html5 canvas用图案填充形状

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>用图案填充形状</title>
<script src="js/modernizr.js"></script>
</head>

<body>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener(‘load‘,eventWindowLoaded,false);
function eventWindowLoaded(){
    canvasApp();
}
function canvasSupport(){
    return Modernizr.canvas;
}
function canvasApp(){
    if(!canvasSupport()){
        return;
    }else{
        var theCanvas = document.getElementById(‘canvas‘)
        var context = theCanvas.getContext("2d")

    }
    drawScreen();
    function drawScreen(){
        var fillImg=new Image();
        fillImg.src=‘fill_20x20.png‘;
        fillImg.onload=function(){

         //简单的onload          //图片填充的4种类型:repeat,no-repeat,repeat-x,repeat-y;          //createPattern()填充图像函数,一个图像的实例,一个填充的类型
            var fillPattern = context.createPattern(fillImg,‘repeat-x‘);
            var fillPattern1 = context.createPattern(fillImg,‘repeat-y‘);
            var fillPattern2 = context.createPattern(fillImg,‘repeat‘);
            context.fillStyle=fillPattern;
            context.fillRect(0,0,100,20);
            context.fillStyle=fillPattern1;
            context.fillRect(0,10,100,20);
            context.fillStyle=fillPattern2;
            context.fillRect(0,60,100,10);
            }

     }

}

</script>
<canvas id="canvas" width="500" height="500">
你的浏览器无法使用canvas
如有疑问加QQ:1035417613;小白童鞋;你的支持是我最大的快乐!!
</canvas>
</body>
</html>
注意图片的路径!!!其他就和css的background感觉差不多

//图片填充的4种类型:repeat,no-repeat,repeat-x,repeat-y;//createPattern()填充图像函数,一个图像的实例,一个填充的类型
时间: 2024-08-05 07:08:50

html5 canvas用图案填充形状的相关文章

html5 canvas 多个填充渐变形状

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-

HTML5 Canvas 高仿逼真 3D 布料图案效果

HTML5 规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是 Canvas 元素,HTML5 Canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,非常强大.下面给大家分享一个 HTML5 Canvas 绘制的 3D 布料图案效果. 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. 插件下载     效果演示 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件

HTML5 新元素、HTML5 Canvas

HTML5 新元素 自1999年以后HTML 4.01 已经改变了很多,今天,在HTML 4.01中的几个已经被废弃,这些元素在HTML5中已经被删除或重新定义. 为了更好地处理今天的互联网应用,HTML5添加了很多新元素及功能,比如: 图形的绘制,多媒体内容,更好的页面结构,更好的形式 处理,和几个api拖放元素,定位,包括网页 应用程序缓存,存储,网络工作者,等. <canvas> 新元素 标签 描述 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像.该标签基于 JavaSc

HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API

请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方便查看. 学习笔记,纯手工码字,有错别字什么的请指出,觉得好的请点个赞小小的支持下.谢谢亲们. 本篇,我们将探索如何使用HTML5和Canvas API.Canvas API很酷,可以通过它来动态生成和展示图形.图表.图像以及动画. 本篇将使用渲染API(Rendering API)的基本功能来创建

HTML5: HTML5 Canvas

ylbtech-HTML5: HTML5 Canvas 1.返回顶部 1. HTML5 Canvas <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形. 在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. 什么是 canvas? HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 你可以通过多种方法使用

html5 canvas 学习笔记(一)

一.canvas元素API canvas元素并未提供很多API,实际上他只提供了两个属性与三个方法: 1.canvas元素属性 width 属性:与 height 属性: canvas元素绘图表面的宽度,在默认状况下,浏览器会将canvas元素大小设定成与绘图表面大小一致,然而如果在css中覆写了元素大小,那么浏览器则会将绘图表面进行缩放,使之符合元素尺寸.其值为非负整数,默认值为300. 2.canvas元素方法 getContext()方法: 返回与该canvas元素相关的绘图环境对象,每个

html5 Canvas颜色渐变(画图很重要)

如果我们想要给图形上色,有两个重要的属性可以做到:fillStyle 和 strokeStyle.    fillStyle = color    strokeStyle = color strokeStyle 是用于设置图形轮廓的颜色,而 fillStyle 用于设置填充颜色.color 可以是表示 CSS 颜色值的字符串,渐变对象或者图案对象.默认情况下,线条和填充颜色都是黑色(CSS 颜色值 #000000). 下面的例子都表示同一种颜色.   // 这些 fillStyle 的值均为 '

HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf3

路径与子路径 在某一时刻,canvas之中只能有一条路径存在,Canvas规范称之为“当前路径”(current path),这条路径却可以包含很多子路径(subpath),子路径是由两个或者更多点组成的 context.beginPath(); context.rect(10,10,100,100); context.stroke(); context.beginPath(); //清除上次调用rect()方法所创建的路径 context.rect(50,50,100,100); contex

HTML5 canvas绘制线条曲线

HTML5 canvas入门 线条例子 1.简单线条 2.三角形 3.填充三角形背景颜色 4.线条颜色以及线条大小 5.二次贝塞尔曲线 6.三次贝塞尔曲线 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="keywords" content="脚本小子_小贝_HTML5_canvas线条"/> <me