JS基础及函数

一、JS基础

1、算法及流程图
        解决问题的步骤或程序。

特性:
         明确性: 算法对每一个步骤都有确切的,非二性的规定.
        有效性: 算法的每一个步骤都能够通过基本运算有效地执行,并得到确定的结果.
        有限性: 算法由有限的步骤组成.

分类:算术算法、事务性算法
    2、流程图
        即算法的一种图形解方法。
        特点:顺序结构、选择结构、循环结构
    3、JS基础内容
    引入JavaScript方式: 注释
                        标识符
                        变量
                        区块
                        数据类型
                        分号
                        运算符
    (1)引入JavaScript方式
            a、 使用外部的js文件,这样的好处是实现表现和行为的分离,W3C非常提倡页面、样式、
               行为都分离,这样页面结构清晰,方便维护和团队的开发。

b、使用<script></script>标签直接嵌入网页,一般放在head标签内,亦可以放在
               body标签内,只要保证这些代码在被调用前已读取并加载到内存即可
            c、直接作为某个标签的事件代码

4、注释:
            单行注释,用 ```//``` 起头;
            另一种是多行注释,放在 ```/*``` 和 ```*/``` 之间
            快捷注释:ctrl+/

5、标识符
            命名规范:
            第一个字符可以是任意Unicode字母,以及美元符号($)和下划线(_)。
            第二个字符及后面的字符,还可以用数字。

**合法**的标识符。

**不合法**的标识符。
         中文是合法的标识符,可以用作变量名(这种方式**不推荐**)

**保留字(reserved word):在 JavaScript 中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作
        另外,还有三个词虽然不是保留字,但是因为具有特别含义,也不应该用作标识符:
        Infinity、NaN、undefined。
    6、变量
        (1)变量是对“值”的引用,使用变量等同于引用一个值。每一个变量都有一个变量名。
    var a = 1;
        说明:
     最前面的var,是变量声明命令。它表示通知解释引擎,要创建一个变量a。
     JavaScript允许省略var,直接对未声明的变量赋值。也就是说,var a = 1 与 a = 1,这两条
     语句的效果相同。但是由于这样的做法很容易不知不觉地创建全局变量(尤其是在函数内部),所以建议总是使用var命令声明变量。
     如果一个变量没有声明就直接使用,JavaScript会报错,告诉你变量未定义。
     (2)关于变量提升:
    JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这
    造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。
    var a;
    console.log(a); //最后的结果是显示undefined,表示变量a已声明,但还未赋值。
    a = 1;
    变量提升只对var命令声明的变量有效,如果一个变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升。

7、区块
     JavaScript使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
        与大多数编程语言不一样,JavaScript的区块不构成单独的作用域(scope)。也就是说,区块中的变量与区块外的变量,属于同一个作用域。
        区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。
        区块
        {
            a = 1;
            console.log(a); //a = 1
        }
        console.log(a); //a = 1

8、数据类型
        (1)JavaScript语言的每一个值,都属于某一种数据类型。JavaScript的数据类型,分成两组:原始类型(primitive type)和引用类型(complex type)。
         原始类型包括五种数据类型。
        **数值( number )**
        **字符串类型( string )**
        **布尔值(boolean)**
        **null**
        **undefined**
         引用类型也包括三种数据类型。
        **对象(object)**
        **数组(array)**
        **函数(function)**

(2)判断Number类型常用方法**
    <table style=‘width:800px;font-size:14px;text-align:center;‘><tr><th>方法</
    th><th>描述</th></tr><tr><td>isInteger(value)</td><td>判断参数是否为整数</td></
    tr><tr><td>isNaN(value)</td><td>判断参数是否为NaN</td></tr><tr><td>parseFloat
    (value)</td><td>把参数转换为浮点数</td></tr><tr><td>parseInt(value)</td><td>把参数转换为整数</td></tr></table>
    9、typeof运算符
            (1) 原始类型: 数值、字符串、布尔值分别返回number、string、boolean。
            
            typeof 123; //number
            typeof "123"; //string
            typeof false; //boolean
            (2) 函数: 函数返回function
            
            function fn() {}
            typeof fn; //function
            
            (3)undefined: 返回undefined
            
            typeof undefined //undefined
            
            可以使用这一点来检测一个变量是否被声明
            
            if(typeof v === "undefined") {
                    console.log(1);
            }
            
            (4) 除此之外,都返回object
            
            typeof window //object
            typeof {} //object
            typeof [] //object
            typeof null //object

10、null和undefined
        (1) 相似性
        首先,null与undefined都可以表示“无”,含义非常相似。将一个变量赋值为undefined或
        null,老实说,几乎没区别。
        (2) null的特殊之处
        JavaScript把它包含在对象类型(object)之中。这并不是说null的数据类型就是对象,而
        是JavaScript早期部署中的一个约定俗成,其实不完全正确,后来再想改已经太晚了,会破坏
        现存代码,所以一直保留至今。
        (3) 注意点
        JavaScript的标识名区分大小写,所以undefined和null不同于Undefined和Null(或者其
        他仅仅大小写不同的词形),后者只是普通的变量名。
    11、布尔值
            如果JavaScript预期某个位置应该是布尔值,会将该位置上现有的值自动转为布尔值。转
            换规则是除了下面六个值被转为false,其他值都视为true。
            undefined
            null
            false
            0
            NaN
            ""(空字符串)

12、分号的使用
            不使用分号结尾的语句
             for和while语句
             分支语句: if, switch, try
            函数的声明语句
        注意:由于解释引擎自动添加分号的行为难以预测,因此编写代码的时候不应该省略行尾的分
        号。省略结尾的分号,还有一个问题。有些JavaScript代码压缩器不会自动添加分号,因此遇
        到没有分号的结尾,就会让代码保持原状,而不是压缩成一行。**

13、运算符
            JavaScript提供了9种算术运算符
            加法运算符(Addition):x + y
            减法运算符(Subtraction): x - y
            乘法运算符(Multiplication): x * y
            除法运算符(Division):x / y
            余数运算符(Remainder):x % y
            自增运算符(Increment):++x 或者 x++
            自减运算符(Decrement):--x 或者 x--
            求负运算符(Negate):-x
            数值运算符(Convert to number): +x

(1) 加法运算符
            加法运算符(+)需要注意的地方是,它除了用于数值的相加,还能用于字符串的连接。
            
            var a = 1 + 2; //a = 3
            var b = "1" + 2; //b = "12"
            var c = 3 + 4 + "5"; //c = "75"
            
            说明:这种由于参数不同,而改变自身行为的现象,叫做“重载”(overload)
            x + ""; //将x重载成字符串类型
            加法运算符以外的其他算术运算符,都不会发生重载。它们的规则是:所有运算一律转为
            数值,再进行相应的数学运算。
            
            1 - "1" // 0 (number)
            +"3" // 3 (number)
            -true // -1 (number)
            
            (2) 自增和自减
            自增和自减运算符,是一元运算符,只需要一个运算子。它们的作用是将运算子首先转为
            数值,然后加上1或者减去1。
            
            var x1 = 1;
            var x2 = 1;
            console.log(++x1); //1
            console.log(x2++); //2
            
            (3) 赋值运算符
            赋值运算符(Assignment Operators)用于给变量赋值。
            最常见的赋值运算符,当然就是等号(=),表达式x=y表示将y赋值给x。除此之外,
            JavaScript还提供以下赋值运算符。
<table style=‘width:800px;font-size:14px;text-align:center;‘><tr><th>运算符</th><th>例子</th><th>等价于</th></tr><tr><td>=</td><td>x=y</td><td></td></tr><tr><td>+=</td><td>x+=y</td><td>x=x+y</td></tr><tr><td>-=</td><td>x-=y</td><td>x=x-y</td></tr><tr><td>```*=```</td><td>x```*=```y</td><td>x=x```*```y</td></tr><tr><td>/=</td><td>x/=y</td><td>x=x/y</td></tr><tr><td>%=</td><td>x%=y</td><td>x=x%y</td></tr></table>
            (4) 关系运算符
<table style=‘width:800px;font-size:14px;text-align:center;‘><tr><th>运算符</th><th>描述</th></tr><tr><td>==</td><td>等于</td></tr><tr><td>===</td><td>全等(值和类型)</td></tr><tr><td>!=</td><td>不等于</td></tr><tr><td>></td><td>大于</td></tr><tr><td><</td><td>小于</td></tr><tr><td>>=</td><td>大于或等于</td></tr><tr><td><=</td><td>小于或等于</td></tr></table>
    说明:关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,<、<=、>、>=的
        优先级相同,高于==和!=。而==和!=的优先级相同。

(5) 取反运算符: 形式上是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即true变成false,false变成true。

!true // false
            !false // true

以下6个值取反后为true:
            undefined
            null
            false
            0(包括+0和-0)
            NaN
            空字符串("")
        14、 逻辑运算符
        且运算符(&&): 同时为真即为真
        或运算符(||): 一个为真即为真
        15、 三元条件运算符( 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3)
        表达式1**成立执行**表达式2**,否则执行**表达式3**
        
        **运算顺序**
        左右结合
        对于优先级别相同的运算符,大多数情况,计算顺序总是从左到右,这叫做运算符的“左结
        合”(left-to-right associativity),即从左边开始计算。
        
        x + y + z
        
        少数运算符的计算顺序是从右到左,即从右边开始计算,这叫做运算符的“右结合”(right-
        to-left associativity)。其中,最主要的是赋值运算符(=)和三元条件运算符(?:)
        
        w = x = y = z;
        q = a ? b : c ? d : e ? f : g;
        
        总结: 取反运算符 > 算术运算符 > 关系运算符 > && > || > 三目运算符 >赋值运算符

二、流程控制语句

程序执行是过程化的也就是说从上往下依次执行,但是有些时候我们需要让他执行某部分,不执行某
    部分或者反复执行某部分,这些就是流程控制.```
    1、条件语句
            JavaScript提供if结构和switch结构,完成条件判断。
        (1) if 结构
            
            语法:
            if(表达式1){
                表达式2;
            }
            表达式3;
            
            说明: 程序判断表达式1,成立执行表达式2,不成立执行表达式3
        (2) if...else... 语句
        
            语法:
            if(表达式1) {
                表达式2;
            } else {
                表达式3;
            }
            表达式4;
            
            说明: 程序判断表达式1,成立执行表达式2,不成立执行表达式3,再执行表达式4
        (3) if...else if..
            
            if(表达式1) {
                表达式2;
            } else if(表达式3) {
                表达式4;
            } else if(表达式5) {
                        表达式6;
            } else {
                表达式7;
            }
            表达式8;
                
        (4) 嵌套使用
                
            if(表达式1) { //区块1
                if(表达式2) { //区块2
                    表达式3;
                }
                表达式4;
                }
                表达式5;
            
            说明:
            1. 程序判断表达式1,不成立执行表达式5,成立进入区块1;
            2. 进入区块1,判断表达式2,成立执行表达式3,否则执行表达式4;
    2、 switch结构

var a = 1;
    switch(a) {
    case 1 :
        console.log(1);
        break;
    case 2 :
        console.log(2);
        break;
    case 3 :
        console.log(3);
        break;
    default :
        console.log("default");
        }

说明: break:跳出控制语句;default:当所有;case:都不匹配时执行;default;
    3、循环语句
            循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式。
        (1) while循环**

while(表达式1) {
                表达式2;
            }
            表达式3;
            
            说明:首先判断表达式1,成立执行表达式2,然后继续判断表达式1,如果不成立执行执行3
        (2) do...while...循环**
        
            do {
            表达式1;
            } while(表达式2);
            表达式3;
            
            说明:先执行表达式1,在判断表达式2,如果成立,继续执行表达式1,不成立执行表达式3;
        (3) for循环

for语句是循环命令的另一种形式,它分成三步:
             初始化(initialize):确定循环的初始值,只在循环开始时执行一次;
            测试(test):检查循环条件,只要为真就进行后续操作;
             递增(increment):完成后续操作,然后返回上一步,再一次检查循环条件。

语义: 
            for(初始化;测试;递增) {}
            
            执行流程:
            for(表达式1;表达式2;表达式3) {
                表达式4;
            }
            表达式5;

说明:首先执行表达式1,再判断表达式2,如果表达式2成立,则执行表达式4,再执行表达式
            3,再判断表达式2,不成立的话执行表达式5;
        (4)break语句和continue语
            break语句用于跳出代码块或循环。
            continue语句用于立即终止本次循环,返回循环结构的头部,开始下一次循环。

时间: 2024-12-28 08:42:08

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