回流和重绘

JASMINECJC的博客

算是比较系统而又通俗易懂的讲解

原文链接http://blog.csdn.net/jasminecjc/article/details/50765485

时间: 2024-08-25 13:15:18

回流和重绘的相关文章

前端必备的浏览器知识(渲染过程、回流和重绘等)

常用哪几种浏览器测试?有哪些浏览器内核(Rendering Engine)? (Q1)浏览器:Chrome,IE,FireFox,Safari,Opera. (Q2)对应内核:Webkit,Trident,Gecko,Webkit,Presto.(国内的浏览器,除了傲游是直接基于Webkit开发的,其他基本都是基于谷歌在webkit上开发的Chromium,当然谷歌自己也是用的Chromium.另外值得的一提的是手机的系统(安卓.苹果)默认浏览器都是基于webkit内核的) 如何理解浏览器内核?

回流与重绘

强制重绘 ele.setAttribute( 'style' , ele.getAttribute('style' )); 1.当render tree (渲染树)中的部分或全部因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建时,称之为 回流 每个页面至少回流一次,就是在页面第一次加载的时候. 也就是将受修改影响的部分重新“流一遍”,回流完成后,浏览器重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程称之为  重绘 2.当渲染树中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响外观风格,而不影响布局的,该元素重绘

减少页面回流与重绘(Reflow & Repaint)

如果你的HTML变得很大很复杂,那么影响你JavaScript性能的可能并不是JavaScript代码的复杂度,而是页面的回流和重绘. 回流(Reflow)是指布局引擎为frame计算图形的过程. frame是一个矩形,拥有宽高和相对父容器的偏移.frame用来显示盒模型(content model), 但一个content model可能会显示为多个frame,比如换行的文本每行都会显示为一个frame. 关于CSS盒模型的介绍请参考:CSS 盒模型及其呈现方式 重绘(Repaint)发生在元

你真的了解回流和重绘吗

回流和重绘可以说是每一个web开发者都经常听到的两个词语,我也不例外,可是一直不是很清楚这两步具体做了什么事情.最近由于部门内部要做分享,所以对其进行了一些研究,看了一些博客和书籍,整理了一些内容并且结合自己的体会,写了这篇文章,希望可以帮助到大家. 浏览器的渲染过程 本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,可以跳到后面.(这个渲染过程来自MDN) 从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成C

【开发必看】你真的了解回流和重绘吗?

本文由云+社区发表 回流和重绘可以说是每一个web开发者都经常听到的两个词语,可是可能有很多人不是很清楚这两步具体做了什么事情.最近有空对其进行了一些研究,看了一些博客和书籍,整理了一些内容并且结合一些例子,写了这篇文章,希望可以帮助到大家. 浏览器的渲染过程 本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面.(这个渲染过程来自MDN) 浏览器渲染过程 添加描述 从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下: 解析HTML,生成

详解回流和重绘及优化

回流和重绘可以说是每一个web开发者都经常听到的两个词语,看了一些博客和书籍,整理了一些内容并且结合自己的体会,写了这篇文章,希望可以帮助到大家. 1. 浏览器的渲染过程 1.1 渲染过程 本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,可以跳到后面.(这个渲染过程来自MDN) 从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree)

经典面试题:什么是回流和重绘?如何优化?

浏览器渲染一个页面有两条线程:一条是渲染js脚本,一条是渲染css脚本.但是两条线程是互斥的. 回流:当render tree的一部分或者全部元素因改变了自身的宽高,布局,显示或隐藏,或元素内部的文字结构发生变化,导致需要重新构建页面的时候,回流就产生了. 重绘:当一个元素自身的宽高,布局,及显示或隐藏没有改变,而只是改变了元素的外观风格的时候,就产生了重绘. 结论:回流必定触发重绘,而重绘不一定出发回流. 如何避免回流:1.不使用能够触发回流的属性:2.建立一个图层,让回流在图层里面进行,限制

[转] 你真的了解回流和重绘吗

浏览器的渲染过程 本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,可以跳到后面.(这个渲染过程来自MDN) 从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree) Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小) Painting(重绘):根据渲染树以及回流得到的几何信息,得到节点的绝

什么是回流与重绘

首先要知道HTML的渲染过程. 解析HTML并构建DOM树和CSSOM树,浏览器对HTML标记转换成文档对象模型,CSS标记则转换成CSS对象模型(CSSOM),DOM 树包含了所有的 html 标签,包括不展示的 head 节点和 display:none 的节点,而 CSSOM 树则会去掉浏览器不能识别的样式. 接着就是构建render 树.将 DOM 树和 CSSOM 树合并为 render 树,在这个过程中,需要计算每一个呈现对象的可视化属性,会去掉不展示在页面上的节点(如 displa

前端回流与重绘之简介

回流与重绘 当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建.这就称为回流(reflow).每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候.在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘. 当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color.则就叫称为重绘. 注意