解释。

PHP的优点学习过程和方法

PHP的语法类似于C,Perl,ASP或者JSP。对于那些对上述之一的语言较熟悉的人来说,PHP太简单了。相反的,如果你对PHP了解较多,那么你对于其他几种语言的学习都很简单了。你只需要很短的时间内将PHP的核心语言特点全部掌握,你可能已经非常了解HTML,甚至你已经知道怎样用编辑设计软件或者手工来制作好看的WEB站点。由于PHP代码能够无障碍的添加进你的站点,在你设计和维护站点的同时,你可以很轻松的加入PHP使得你的站点更加具有动态特性。

数据库连接

PHP可以编译成具有与许多数据库相连接的函数。PHP与MySQL是绝佳的组合,如果再加上Apache服务器,就是相当完美的了。你还可以自己编写外围的函数取间接存取数据库。通过这样的途径当你更换使用的数据库时,可以轻松的更改编码以适应这样的变化。PHPLIB就是最常用的可以提供一般事务需要的一系列基库。

可扩展性

就像前面说的那样,PHP已经进入了一个高速发展的时期。对于一个非程序员来说为PHP扩展附加功能可能会比较难,但是对于一个PHP程序员来说并不困难。

PHP可伸缩性

传统上网页的交互作用是通过CGI来实现的。CGI程序的伸缩性不很理想,因为它为每一个正在运行的CGI程序开一个独立进程。解决方法就是将经常用来编写CGI程序的语

记事本保存php文件注意事项

记事本保存php文件注意事项

言的解释器编译进你的web服务器(比如mod_perl,JSP)。PHP就可以以这种方式安装,虽然很少有人愿意这样以CGI方式安装它。内嵌的PHP可以具有更高的可伸缩性。

PHP免费安装

PHP源代码包安装版:这个版本适合已经有自己独立的网站域名、网站空间的专业网站建设用户。使用方法依然其为简单,只需三步:

第一、到官方网站:下载 PHP源代码包安装版最新版本,解压下载文件,将其中的全部内容上传到你的支持PHP的网站空间

第二、改更文件属性,请将根目录下以PHP为后缀名的文件和”/include/domain.php”和 “/attachments” 和 “/data”文件夹以及文件夹下所有的文件属性改成“可读”、“可写”、“可执行”,通常是“755”。

第三、打开你的网站根目录,系统会自动运行setup安装程序,按提示点下一步操作即可。

友情提示:当你下载我们的软件并看到这份说明时,则说明你一定是对企业网站建设有一定的需求或者你是一个网站建设技术学习者。

文件格式

对于只含有 php 代码的文件,我们将在文件结尾处忽略掉 "?>"。这是为了防止多余的空格或者其它字符影响到代码。

例如:

$foo = ‘foo‘;

缩进应该能够反映出代码的逻辑结果,尽量使用四个空格,禁止使用制表符TAB,因为这样能够保证有跨客户端编程器软件的灵活性。

例如:if(1==$x){

$indented_code=1;

if(1==$new_line){

$more_indented_code=1;

}

}

变量赋值建议保持相等间距和排列。

例如:$variable=‘demo‘;

$var=‘demo2‘;

每行代码长度应控制在80个字符以内,最长不超过120个字符。因为 linux 读入文件一般以80列为单位,就是说如果一行代码超过80个字符,那么系统将为此付出额外操作指令。这个虽然看起来是小问题,但是对于追求完美的程序员来说也是值得注意并遵守的规范。

每行结尾不允许有多余的空格。

Php文件记事本编辑乱码问题

一般情况下,记事本编辑器在对文件进行完编辑并保存之时,其默认编码为ANSI,中文。然则更多的时候,php在语言环境设置时语言多数为utf-8,直接保存并用于apache等http-server解析后就会出现乱码。

为此,应该注意在用记事本编辑完后可将文件用“另存为”的方式对文件进行保存,并将“文件类型”选择“所有文件”,编码与文件指定语言编码一致即可。[4]

算数运算符

PHP 的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符和逻辑运算符。[5]

算数运算符:

加,减,乘,除,取模(取余)

+、-、*、/、%

赋值运算符:(以下解释在许多书中有所不同)

赋值,加赋值,减赋值、乘赋值、除赋值,连字赋值

=、+=、-=、*=、/=、.=

位运算符:

位与、位或、位亦或、位非、左移、右移

&、|、^、~、<<、>>

比较运算符:

等于、全等于、不等于、不全等于、大于、小于、大于等于、小于等于

==、===、!=(<>)、!==、>、<、>=、<=

逻辑运算符:

逻辑与、逻辑或、逻辑非、逻辑亦或

&&、||、!、xor

字符串运算符:

. 连接两个字符串

作者:黄花菜已凉
链接:http://www.jianshu.com/p/356737ecea38
來源:简书
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时间: 2024-10-07 05:29:53

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PHP超文本预处理器(通用开源脚本语言)

在服务器上运用  文件类型(.php) 作用: 1.可生成动态页面内容 2.创建.打开.读取.写入.关闭服务器上的文件 3.收集表单数据 4.发送和接收cookies 5.添加.删除.修改数据库中的数据 6.限制用户访问你的网站上的一些页面 7.加密数据 可输出图像.PDF文件.flash电影(任意文本,例:xhtml.xml . ?php)

C预处理器

C预处理器是一种简单的宏处理器. 预处理器是由特殊的预处理器命令行控制的,它们是以#符号开头的源文件行. 预处理器的一般操作:从源文件中删除所有的预处理器命令行,并在源文件中执行这些预处理器命令所指定的转换操作 预处理器代码行的语法与C语言其他部分的语法是完全独立的,但经过预处理所产生的源代码必须在上下文环境中合法 常见的预处理器命令: #define  定义一个预处理器宏   #undef     取消一个预处理器宏 #include   插入另一个源文件的文本 #if        测试一个

笔记3:预处理器-(2)宏定义

#define指令称为宏定义指令,通常用#define指令来定义一个宏用来代表其他东西的一个名字(如常量表达式等).通常来说预处理器会通过将宏的名字和它的定义存储在一起来响应#define指令.当这个宏在后面的程序中使用到时,预处理器会"扩展"宏,将宏替换为其定义值. 简单的宏 简单的宏的定义格式: #define 标识符 替换列表 如: #define DTE_LEN 80 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define PI 3.1415926 #de

第六篇:使用预处理器帮助调试

前言 你是否遇到过以下情况? 情况一:为了调试方便,代码中夹杂各种cout语句.当调试好了,把这些语句删了,运行“正式版”后,又发现新问题,只得把这些cout语句一个个添加回去再进行调试.如此不断循环. 情况二:希望在代码中获取到源文件的文件名,当前代码行号,编译时间等信息. 情况三:纠结于是否实现某些概率极低(几乎不存在)的错误检测 如果有,那么这篇随笔适合你,或者说,预处理器带来的调试技术适合你. 技巧一:设置调试区代码开关 请看下面的源代码: 1 #include <iostream>

关于前端CSS预处理器Sass的小知识!

前面的话 ??"CSS预处理器"(css preprocessor)的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件.SASS是一种CSS的开发工具,提 供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护.本文将详细介绍sass的使用 定义 ??Sass是一门高于CSS的元语言,它能用来清晰地.结构化地描述文件样式,有着比普通CSS更加强大的功能.Sass能够提供更简洁.更优雅的语法,同时提供多种功能来创建可维护和管理的样式

预处理器

本文是对C++预处理器的学习整理,参考了网站www.learncpp.com相关章节的内容. 一.概述 代码在编译之前需要通过预处理器进行预处理,预处理器运行时,逐行扫描代码寻找预处理指令.预处理指令是以#开头.换行符结尾(不是分号:)的代码. 预处理器主要实现一下三个功能: 1. include 2. macro define 宏定义. 3. 条件编译 二.include 故名思意,#include用于包含头文件,预处理器在遇到#include 指令时,将相应头文件的内容复制到指令所在的位置.

C语言难点2之预处理器

C语言难点2之预处理器 1 预处理阶段 在预处理阶段中,C预处理器在源代码编译之前对其进行一些文本性质的操作.它的主要任务包括删除注释,插入被#include指定包含的文件的内容,定义和替换由#define指令定义的符号一起确定代码的部分内容是否应该根据一些条件编译指令进行编译. 2 #define命令 采用宏定义时候的易错点: 格式: #define  name  stuff 有了这条指令之后,每当有符号name出现在这条指令后面时,预处理器就会把它替换成stuff. 注意:宏定义后面不能加上

C Primer Plus之C预处理器和C库

编译程序前,先由预处理器检查程序(因此称为预处理器).根据程序中使用的预处理器指令,预处理器用符号缩略语所代表的内容替换程序中的缩略语. 预处理器不能理解C,它一般是接受一些文件并将其转换成其他文本. 翻译程序的第一步 对程序作预处理前,编译器会对它进行几次翻译处理. 编译器首先把源代码中出现的字符映射到源字符集(?).该过程处理多字节字符和使C外观更加国际化的三元字符(?)扩展 编译器查找反斜线(\)后紧跟换行符的实例并删除这些实例.注意:在这种场合下,“换行符”代表按下回车键在源代码文件中新